參與感
?專注、極致
做爆品,死磕產品的品質;員工成為產品粉絲,甚至讓丈母娘心甘情愿地用上這款產品
構造卓越的團隊;喬布斯曾說:我過去常常認為一位出色的人才能頂兩名平庸的員工,現在我認為能頂50名。
?口碑
以用戶為導向,和用戶做朋友,借助社會化媒體擴散口碑;
?做好自媒體
內容為王;有用,講人話,互動
論壇:給老用戶特權
微博:把微博賬號當成網站一樣去運營,融入企業情懷,發有意義的微博,不要刷屏
借勢營銷(熱點)
搶首發,上頭條:產品創新占領制高點,包裝、海報、營銷、推廣畫龍點睛
笑看網上的悲觀評論,盡量正面積極地解決網上的質疑
?構建用戶參與感
開放參與節點,設計互動方式;每周設計一個固定的時間點與用戶交流,根據用戶意見不斷迭代完善產品
?正確的市場打開模式
美譽度—忠誠度—知名度:和其他互聯網公司一樣先做出產品的美譽度—培養第一波認可我們產品的用戶的忠誠度—開始嘗試投放一點廣告,擴大知名度
l品牌
做品牌不要輸在起跑線上;提前考慮并解決好以下問題:產品是什么,解決什么樣的痛點,公司名字、域名、品牌宣言和吉祥物等
簡單純粹的品牌宣言和愿景;讓天下沒有難做的生意;整合全球信息,使人人皆可訪問并從中受益
品牌傳播:有幽默感,勇于自嘲,甚至自黑
l服務
讓員工認為發自內心地去服務好用戶比客服數據、工作報表等一切重要
把服務門店做成家;為員工營造好的居住環境
快是做好服務的根本:物流、售后維修
l設計
直接,講大白話,讓用戶一聽就明白;切中要害,可感知,能打動用戶(從產品定義本身就開始考慮,善用經典的生活場景或節日文化)
期待感:有留白,設計語言別太滿
圖片代替語言
具有慰藉人心的力量:Mac、MUJI香薰噴霧器