本文來自2019/04/26、于「咖門 創飲talk上海站」所分享的內容。前篇內容由咖門編寫,后面內容由于現場錄音檔丟失,特分享于簡書中。
爆品研發力 前篇之咖門原文鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/WKP2ZB7uVi3ybhWd1wgPDQ
導語
飲品店里好喝的產品,都來自研發室;一家店能不能活下去,也是從研發開始的。
吳建伸在飲品行業浸潤25年,一直待在研發一線,最多的一年他要做400多個配方。
最近,他在創飲Talk上海站分享了《爆品研發論》,今天截取部分內容分享如下。
飲品行業有一“變”,即趨勢變。所以,跟上趨勢發展,我一般從這幾個方向找新品靈感:
1.?從市場去找規律性。
比如去年非常火的黑糖,前年開始火的水果茶,今年在華南地區開始發酵的檸檬茶。透過這些案例,我們了解到頭部品牌在做什么,然后我們怎么去跟緊,這個是從已知中去尋規律。
2.?從前端原料尋找。
看完終端品牌,從前端原料也可以知道一些趨勢,去找源頭,找大宗物資。
這些大宗物資,哪一種在去年或是今年波動比較厲害,就可能預設這個材料準備流行,所以我們就預先觀察它。這幾年看市場,我發現有幾個原料,這兩年波動比較厲害。
1是植物蛋白,這表示,這個市場越來越接近從淀粉時代過渡到蛋白質時代;
2是纖維素;
3是代用糖,我們都要尋找更健康、更能滿足口腹欲望,但是相對負擔比較小的一些東西,所以代用糖在慢慢流行。
3.?食品工業和餐飲互相參照。
食品工業經常從餐飲端找靈感,餐飲端也經常從食品流通渠道上去找靈感。
還有一“不變”,作為研發,做出來的產品是有底線的,有了底線,成功率會更高。
第一個就是美味。
不管你是做食品還是餐飲,首先東西要好吃,不好吃很難有條件去談健康。
第二個不變,是美觀,
消費者首先接觸的是產品的外觀,就像我們認識一個陌生朋友,一定從第一印象來決定,我們要不要花時間跟他交往。
美觀還包括線下延伸、線上宣傳、場景打造,包含海報、門店的設計等等。我們已經從五感體驗的時代進入到情感路段的時候。所以需要通過產品媒介,跟消費者建立情感的聯系,這樣他才認同你的idea。
?第三個不變是超值。
現在消費者都很精明,你如果讓他花了錢覺得不劃算,他買了一個坑,最多就上當一次兩次,但第三次他絕對不會買了。
超值幾乎等于占便宜,消費者覺得占了廠家的便宜,占了店家的便宜。所以他愿意分享給朋友,就是自帶流量的效應。
第四個是健康。
健康隨著市場的建立不斷被重視,而且只會越來越重視。健康只有兩種體現:增加營養、增加纖維,減少熱量。所以健康就是增加和減少。