創(chuàng)業(yè)雜談--創(chuàng)業(yè)方向

前面說了創(chuàng)業(yè)的緣由(創(chuàng)業(yè)雜談--起由),那么這篇我們來聊聊創(chuàng)業(yè)方向的選擇。

先說結(jié)果:移動AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)方向

主要基于下面幾點判斷:

1. 整個AR產(chǎn)業(yè)的規(guī)模和增長幅度

騰訊發(fā)布的AR行業(yè)報告,到2017年,AR市場將增長至52億美元

AR市場增幅.jpg

市場調(diào)研公司Digi-Capital給出的一組數(shù)據(jù)很值得研究:到2020年,AR的市場規(guī)模將達(dá)到1200億美元,遠(yuǎn)高于VR的300億美元。

AR市場增幅2.jpg

2. 國內(nèi)AR行業(yè)投融資情況

亮風(fēng)臺

亮風(fēng)臺融資.png

視+ar

視+ar融資.png

3. AR開發(fā)基礎(chǔ)支撐

各大軟硬件平臺發(fā)布的第三方AR SDK。例如:高通...

Apple從iOS 11開始平臺級支持

Android平臺可能也會加入平臺級支持

4. 國內(nèi)AR App現(xiàn)狀

這個后續(xù)來一篇競品分析專門聊

5. AR發(fā)展的制約

相機(jī)質(zhì)量與成像處理、電量消耗、網(wǎng)絡(luò)依賴性、可視化與交互的可能性

總體來說,都是硬件制約。但隨著硬件不斷提升,到后面都不是問題。

下一篇我們來聊聊創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊。
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