去年十月的時候,博士和大家分享了文章《工作和生活哪個重要?對于加班,這三家歐美游戲大廠是這么看的》,其中講述了波蘭蠢驢高層對于加班的看法。一方面官方認為嚴重的加班會對整個團隊造成不良的影響,另一方面則表示面對壓力時全力以赴的激情和動力也是團隊需要的。當然,前提是不能破壞大家的日常生活品質。換句話來說,適當的加班還是必要的。
后來,我們知道:本來會在2020年4月推出的《賽博朋克2077》延期至11月19日了。由于《賽博朋克2077》有著極大的規模以及野心,所以“加班文化(crunch)”再一次成為了玩家社群中的熱門話題。雖然波蘭蠢驢過去曾表示并不會為了完成《賽博朋克2077》的開發而強迫員工加班,然而,目前的情況似乎改變了!
根據外媒報道以及內部員工的爆料,CD Projekt Red 的負責人 Adam Badowski 近期向全體員工寄出了一封 Email,郵件內容就是讓員工們從即日起到11月19日游戲正式上市都必須加班,一周要工作六天!有趣的是:Adam Badowski在郵件中也承認這一決定違背了過去的承諾,不過他給出了解釋。
如今已經進入10月份了,距離11月19日只有最后的六周時間!Adam Badowski表示:“最后的這六周是最后的沖刺,開發團隊已經在這款游戲上奉獻了許多,而且團隊大部分的成員也都能理解這次的政策;我也明白這個決定與我們過去對于加班的說法不一樣,但是公司目前的情況必須要處理好”。
雖然官方沒有明說,但是博士認為上半年絕大多數不得不采用的“遠程上班”對于游戲進度是有很大影響的;另外,加班在游戲產業中是再正常不過的現象,公司通常要求員工加班來完成預定的目標。按照博士的經驗,讓員工每周多工作一天對于一款即將上線的大項目來說,非常正常!
郵件中另外一個亮點在于Adam Badowski也強調了,所有加班的員工會獲得相應的補償,同時《賽博朋克2077》的開發團隊會得到今年公司盈余的10%作為獎金!如果是這樣的話,相信波蘭蠢驢的員工還是挺愿意加班的,畢竟CD Projekt Red近期已經成為歐洲市值最高的游戲開發商,而且《賽博朋克2077》的預購成績非常亮眼,在steam暢銷榜上已經擠進了TOP10!雖然我們不知道波蘭蠢驢具體可以賺多少錢,但是員工們的獎金應該會非常豐厚!
雖然 CD Projekt Red 的聯合創辦人 Marcin Iwiński 在 2019 年接受媒體采訪時表示公司內部并沒有明確的加班政策,但是《賽博朋克2077》對于CDPR來說實在是太重要了,是不允許失敗的,而且官方已經向玩家們承諾不再延期(經過二次延期后),加班似乎成為了一件在所難免的事。
還剩下不到兩個月的時間,博士希望《賽博朋克2077》可以在員工們的“加班努力”下順利上線,同時也希望可以體驗到官方之前承諾的一些內容,千萬不要拉胯!