因為 Cocoa 開發(fā)環(huán)境已經(jīng)在新建一個項目時幫助我們進行很多配置,這導(dǎo)致了不少剛接觸 iOS 的開發(fā)者都存在基礎(chǔ)比較薄弱的問題,其中一個最顯著的現(xiàn)象就是很多人無法說清一個 app 啟動的流程。程序到底是怎么開始的,AppDelegate 到底是什么,xib 或者 storyboard 是怎么被加載到屏幕上的?這一系列的問題雖然在開發(fā)中我們不會每次都去關(guān)心和自己配置,但是如果能進行一些了解的話對于程序各個部分的職責(zé)的明確會很有幫助。
在 C 系語言中,程序的入口都是 main 函數(shù)。對于一個 Objective-C 的 iOS app 項目,在新建項目時, Xcode 將幫我們準(zhǔn)備好一個 main.m 文件,其中就有這個 main 函數(shù):
int main(int argc, char * argv[]) {
? ? ? ? ? ? ? ? @autoreleasepool {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?return UIApplicationMain(argc, argv, nil,NSStringFromClass([AppDelegate class]));
? ? ? ? ? ? ? ? }
}
在這里我們調(diào)用了 UIKit 的 UIApplicationMain 方法。這個方法將根據(jù)第三個參數(shù)初始化一個 UIApplication 或其子類的對象并開始接收事件 (在這個例子中傳入 nil,意味使用默認(rèn)的 UIApplication)。最后一個參數(shù)指定了 AppDelegate 類作為應(yīng)用的委托,它被用來接收類似 didFinishLaunching 或者 didEnterBackground 這樣的與應(yīng)用生命周期相關(guān)的委托方法。另外,雖然這個方法標(biāo)明為返回一個 int,但是其實它并不會真正返回。它會一直存在于內(nèi)存中,直到用戶或者系統(tǒng)將其強制終止。
了解了這些后,我們就可以來看看 Swift 的項目中對應(yīng)的情況了。新建一個 Swift 的 iOS app 項目后,我們會發(fā)現(xiàn)所有文件中都沒有一個像 Objective-C 時那樣的 main 文件,也不存在 main 函數(shù)。唯一和 main 有關(guān)系的是在默認(rèn)的 AppDelegate 類的聲明上方有一個 @UIApplicationMain 的標(biāo)簽。
不說可能您也已經(jīng)猜到,這個標(biāo)簽做的事情就是將被標(biāo)注的類作為委托,去創(chuàng)建一個 UIApplication 并啟動整個程序。在編譯的時候,編譯器將尋找這個標(biāo)記的類,并自動插入像 main 函數(shù)這樣的模板代碼。我們可以試試看把 @UIApplicationMain 去掉會怎么樣:
Undefined symbols _main
說明找不到 main 函數(shù)了。
在一般情況下,我們并不需要對這個標(biāo)簽做任何修改,但是當(dāng)我們?nèi)绻胍褂?UIApplication 的子類而不是它本身的話,我們就需要對這部分內(nèi)容 “做點手腳” 了。
剛才說到,其實 Swift 的 app 也是需要 main 函數(shù)的,只不過默認(rèn)情況下是 @UIApplicationMain 幫助我們自動生成了而已。和 C 系語言的 main.c 或者 main.m 文件一樣,Swift 項目也可以有一個名為 main.swift 特殊的文件。在這個文件中,我們不需要定義作用域,而可以直接書寫代碼。這個文件中的代碼將作為 main 函數(shù)來執(zhí)行。比如我們在刪除 @UIApplicationMain 后,在項目中添加一個 main.swift 文件,然后加上這樣的代碼:
UIApplicationMain(C_ARGC, C_ARGV, nil,NSStringFromClass(AppDelegate))
現(xiàn)在編譯運行,就不會再出現(xiàn)錯誤了。當(dāng)然,我們還可以通過將第三個參數(shù)替換成自己的 UIApplication 子類,這樣我們就可以輕易地做一些控制整個應(yīng)用行為的事情了。比如將 main.swift 的內(nèi)容換成:
import UIKit
class MyApplication: UIApplication {
? ? ? ? ? ?override func sendEvent(event: UIEvent) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? super.sendEvent(event)
? ? ? ? ? ? ? ? ?println("Event sent: \(event)");
? ? ? ? }
}
UIApplicationMain(C_ARGC,C_ARGV,NSStringFromClass(MyApplication), NSStringFromClass(AppDelegate))
這樣每次發(fā)送事件 (比如點擊按鈕) 時,我們都可以監(jiān)聽到這個事件了。