網易招聘流程包括:投遞簡歷--簡歷篩選--筆試--一面--二面;我投遞簡歷的時間比較早,在3月份就開始投遞了,很榮幸能夠收到網易的筆試,關于筆試的內容,可以參考我前一段時間的文章(http://www.lxweimin.com/p/1bc76aa3b5f3)。
在筆試之后很長一段時間我才收到了面試,我是4.15號一面,一面是電話面試,第一面結果很快,第二天就跟我約了二面;4.18號二面,二面是視頻面試,二面的結果4.24號通知的我,雖然很遺憾最終二面沒過,但是還是想仔細分析一下這一段經歷。下面就重點分析復盤一下我的兩輪面試經歷。
一面
一面的電話面試,約定的時間是在16點--18點之間,我是在16:40左右收到的面試電話,面試過程大約持續了25min,面試的過程主要是圍繞著產品經理一些相關的技能進行考察,現在能夠想起來的題目包括:
(1)你認為一個產品從0-1會經歷哪些流程?
(2)你認為什么樣的PRD文檔算一個優秀的PRD文檔?
(3)你在使用Axure過程中,會覺得有哪里優點?
(4)產品經理需要哪些能力?
(5)在使用原型進行交流過程中,你更喜歡用草圖還是高保真原型圖?
(6)說一下你認為刺激戰場比較火的原因?(因為面試游戲平臺產品經理,我在自我介紹過程中介紹了自己游戲經歷)
應該還有一些與簡歷相關的問題,但是不是很多。
整個面試流程相對來說比較順利,但是我總結一下,有些問題自己還是可以回答得更好一下,這樣暴露出來了自己平時的思考不夠,例如問我Axure的優點,雖然我在使用Axure過程中覺得其確實比墨刀等功能更加強大,但是,并沒有從產品經理的視角進行更加深入的思路,回答就說了其原型仿真程度更高,能夠做出很多沒有其他原型工具不能做出來的效果;中繼器的存在讓表格等仿真程度更高。主要是感覺自己還是應該加深思考。
還有就是因為是電話面試,不能像面對面面試那樣得到面試官的積極反饋,能夠從面試官的表情等來判斷面試官對我的回答是否滿意,當時每一個問題回答完面試官的反饋就是只有一個“好的”,然后問下一個問題,所以當時回答完心里很沒有底。
最后我也問了面試官兩個問題:
(1)關于新人的培訓機制,我入職時候會不會有系統的培訓等。
(2)團隊的文化氛圍,我希望一個比較開放、奮斗的組織。
面試完成之后大概一天之后就收到了HR電話與我約面試的時間,然后就是一個比較正式的郵件通知我二面。
二面
二面是視頻面試,約定的時間是14點開始,但是因為與我騰訊的HR面試沖突了,我就沒有如約面試,后面HR打電話問原因,我就找了個理由,然后問能不能給一個重新安排的機會,最后她說與面試官溝通一下,最終等到了下午5點45左右開始的二面。
二面的面試官相比于一面的面試官考察的可能是你是否適合這個崗位,問的問題也主要是一些與這個崗位相關的問題,除了與我簡歷相關的問題(簡歷相關的問題問的并不是很多),現在能夠想起來的主要有:
(1)你認為女性玩游戲有什么特點?
(2)問我玩過“戀與制作人”沒有?
(3)是否對網易的AVG游戲平臺有所了解?
(4)能夠實習多久?
(5)你都看過什么與產品經理相關的書?
(6)選擇一本書介紹一下
整個過程其實沒有面試完我就知道了自己可能性并不是很大,主要是在他問我對網易AVG游戲平臺是否有了解,主要是因為自己一直在準備騰訊面試,所以這一方面,我自己確實了解不多,因為以后的工作主要就是圍繞AVG游戲平臺進行,所以對這個了解不多,過的可能性不是很大。
其實這也告誡我在面試之前,需要好好準備,同時也需要對崗位JD進行深入的挖掘,筆試的時候關于AVG游戲平臺的問題我就沒有回答得很好,面試的時候又遇到了這樣的問題,我這應該是屬于總結不夠吧!
因為我可能不是很喜歡面對面面試,現在我感覺視頻面試和電話面試相比較之下不能得到面試官的積極反饋,這樣讓自己不能得到面試官的反饋,調整自己的答案。感覺現在,自己相比較之下,在面對面面試中顯得更有信心一下。
還有一點感悟,我面試的是網易的游戲平臺產品經理,在我看來這個崗位需要一個對游戲有著很深的熱愛,但是在整個面試過程中,面試官問問更多的是看我是不是適合做一個優秀的產品經理,但是關于是否熱愛游戲這一點問的并不是很大,其實這與我之前的理解不太一樣,我認為這個崗位應該需要的是一個優秀的產品經理同時也是一個狂熱的游戲熱愛者。
最后面試官告訴我三個工作日內給反饋,在最后一天收到了拒信,其實也在自己的意料之中,拒信的語言真是很委婉。
最后
網易游戲沒有進去,遺憾肯定是有的,但是沒有那么強烈吧,主要是一方面自己收到了其他更加滿意的Offer,另一方面也感覺自己不是很適合做一個游戲型的產品經理,雖然自己也玩游戲,但是肯定不是一個游戲狂熱分子,對這個崗位的欲望不是那么強烈吧。但是這次失敗的經歷也給自己幾點啟示:
(1)加強平時的思考。產品經理是一個需要對產品認知很強、有著深刻的思考的人,但是從m面試的總結加上對自己平時的反思,我認為這一方面還是有待完善,自己以后還是需要加強自己的產品思維,加強自己的思考。
(2)找一個自己適合的崗位。找一個適合自己的崗位很重要,至少目前看來我是不太適合做游戲的,以后還是更多的去探尋自己的興趣點,未來的工作,自己的興趣是很重要的一方面,希望找到一個感興趣的崗位吧。
(3)克服懶惰。自己的惰性還是比較強,例如其實我在投遞了網易之后,就應該去了解AVG游戲平臺,不至于在筆試的時候都不是很了解,只是知道這個是冒險游戲。自驅力不夠,自己應該更加努力。
希望,未來自己能夠成為更加優秀的自己!!!
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版本:v 1.0.0
更新時間:2019.04.27
更新人:核桃
更新內容:第一次初稿