1.愛奇藝布局動漫:互聯網加速動漫IP開發
【摘要】12月10日,愛奇藝在2015成都國際動漫游戲展上發布了2015年第四季度中國動漫指數。同時,愛奇藝高級副總裁耿曉華也在會上透露了愛奇藝的動漫戰略。指數顯示,“熊出沒”“超級飛俠”和“黑貓警長”位列榜單前三位。從觀看TOP50作品的用戶年齡層分布中看,30-35歲這一年齡區間的觀眾占比最多,說明很多父母會陪同孩子一塊選擇、觀看動畫片。從性別和學歷分布來看,男性比例高于女性比例,高中和中專學歷占比最高。據了解,愛奇藝動漫會在2016年正式啟動動漫IP合作產業計劃。從制作開始深度融合,通過大數據支持,提出更適合互聯網播出的方式及整合推廣模式。并且在周邊、游戲發行上形成完整合作模式,打通全產業鏈。
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2.萬達又去好萊塢買買買了,這次是投資過《黑暗騎士》、《宿醉》的傳奇娛樂
【摘要】根據三名知情人士透露,大連萬達集團股份有限公司計劃收購美國電影電視公司傳奇娛樂的少數股份,但具體的比例和金額還未最后確定。但一位知情者表示,目前萬達離交易成功還很遠,很有可能最后合作失敗。對此,萬達及傳奇娛樂都拒絕發表意見。
【原文鏈接】http://www.huxiu.com/article/133791/1.html
3.漫威、DC勢同水火,2016之后超級英雄電影將走向成熟還是衰落
【摘要】漫威與DC在檔期之爭后,又在8天之內相繼發布了新預告片,還都是超級英雄與超級英雄的對決。兩大巨頭的對壘,標志著超級英雄電影的成熟?還是衰落?
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4.王中軍現身英雄互娛 華誼押寶移動電競
【摘要】泛娛樂化時代,影游聯動是版權變現最大化的形式,業內人士分析,華誼兄弟把英雄互娛的游戲產品改編成影視作品,龐大的玩家基數將提供成功的保障。與此同時,華誼兄弟在其實景娛樂的項目將在同等條件下優先與英雄互娛按市場公允的價值進行合作,線下娛樂流量也可能轉化成線上游戲流量。IP共享的合作模式并不少見,速途研究院執行院長鄭春暉對此表示,英雄互娛的移動互聯網游戲產品,結合王思聰帶來的垂直直播平臺,再加上華誼兄弟影視文化資源,將通過線上線下的聯動占領流量優勢。
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5.互聯網+TV大勢所趨,但為何“第二塊屏幕”仍難普及?
【摘要】隨著互聯網時代的發展,用戶對電視的需求越來越大,互聯網+TV是未來必然的發展趨勢。雖然當前有諸多因素阻礙,使得“第二塊屏幕”尚未普及。但由于用戶越來越迫切的需求,多屏互動的市場前景相當可觀。