【摘要/復述】
學習:怎樣學習,才能直面現實
找到一切學習的向導:好的學習者,首先向自己提問
提問在學習中至關重要
不提問的學習:訂立計劃–實施學習–回顧和整理。以既成知識為核心,扮演“搬運者”,把外部知識經消化后搬運至頭腦內部,只完成只是在不同載體間的傳遞。這種學習,知識在傳遞過程中的精確性、完整性更重要,而學習者的心智,包括原有的知識體系、方法、觀念乃至困惑,被擱置,不管不問。
“直線傳遞模式”;更合理的是建構式,知識由學習者主動建構而來,學習者主動調動已有知識,在主動目標指引下,豐富情境中積極探索,把新舊知識結合,在頭腦中建構新的知識體系。
打開新舊知識間的通道
1.針對當前學習材料,我已具備哪些相關知識?
2.針對當前學習材料,我又學到哪些新的知識?這些知識對原有知識構成了何種補充或挑戰?
3.針對當前的學習材料,還有哪些未知的東西,且經過簡單的探索就可以了解?
4.針對當前的學習材料,還有哪些未知的東西無法輕易獲得解答,同時又有價值長期探索?不要只做信息的搬運工:通過解碼深入事物的深層
解碼
1.它說了什么?給我什么樣的感受?(信息和知識)
2.它是什么?對我有什么價值?(對內容的反思、評價、定性)
3.它的內容是怎樣組成的?它的效果是如何實現的?(對形式和構成的洞察,研究內容表達的手法)
適應型專長:通過對知識廣度和深度的擴展來適應問題的需要,實踐性的專家
深度學習:把學習材料當做樣例來觀摩和探究
金克木:少、懶、忘、連字帶空白一起讀,讀書、讀人、讀物
解碼入口:
1.尋過程:不僅知道結果,還要知道結果是如何來的
2.不只做歸納,還要做延展:歸納必然帶來信息的減損
3.對比:相同、區別技能,才是學習的終點:你能調用的知識有多少?
最有效的學習方式:做中學
游戲:循序漸進的任務和挑戰
游戲優勢:
1.調用多種感官的及時反饋
2.動態多變的情境和挑戰避免了單調枯燥
3.與玩家學習曲線動態匹配的挑戰難度
知識操練:
1.寫作式操練
2.游戲式操練
3.設計式操練:調用已有知識,設計某一解決方案來解決某個特定問題
知識融合:
1.遷移
2.印證
3.互補
【讀書感悟】
畢業后才開始慢慢愛上學習。
畢業后,困頓于職業困惑和生存壓力,主動看了很多成長方面的書籍。
學校教育最失敗的地方在于沒有教會我們主動探索。完成既定學習任務就已經手忙腳亂,哪有時間再去主動探索,這也是“乖乖孩兒”的悲哀。
采大說好的學習者,首先向自己提問。我不是好的學習者,很少提問,更少向自己提問,所以學習起來暈頭轉向、毫無章法,看到什么學什么。
維特根斯坦在八九歲思考第一個哲學問題“撒謊對自己有利的時候,為什么要說實話?”這個問題折磨著他、逼迫著他去解開謎團。這個故事很觸動我。
因為之前大多時候都渾渾噩噩、得過且過,因為現在也有類似的被折磨的感覺。
5月參與一場《學會如何學習》的網課后,對“學習”著了迷。非常想探究清楚學習是什么?如何高效學習?現在困惑于學習的意義。
采大提出學習需提問,最重要的原因可能是告訴我們明確學習的目的。
李笑來講到,學習不是目的,用起來才是真的,因為價值只有通過學習來實現。
古典在《個人成長的正確姿勢》中說,學習的底層邏輯是認知–認可–認同。認知是知識的獲取,從無知到有知會獲得極大的快感;認可是經過判斷,符合自我價值觀的,覺得正確的部分知識;認同是需要對認可知識不斷實踐。提出“7-2-1”學習法則,10%的時間學習新的知識,20%討論,70%不斷練習。
我沉迷于認知階段,享受著從無到有的極大快感。然而空無技能,混的凄慘理所應當。
學習的目的在于應用,做中學是最高效的學習方式。
扎入工作當中,重視工作中的困惑,帶著明確目的去學習見效快、收益高。
學習某一知識或概念,很有必要先Google/Wikipedia一下。鑒于國情,看英文版本效果更佳,現在也重新拿起英語,在Wikipedia中啃著Learning這個詞條。
學生是一生的身份。
學習是一件終生的志業。
6.28 00:20