匆匆二十幾年的時(shí)光,一晃眼就來(lái)到了今天,今天看見(jiàn)論壇前輩的一篇總結(jié),其中對(duì)于游戲行業(yè)發(fā)展至今的放緩趨勢(shì),突然回想起總結(jié)從小到大游戲伴隨的時(shí)光,如今游戲卻已然不再伴我左右,決絕點(diǎn)說(shuō),我已經(jīng)不需要這位“老朋友”了。
我一直覺(jué)得自己是個(gè)念舊的人,用慣的東西,曾經(jīng)交往過(guò)的人,我都會(huì)在心里默默為他們留下一塊地方,將來(lái)重見(jiàn)情誼不變。今天,我大概已經(jīng)兩年沒(méi)有碰游戲了,不是說(shuō)如今的游戲已經(jīng)不能吸引人,反之,如今的游戲已非昨日可比,仿真效果的,體感的,超震撼音效的,游戲仿佛已經(jīng)不再是游戲,而是一出戲,當(dāng)你接觸他的時(shí)候,你能體會(huì)到演員的感覺(jué)——置身于一個(gè)不同于自己的角色,經(jīng)歷一場(chǎng)前無(wú)古人后無(wú)來(lái)者的生活,是的,如今的游戲毫無(wú)疑問(wèn)的可以做到這些。
那么,為什么我遠(yuǎn)離了呢?無(wú)論是前文所說(shuō)的“大場(chǎng)景”,還是如今將碎片化時(shí)間利用得淋漓盡致的手游,都已經(jīng)引不起我的興趣了。其實(shí)很簡(jiǎn)單,我本文的初衷并不是想闡述什么大哲理,只是有感于成長(zhǎng),有感于變化,有感于生活的魅力。
心智的成熟,帶來(lái)的是潛移默化的改變,我不在留戀與游戲,不在沉迷于流行歌曲,轉(zhuǎn)而學(xué)會(huì)欣賞古典,樂(lè)于翻看歷史,研究投資,醉心于語(yǔ)言學(xué)習(xí),人家說(shuō)這是成熟,其實(shí)我覺(jué)得這只是我在和社會(huì)接軌,被外界影響了,隨之幻想著終有一天成為社會(huì)改變的一刻小小的齒輪,不求留名,但求自我滿足,自我安慰。
游戲不是害人的東西,相反的,這些明年我不斷了看見(jiàn)各界對(duì)于游戲的高評(píng)價(jià):開(kāi)發(fā)心智,學(xué)習(xí)的好幫手,推動(dòng)科技發(fā)展的助力等等,我遠(yuǎn)離了他,只是因?yàn)槲业呐d趣已經(jīng)不在其上,但我會(huì)感謝他,因?yàn)樗页砷L(zhǎng)至今,起碼的,我沒(méi)有如新聞中那些沉迷其中不可自拔,甚至于家破人亡。游戲本身一如唯物論中所認(rèn)為的那般無(wú)辜,關(guān)鍵在于我們自己如何去把握。
七七八八的碎碎念,祭奠一下游戲陪伴的時(shí)光,聊以自慰罷了。
讓寫(xiě)作成為一種習(xí)慣,歡迎訂閱:mabulimantou45