純干貨:種夢C4D寶典——高級材質渲染案例(三)

前兩周我分享了兩篇高級材質案例文章——《高級材質案例(一)》《高級材質案例(二)》,我認為,要想渲染出真實的效果,都需要從底層了解渲染原理、布光原理、物理規則、需要用心觀察生活。



在種夢群的溝通中,我發現很多設計師總想著尋找捷徑,尋找偷懶的辦法,下載些預設、材質球用一下,盲目的跟風,其實這樣根本走不遠。想成為優秀的設計師、總監級別的設計師,我會給你以下建議——平面技術的深刻理解、三維技術的加入以及品牌思維的滲透,這是最重要的三個方面,同時,學會獨立思考同樣很重要,努力不是裝出來的,因為結果不會跟你一起演戲。


好了,現在一起來了解關于“渲染”的原理。

一、渲染原理介紹

1、渲染原理分析

只要掌握物理規則,就會發現C4D默認的渲染器和渲染插件都是類似的。根據能量守恒定律,對于光線來說,它只對物體表面做三件事:吸收、反射、透射(折射:是指光線穿過物體內部的現象)。例如沒有被反射的光通過折射進入玉石的子表面層,光進入這些層之后部分被吸收獲得顏色和散射,再從玉石中入射點附近的出射點射出。而這個過程就會產生次表面散射的效果,俗稱3S)。


微觀結構是指用顯微鏡觀察到的物體表面細節,所有的微觀結構組成了物體的整體表面。渲染時計算機不會直接計算這些微觀結構,而只會整體呈現出結構(即放大出細節,縮小不出細節),具體的做法是忽略細節,使用一個參數來定義整體的粗糙度,而用戶就只需要使用粗糙度參數來定義微觀結構。同理,因為所有物體的表面并非光滑,用戶可以使用凹凸參數來模擬真實的物體表面。


真實的物體材質是具有多種屬性的,它們是相互結合在一起的。例如塑膠,有些時候是具有透明屬性,同時也會具有3S屬性。而這些屬性構成了真實世界、真實物體的基礎部分,當然三維軟件中都有與之對應的通道。就像煮菜一樣,如果原料(通道)搭配得當,煮出來的菜就會很美味,同理材質就會很真實,要是鹽放多了(搭配失調)材質就會不好看了。


漫反射(漫射)是投射在粗糙表面上的光向各個方向反射的現象。人眼之所以能看清物體的全貌,主要是靠漫反射光在眼內的成像。簡單來說就是光子反彈進入了我們眼睛,因為我們的眼睛視錐細胞可以識別不同波長的光線。而不同的波長就代表著不同的顏色,就等同于在C4D的反射層設置漫射,而放棄傳統材質中的顏色層。(延伸閱讀:《純干貨:色彩入門寶典》

在C4D R19新加入的PBR材質中,已經默認把顏色層取消勾選,而是把反射中加入一個漫射,這樣的做法其實是更加符合真實的物理規則。而同理在C4D R18時,我們同樣可以通過這樣的做法優化我們的工作流程,做出更加符合物理規則的渲染作品。另外,渲染器在計算漫反射時,是計算光源發出的光線與面法線之間的夾角,這樣做的好處是加快計算和渲染速度。當然這個只是針對漫反射計算,如果你開啟了GI(全局光照),又或者你使用了反射,那計算機就需要計算進入眼睛的所有光子。


菲涅耳(Fresnel)是指反射強度會隨著視線夾角而變化(即中間最弱,四周最強)。在使用時可使用物理,默認折射率為水。三維(軟件)世界與真實世界的物體分兩種——導體與絕緣體。菲涅耳一般使用預設即可,分為導體(導電,比如金屬)和絕緣體(不導電,比如冰塊)。絕緣體支持反射、吸收、透射(折射)而導體只支持反射和吸收(取消顏色層)。例如金屬,它的反射很高,但是如果給金屬表面上了一層顏色,例如是車漆,那它就屬于絕緣體了,就需要添加漫反射(漫射)了。


真實世界中100%吸收是不存在的(所以純黑色是不存在的),唯一能夠吸收所有光線的物體只有黑洞。黑洞是現代廣義相對論中,宇宙空間內存在的一種天體。黑洞的引力很大,使得視界內的逃逸(一個物理概念)速度大于光速。簡單來說就是以光的速度前進,也出不來。從而就會得到純黑色。輸出能量不能大于輸入能量,簡單來說就是反射+吸收+折射的能量和不能超過100%(所以純白色是不存在的),一般設置黑色和白色的亮度是80%左右,當然如果在做一些產品可視化設計時,為了視覺效果我們可以設置純黑和純白,這就是在你了解了物理規則之后,可以嘗試去打破它。

2、燈光原理分析

首先我們需要知道,在三維軟件中,光線是從攝像機發出而非燈光,為什么呢?我們知道在真實世界里,燈光由光源發射光子。而三維軟件中是由攝像機發射光子然后搜索光源。在真實世界中,我們以太陽為例,它會將光子發射到世界各地。因此如果是由燈光發出光子的話,它將需要計算所有的光子,因為它并不知道哪些光子是重要的,對渲染結果是有作用的,哪些是不重要的。對于一個光源來說,實際上只有很少的光子進入了我們眼睛,因此渲染器實際上做了很多無用計算。于是有一些聰明的人用一種逆向思維,使光子從攝像機發出,然后去搜索光源,從而減少計算量,只讓計算機計算進入眼睛的光子。


在三維軟件(以C4D為主進行講述)中,燈光主要分為三種,即默認燈光(三種方式:傳統燈光、發光材質、天空配合HDRI)、燈光預設、插件。現實中不存在GI(全局光照),GI是用來模擬真實的光子傳遞效果的。如果光源足夠的情況下,GI是沒有開啟的必要的。而在真實世界中,這些都是自然發生的。

二、實際案例分析

要事先說明的是,我會告訴你創作的思路,但不會提供完整的參數說明敬請留意。


通過對渲染原理的分析,我們可以使用球體做一個簡單的渲染測試。

1、案例分析(球體)


球體案例最終效果


燈光:天空HDRI+左主燈+右副燈(直接使用發光材質代替燈光)


材質分析:取消顏色層,使用反射層中的漫射代替顏色層


渲染:使用物理渲染器(參照《高級材質案例(一)》《高級材質案例(二)》


加入后期——導出PSD后使用PS(CR)進行處理

接下來我們進行真實渲染測試,分析兩個照片級高級渲染案例。

?

2、容器案例分析


容器案例最終效果(開啟物理景深,感覺比較真實)


天空HDRI+左主燈+右副燈+頂燈(直接使用發光材質代替燈光)

重點材質分析:取消顏色層,使用反射層中的漫射代替顏色層


渲染:使用物理渲染器(參照《高級材質案例(一)》《高級材質案例(二)》


加入后期——導出PSD后使用PS(CR)進行處理

3、自行車案例分析

自行車案例最終效果


燈光:天空HDRI

重點材質分析:取消顏色層,使用反射層中的漫射代替顏色層;地面使用法線層,添加法線生成,模擬真實的地面效果


渲染:使用物理渲染器(參照《高級材質案例(一)》《高級材質案例(二)》


加入后期——導出PSD后使用PS(CR)進行處理

三、總結

通過了解渲染原理、燈光原理,會發現其與物理規則息息相關,在十幾年前我跟部分投機取巧的人一樣,覺得學習原理很無聊,就是找到材質球用用改改就行了,后來慢慢會發現這樣會讓人不知不覺產生起一種依賴心理,感覺沒有了預設就做不出東西了,就好像現在部分設計每次遇到新的設計需求,第一時間想到的就找素材一樣的道理,這樣長期下去是不可能成為一名優秀的設計師的。


設計師雖然是從事設計工作,但絕對不是只會用PS、AI、C4D等設計軟件做出個設計圖就可以的,在很多情況下,設計師需要是一個“通才”的角色,對世間萬物都需要有所了解,這樣才能做出更優秀的設計作品。成為一個更優秀的人。


最后我再總結真實渲染、照片級高級渲染中的四個關鍵點:


· 燈光——必須熟悉布光原理,即三點布光法;

· 材質——制作材質時,必須基于物理規則、基于以上所說的渲染原理;

· 燈光與材質——兩者是相互扶持,相互成就的。以《高級材質案例(一)》的“玉石”案例為例,我可以給玉石打上偏綠色的燈光,令玉石的透射更明顯;做冰塊的時候,我同樣可以給冰塊打上偏青色的燈光,再配合青色的高光,使冰塊更有靈氣。另外,建議在做產品可視化設計時,最好先觀察一下實物的反射行為,即觀察實物或搜索相關圖片等。

· 后期的重要性——作為設計師加入合適的排版,整理成作品集,一切以作品(文章)為主,盡一切辦法擴充你的設計影響力,獲得比他人更多的機會。(延伸閱讀:《趁著假期,整理作品拿高薪》


后記

在社會上,投機取巧的人很多,專心把一件事情做好的人很少。因此,如果你以逆向思維來思考的話,你會發現,你的優勢會越來越明顯,因此你的成功概率也會比別人高。在最美好的時間,為了過上心目中最美好的生活,我們就應該拼盡全力。種夢人加油?。?/p>

?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
平臺聲明:文章內容(如有圖片或視頻亦包括在內)由作者上傳并發布,文章內容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發布平臺,僅提供信息存儲服務。
  • 序言:七十年代末,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 229,517評論 6 539
  • 序言:濱河連續發生了三起死亡事件,死亡現場離奇詭異,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機,發現死者居然都...
    沈念sama閱讀 99,087評論 3 423
  • 文/潘曉璐 我一進店門,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人,你說我怎么就攤上這事?!?“怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 177,521評論 0 382
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵,是天一觀的道長。 經常有香客問我,道長,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 63,493評論 1 316
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮,結果婚禮上,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己,他們只是感情好,可當我...
    茶點故事閱讀 72,207評論 6 410
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發上,一...
    開封第一講書人閱讀 55,603評論 1 325
  • 那天,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內容都是我干的。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 43,624評論 3 444
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起,我...
    開封第一講書人閱讀 42,813評論 0 289
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當地人在樹林里發現了一具尸體,經...
    沈念sama閱讀 49,364評論 1 335
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 41,110評論 3 356
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發現自己被綠了。 大學時的朋友給我發了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 43,305評論 1 371
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤,帶...
    沈念sama閱讀 38,874評論 5 362
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站,受9級特大地震影響,放射性物質發生泄漏。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環境...
    茶點故事閱讀 44,532評論 3 348
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧,春花似錦、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 34,953評論 0 28
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽。三九已至,卻和暖如春,著一層夾襖步出監牢的瞬間,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 36,209評論 1 291
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 52,033評論 3 396
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 48,268評論 2 375

推薦閱讀更多精彩內容