Hello,歡迎來到王者勝課堂。最近工作比較忙,諾亞攻略出得有點慢了,跟大家道個歉啦。近日收到微博粉絲@一只故事的小黃瓜__的強烈要求(人家男生啦,女腎寶不要吃醋),本期勝課堂聊一下大熱輔助牛魔的奧義攻略,輔助也能搞出大動作!事不宜遲,馬上入正題!
英雄定位
老牛被動擁有不俗的防護能力,加上技能中包含了虛弱、擊飛、減速等控制屬性,是個不折不扣的坦克型輔助。戰場中主要任務是線上支援、保護隊友、控制敵方核心位置、為隊友制造戰機等。個人輸出能力有限,但能利用多種控制手段打亂敵人節奏或者打斷敵方關鍵技能,是個很高效的輔助核心。
長期以來,牛魔的勝率都維持在一個較高的水準,加上技能粗暴、容錯率高、適合多種陣容搭配,一直深受普通玩家乃至職業選手的青睞。在包括KPL在內的多場職業比賽中牛魔英姿颯爽、鋒芒畢露,有很多改變戰局的經典案例,值得大家多加練習,開黑上分!
技能簡析
被動:強力援護
“技”如其名,一個很實用的援護技能。牛魔能給自己和附近血量最低的友方英雄提供200點的雙抗。別小看這200點,在前期大家裝備都不好的情況下非常牛逼。200點是個什么概念?一件紅蓮斗篷的基礎物防是240點,一件不死鳥的基礎魔抗也僅有240點!
一技能:咆哮之斧
牛魔對一個大扇形區域進行橫劈,造成傷害的同時會給命中的敵方英雄疊加“虛弱”效果,從而削弱對方的物理攻擊力和法強。如果成功命中英雄,還能強化下一次普攻或技能。雖然該技能基礎傷害不高,但CD短、耗藍低,是牛魔主要的直接傷害來源。虛弱效果能降低敵人的輸出能力,起到間接保護隊友和自身的效果。
為了提高該技能的命中率,通常會配合其它控制技能一起使用。
二技能:橫行霸道
牛魔在擊飛敵人的同時,還會額外給對方施加1秒鐘高額的減速效果,是個保護隊友或者為團隊制造戰機的神級輔助技能。二技能的用處很廣泛,下面的核心技巧我們會繼續聊到。
三技能:山崩地裂
牛魔在擊飛一條路徑上敵人的同時,還對沿途的敵人造成減速和持續傷害,這種傷害相當于“灼燒”。這是個強力的團戰控制技能,放得好往往能左右一場團戰的勝負。可能覺得這個技能太厲害,為了削弱命中率,這個技能釋放前設計了一個明顯的蓄力延時,為對方提供一個逃脫窗口。關于提高這個技能的命中率,我們后面也會繼續聊。
連招
為了達到制敵連控的效果,牛魔最理想的連招是:2技能——3技能——1技能——普攻,原理是:敵人被命中2技能后的1秒內被減速高達90%,跟原地不動沒有什么區別,這時近距離釋放3技能可謂是百發百中,很好地彌補了3技能前搖的弱點,最后利用1技能橫劈面前被再次減速的敵人也只是手到拿來,最后普攻一下打出1技能的額外傷害加成,整套技能一氣呵成,除非敵人有凈化或閃現,否則一旦被命中2技能將很難逃脫。
神級穿墻
牛魔的2技能除了是一個強力團控技能,還是王者峽谷中絕無僅有的長距離“神級穿墻”技能。牛魔2技能釋放時有個指向位移方向的箭頭,原則上只要箭頭尖處沒有地形阻擋,牛魔都可以瞬間穿墻移動到相應位置。我們選擇了一些地形復雜、墻身較厚的位置做測試,除了部分極端情況,老牛都可以輕松越墻,在支援隊友、追殺敵人、撤退逃跑的時候都非常實用。
以下是常見入侵穿墻:
以下是穿不過的墻:
老牛這個穿墻神技有幾個特點:1、位移距離遠,除了呂布、哪吒、劉邦、大喬等少數大范圍位移或傳送技能以外,牛魔的2技能與一般的位移技能相比,在位移距離上有明顯優勢;2、是個常規技能,與呂布、哪吒等大招位移不同,牛魔2技能是個常規技能,可用頻率高;3、比起諸如馬可、孫尚香等小位移技能,牛魔2技能自帶雙層(擊飛+減速)控制效果和AOE傷害,單技能性能優秀;
大招技巧
一般來說,牛魔的大招在敵人被友軍或自身控制的時候釋放,命中率最高。但也可以選擇在關鍵時刻(團戰或救人)或者敵人走位相對集中的時機釋放,達到制造戰機、限制敵人走位的目的。
反向開大:為了大幅提高命中率,牛魔可以配合閃現來釋放大招,具體操作方法如下——首先選擇一個合適的位置向敵人相反方向釋放大招開始蓄力,然后在蓄力即將完成的瞬間向敵人方向閃現,此時大招會瞬間翻轉向敵人方向釋放,完成一次漂亮的大招突襲。
這種反向開大大大提高了技能的突然性,只要控制好釋放位置和時機,還是比較好命中的。類似的操作有,姜子牙的反向開大,花木蘭重劍1技能正向或反向釋放。
經典案例:下圖是KPL半決賽第三場中,超玩會蘭息使用的牛魔關鍵時刻利用漂亮的反向開大,接二、一技能完成一套堪稱完美的連招,幫助團隊逆風翻盤!
團戰技巧
不宜單獨行動
常規情況下,牛魔單兵作戰能力弱,自身輸出效率不高,一對一進行消耗或戰術拖延還可以,但要真正完成單挑擊殺或者清兵帶線的任務還是很困難的的;加上被動技能在周圍沒有隊友的情況下會失效,跟隊友共同進退才能實現效率最大化,應盡可能跟團作戰,避免單兵行動;
觀察隊友位置
在團戰中,一般牛魔會以2技能起手,但這是一個“開弓沒有回頭箭”的動作:在隊友還沒跟上的情況下,如果貿然突入重圍,就算連續控制了多個敵人,也會因為隊友無法及時跟進輸出而變得徒勞無功,甚至自己很容易被敵人集火秒殺,陷團隊于不義。
所以發起進攻時,要十分關注隊友的動向和位置,盡量選擇隊友可以跟進輸出的時機發起戰斗。換句話來說,控制與輔助,是牛魔最重要的任務,主要的輸出點還是在隊友身上,沒有這種覺悟很難玩好牛魔。
學會掙扎
一旦因為失誤或者隊友沒有默契,孤軍深入,沖入敵陣后發現形勢不對,不要嘗試留在原地跟敵方對砍,因為你的輸出能力實在強差人意,應選擇馬上向友軍方向移動。這樣做:第一,可以起到誘敵深入,等待隊友支援反擊的作用;第二,利用自己足夠肉的軀體,等待技能CD,或許還有一線生機,總比留在原地等死強;第三,等待隊友接近,可以馬上觸發自身被動,或許可以起死回生,順利逃脫。
考慮后手入場
許多人玩牛魔有一種不理性的“牛氣”,喜歡橫沖亂竄,看到人就想先手開團,這是一種很局限的玩法。牛魔先手本無可厚非,但先手并不是唯一選擇。事實上,選擇后手入場效果也可以很不錯:比如后手擊飛正在追殺友軍的敵人,為王昭君、甄姬、高漸離等英雄制造釋放控制或群傷技能的時機;又比如大招后手入場,挽救殘血逃跑的友軍。
懂得偶爾后手入場的牛魔更狡猾,更老練。
主動扛傷害
作為一個大肉輔助,主動幫脆皮友軍承受傷害是應有的責任。那些滿血也不肯為隊友擋槍的牛魔明顯是不及格的,必要時牛魔不僅要擋槍,還要盡可能地“賣”;當然這種“賣”不是送,而是在控制自身血量的前提下,保持我方輸出英雄的健康,只要輸出還在,團戰就還沒有敗!
銘文推薦
紅色推薦:傳承或紛爭
一般暴擊、穿透、攻速等參數對牛魔作用不大,選擇傳承可以提高技能輸出,選擇紛爭可以稍微提供一些續航能力,顯得更為實用。
藍色推薦:調和
將坦克的屬性最大化,移速提高支援能力,回血提高續航能力,提高參團率。
綠色推薦:憐憫
牛魔最大的威脅在于技能控制,冷卻最大化最有利!
召喚師技能
推薦:閃現或暈眩
出裝推薦
相信大家在“牛魔無需輸出裝”這點上沒什么爭議,如果非要出輸出裝也是非主流的打法,這里不討論。
推薦一:輔助生存裝
這是牛魔一套經典出裝:極寒風暴提供的高額冷卻縮減和護甲非常適合牛魔,重點推薦;布甲鞋和不詳征兆進一步提高生存能力;魔女斗篷補充魔抗;牛魔沒什么清兵的能力和機會,近衛榮耀既可以彌補經濟差,又可以為團隊提供輸出增益;最后補充復活甲提高生存能力,盡力地“賣”!
推薦二:巨肉賴線裝
紅蓮斗篷是一件性價比不錯的前期裝備,適合第一或者第二件出,當然選擇它主要還是考慮持續的“灼燒”傷害,如果真要肉一點,可以后期換成反甲或復活甲;牛魔是沒有霸體的,在物防足夠的情況下,選擇韌性鞋可以提升效率;不詳征兆、魔女斗篷和極寒風暴不再贅述;最后補充霸者重裝是要補足血量和續航能力,在戰場上屹立不倒。
其它可選項
反甲,提供高護甲并威懾射手、刺客;冰痕之握,提高控制能力,偏進攻的出裝;
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