Javascript是弱類型語言,在進行浮點數計算時會有誤差出現(這在很多語言中都是存在的,只是其他語言內部會去規避誤差風險)。如果系統中有較多的浮點數計算步驟且對計算結果有準確度要求,則需要手動書寫代碼去規避。如下:
image.png
解決的主要思路是將浮點數轉換為整數進行計算,然后再轉換為正確結果。
以下代碼可以參考:
//加法函數
function accAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
return (arg1*m+arg2*m)/m;
}
//減法函數
function accSub(arg1,arg2){
var r1,r2,m,n;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2));
//last modify by deeka
//動態控制精度長度
n=(r1>=r2)?r1:r2;
return ((arg1*m-arg2*m)/m).toFixed(n);
}
//乘法函數
function accMul(arg1,arg2)
{
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m);
}
//除法函數
function accDiv(arg1,arg2){
var t1=0,t2=0,r1,r2;
try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
with(Math){
r1=Number(arg1.toString().replace(".",""));
r2=Number(arg2.toString().replace(".",""));
return accMul((r1/r2),pow(10,t2-t1));
}
}
// 可以綁定至Number原型鏈上方便調用
Number.prototype.add = function(arg){
return accAdd(this,arg)
}
Number.prototype.sub = function(arg){
return accSub(this,arg)
}
Number.prototype.mul = function(arg){
return accMul(this,arg)
}
Number.prototype.div = function(arg){
return accDiv(this,arg)
}
console.log('0.1+0.2=',(0.1).add(0.2))
console.log('10.3-9.2=',(10.3).sub(9.2))
console.log('8.1*0.7=',(8.1).mul(0.7))
console.log('0.21/0.7=',(0.21).div(0.7))