原作者:Stephanie Engle
文章來源:Medium
翻譯:Joyce Cheng
譯文僅供個人學習,不用于任何形式商業目的,轉載請注明原作者、文章來源、翻譯作者及簡書鏈接,版權歸原文作者所有。
譯者注:原文副標題為“關于找到設計并使之有效(On seeking out design and making it happen)”
某天,我寫了篇關于產品設計的介紹性文章。最常見的后續問題是,“你是怎么得到Facebook的設計工作的?”
這篇文章間接回答了這個問題,突出了我作為一個零設計經驗剛開始起步做設計的人所面臨的挑戰,以及我是如何克服它們的。我希望這對其他境況相似的人們也有用!
2015年的夏天,Facebook的兩位頂級設計師返回總部做了一個答疑會。在他們合作的7年間,索里奧·庫爾沃和布拉塞·迪派西亞奠定了Facebook的設計文化并建立了其用戶體驗基礎性的特性,包括點贊按鈕,群組,視頻,等等。
作為Facebook的設計實習生,我很幸運能夠見到他們,但我尤其興奮的是,布拉塞、索里奧和我還共同效忠另一種藍色——杜克大學,我們的母校。
這很令人興奮,因為雖然杜克是一所偉大的學校,但它從來都跟設計不搭界或很難找到來自杜克的設計師。“Dribbble”是我們的運動員能做好的最重要的事。我們沒有設計專業,公司也不來招聘設計相關的人——連Facebook都不來。
當你周圍的環境不支持時追求任何愛好都是困難的,尤其當你試圖進入手藝人與完美主義者的領域中時會更難。
當我在大三那年決定追求設計生涯時,我知道門檻很高,并且完全不知道怎么去達到它。我感到孤立無援,因為似乎跟我最親近的人們要么不理解什么是設計,要么對設計根本沒興趣。在我開始懷疑我究竟在干什么之前,我只聽到很多的“噢你是做設計的呀,所以你就是讓東西變漂亮起來,對嗎?掙得到錢嗎?”這樣的問話。
對我而言,能夠成為臺下觀眾是一項個人勝利,因為盡管我缺乏訓練且路徑不清晰,但我還是來了。布拉塞和索里奧某種程度上就是這樣也能夠成為設計師的明證。
于是,我問他們:
“在一個并不明確擁護設計的環境中你們是如何成為設計師的呢?”
簡言之,你需要想辦法找到在你世界之外的設計,找到你世界里的設計,并把設計帶入你的世界。讓我們深入到細節里去——這里是他們的一些建議和我的想法:
尋找你世界外的設計
你周圍沒有設計?沒問題。與互聯網上大多數事情一樣,有許多用于學習設計并聯系其他設計師以取得支持的資源——你只需要知道去哪里找。下面是一些有用的鏈接:
磨煉手藝
*找到工具——這份總結就是一個好的開始
*從專為設計開設的課程中學習這門藝術或通過黑客設計建立設計與你已具備的開發知識之間的聯系
*學習過程
找到同行
*加入類似HH Design的社區
*參加推特(跟我打招呼?。┗?a target="_blank" rel="nofollow">Quora上的討論
*在Medium(嗨!)或其它寫作平臺上寫一寫你感興趣的設計
緊跟行業步伐
*閱讀新聞(健康適量),包括非技術的,技術的,以及設計相關的
*讀設計博客,例如Codrops,Sidebar,或者HH Design
*在Product Hunt上看看產品
*在pttrns上追蹤UX(譯者注:UX是User Experience的縮寫,意指用戶體驗)模式
*熟悉流行的風格指南,理解樣例與組件術語集
尋找你世界里的設計
雖然看起來好像你只能在自己的世界之外找到設計,其實設計就在你周圍。就算不是每天都到一個設計職位或學校去報到,生活中也有很多其他方法來練習和學習設計。
使設計思維成為習慣
你并不需要一個工作室或專門課時來磨練自己的手藝——你可以在任何地方練習設計,甚至是你一天中的空閑時間。你只需要看看你周圍的世界。正如Facebook的設計總監瑪格麗特·古爾德·斯圖爾特所指出的,一些看上去最為平平無奇的物品會影響重要的設計決策:
下一次你使用一個產品時,思考一下它的設計。它為你解決了什么樣的問題呢?它把問題都解決了嗎?它的設計師們為什么做出了這些選擇?這些解決方法跟其它的比起來有什么不同?
這不僅會提高你的產品思維能力,還會讓你對面試的批評部分做好準備,就像安德魯·黃在這里說的:
尋找超越題目與描述的設計
你不需要通過上UI / UX的課程來學習設計。在Facebook的設計總監茱莉·卓的“夢想設計課”中,她提到的只有不到一半的課程名稱中有“設計”的字眼:
尋求超越正規培訓的設計課程其實可以讓你成為一個更好的設計師。正如Spotify的前設計負責人托比亞斯·范·施耐德所說的那樣:
“每一位設計師,從廣告到產品,處理著不同的問題集合。但最終,每位設計師都是要滿足我們人類的需求,不管我們試著解決的是什么問題。我成為一個更好的設計師,就是從我開始在設計行業之外尋找靈感的那天起。就是我開始讀哲學、心理學、藝術或者科學書籍的那天起?!?/p>
設計本質上是關于解決現實世界中的現實問題,這需要一種比任何子域所能教導的方法更為全面的學習方法。面對不同的主題會拓展你的視野和知識結構來提升技藝。例如,當她從建筑轉到UX設計時,玲·林能夠利用她過去的經驗來更加認真地審視自己目前的角色:
“作為一名建筑師,無論我們何時接到一個項目任務,我們通常都要在開始做設計之前先到項目現場進行調研。我們睡在現場,吃在現場,呼吸現場的空氣并與當前還住在那里的人交談。這經常讓我想到,為什么產品創造者和UX專家們都不先體驗一下問題就開始做設計呢?”
憑借獨特的觀點,你也可以成為更好的團隊貢獻者,因為你可以想到其他人可能想不到的解決方案和思路。作為公共政策專業畢業生,我經常給其他設計師有關倫理學、心理學、政治以及其他看法方面的反饋。比起迪特·拉姆斯,我更擅長討論丹·阿雷利:
視頻鏈接:是我們控制了自己的決定嗎?
我并不總能背誦出設計行業術語,但是我可以談論人們的行為與信念。這種力量無論對設計師的角色還是對辯護人都是極其重要的。設計師貝絲·迪恩一篇關于設計的情商的文章正好說明了原因:
這一切并不是說你可以大搖大擺地獲得設計職位而不需要實用的技能集——你仍然需要知道如何使用工具。我剛到Facebook時,當然有一些技術上的追趕工作要做。但盡管了解工具和模式很重要,它們是很容易在工作中撿起來的。此外,它們更新換代很快——你的觀點、潛力、對學習的態度才是將你定義為設計師的東西。它們是長期來看重要的東西。
把設計帶入你的世界
對產品進行反思以及學習多樣化的主題對成為設計師很有幫助,但是它們缺乏連接直播論壇以及表達你喜愛做什么的滿足感。你可能只是需要成為那種通過將設計帶入你的世界來激勵那些論壇的人。
教學
人們說最好的學習方法之一就是教別人。如果你的社區里沒有人教設計,把握這個機會通過自己教設計來學習。你可能不是專家,但這并不意味著你沒有寶貴的點子和經驗傳授給別人。通過喚起人們對設計的注意力以及把自己和設計關聯起來,你甚至可以找到“你的人”:
作為新手,我與HackDuke和阿什利·錢合作講授產品設計。我們都沒有太多的教學或設計經驗;我們擔心人們不會來。盡管我們神經緊張,還是有約40名學生來到了我們的第一次課。很多人甚至后續還來找我們希望我們開出更多次課。在HackDuke2015之前當我再次教課時人數一直在增長。
通過教這一課,我不僅學會了作為設計師更好地進行溝通,而且遇到了新的朋友并幫助其他人開始進入設計領域。教學可以提升你自己和你的社區,不管你的資質怎樣。因此,在你的學?;蚝诳婉R拉松教設計吧。在Medium上寫關于設計的文章。向四歲兒童解釋平面設計:
把你的世界帶入設計
不管你將多少設計帶進了你的社區,沒什么事情比得上你生活中最親密的人理解并對你做的事情感興趣。對于設計這種意味著許多的批評和主觀性的職業,你的朋友和家人的支持對于你克服自我懷疑至關重要。您可能只是需要稍微積極主動地做到這一點。
給人們一些贊揚
僅僅因為你感受不到周圍的人的支持,并不意味著他們不愿意支持你或至少順應你的激情。你甚至會發現,人們比你原先設想的對設計更感興趣。
請記住,設計基本上是關于溝通和理解的。你的家人可能不會對排版、布局或網格特別感興趣,但他們可能對今年總統競選的設計及這些對選舉意味著什么有些看法:
這里的教訓是,不要管他人先入為主的觀念,而只管伸出手去表達自己的興趣。討論你做的事情以及你為什么愛它。把朋友帶到你的設計工作中。爭論政治運動的設計。向工程師詢問對設計的反饋。自由地邀請其他人來參加設計活動。發送Dribbble鏈接給你的父母。你永遠不知道這樣做會形成怎樣的新連接。
說他們的語言
設計是一個非常廣泛的領域,在幾乎一切事物中深深扎根。所以,即使你發現有人對設計感興趣,你需要知道他們不一定像你那么對排版感到激動。設計存在于一切事物之中——為什么不通過將設計與人們做的事情相關聯來讓他們參與到設計中去呢?
我爸不能告訴你UI和UX的區別,但當我把他的醫藥研發職業解釋為一個有特殊限制的設計挑戰時他能理解我的激情?,F在,我們對這樣的文章進行熱烈的討論:
與開發者建立聯系,在另一方面,可能需要你粗淺地學習一些他們為實現你的設計所使用的語言。下面是關于為什么這很重要以及如何提高的一些很好的解釋。要點是當你與別人建立聯系時,別人將更樂意跟你建立聯系。另外,與別人建立聯系是作為一個設計師的偉大實踐!
結束語
“因為冒名頂替者總是試著融入,她把自己與同事的不同看作是需要克服的東西….關注于不同所帶來的優勢而不是劣勢….你屬于這里。你將會很棒”
——茱莉·卓《冒名頂替者綜合征》
如果說我的故事是要證明任何事的話,那就是你不需要一個設計學位來成為一名優秀的設計師。事實上,你的知識和經驗的多樣性可能只會讓你成為一個更好的設計師,因為你帶來了一些新東西和重要的東西。
你的確需要有學習的天賦以及在這條路上獲取成功的支持系統。由于沒經過正規的訓練,你需要找機會在業余時間練習設計。如果你身邊沒一個教設計的人,你可以自學。如果沒人跟你討論設計,自己改進并找人來談。你一定會提高自己的能力并且引起周圍人的注意。
當你終于成為一名設計師時,慷慨地向你的社區回饋你學到的任何東西。幫助人們改進他們的作品集,幫助他們把故事講好。從人群中單獨挑出來自你學校和家鄉的人。