《思維導圖》培訓結束后,這兩天坐在公汽上,時而回憶老師授課的情景,雖然整個課程安排不緊湊,游戲互動環節比較多、時間長且雜,努力回憶老師到底做了些撒游戲,忽然對發卡片讓學員聯想的游戲有點興趣。
游戲規則:第二天上午開始上課時,每個學員自己挑一張卡片,通過關聯聯想昨天老師講的三個知識點,每人分別花一分鐘講出來,然后小組派代表上臺分享。
心里一直納悶:老師為什么要做這個游戲呢,游戲意義何在呢?對課堂到底有什么幫助呢?難道真的就是為了湊時間嗎?
其實不然,游戲背后有深刻的意義:
1、 游戲是為了快速讓學員進入課程主題;
2、 由一張卡片聯想到昨天課程的三個知識點,小組每個學員相互分享:意義是讓學員強制快速復習昨天的知識點,小組每個人不好意思說相同點,那么一個小組10個人,這個小組成員一起復習了30個知識點,可以將昨天老師授課內容關鍵點串起來。也是學員內化的一個好辦法。
通過這個游戲我反省以后在聽課時做到以下幾點:
1、 無論老師講得好還是不好,都要學會用積極心態對待,講得好,記錄知識點習得技巧方法;講得不好,努力去挖掘課程的亮點,分析學習;對講得不好的點也要深度分析,避免我們自己以后出現這類情況;
2、 聽課需要兩條線思考,做兩套筆記,一套是站在學員角度習得知識;二套是站在老師角度思考課程設計、時間安排及互動技巧等等。