迎合游戲的具體邏輯是:我這么為你考慮,為你做了這么多你必須接受我,否則你就是壞人,我們不如分手。迎合者很難收獲深度關系,因為不真實,和他們相處時會各種不舒服,還容易有內疚感。接受者會憤怒,表達怒氣或干脆遠離。當疏遠時,迎合者在恐慌中對付出更加執著,對方就越想逃離,由此惡性循環。
性感游戲的具體邏輯則是:我如此性感迷人,如此有性能力,你當然會喜歡我,否則你就是性無能,我們不如分手。誘惑者認為性可以指向任何人,他們雖然用性構建關系,但卻未必享受。
我們都想與別人親近,但很多人只學會了一種與別人親近的方式:支配者學會了權力的方式,依賴者學會了示弱的方式,而迎合者學會了奉獻的方式。誘惑者的形成是因為在原生家庭中獲得一種感覺,認為性是建立關系的唯一通道,性是他們跟人建立關系和親近的方式。
世界是相反的,這四種投射性認同邏輯中的“好”與“壞”涵蓋了基本人性。當看清你自己的邏輯的時候,要請記住這個邏輯自身其實沒那么重要,重要的是我們都是想通過這套邏輯,去建立關系。成年人的愿望和心智非常復雜,但每個人都有一個根本的愿望——真正地遇見一個人。
看了今天四種投射性認同,發現自己好像都符合,????????但最主要使用的是迎合投射認同。不想承認其實朋友沒多少,也在心里嘀咕看他們多自私,看我多無私。恢復關系也采取的更多是更多奉獻。對于迎合者來說,想建立關系反而越挫越弱。好悲哀!依賴者我使用的頻率也不低,可能是沒有更多依賴導致必須奉獻換取關系。此句話更加證明大部分我是迎合者。????????依賴到迎合到支配到性感,我的思路旅程