iOS酷炫切換動畫實戰分析

實現效果
實現效果

主界面和菜單之間的循環動畫,正如你在上邊看到的.

每次我看到一個如此優雅的動畫,我就會像每個人想的那樣,我應該怎樣實現他...--等等,難道正常的人不都是這樣想的么?

在這個教程里,你將學會如何使用swift實現這個酷酷的動畫.在這個過程中,你將學會如果使用shape layers,masking,UIViewControllerAnimatedTransitioning協議UIPercentDrivenInteractiveTransition類等等。

注意在這個教程中假設你具備iOS開發基礎。

總體策略

這個動畫發生在你從一個視圖跳轉到另外一個視圖。

在iOS中,你通過使用導航控制器UINavigationController實現另個視圖控制器間的自定義動畫。你也可以使用iOS7的UIViewControllerAnimatedTransitioning協議實現過渡動畫效果。?

你必須了解一下細節,其實是這個協議能夠幫你做到

  • 指定動畫持續時間
  • 創建一個視圖容器關聯兩個視圖控制器
  • 實現任何你能夠想象的動畫

你能夠使用這個完成高級復雜的UIView動畫或者簡單低級的Core Animation(在這里,你將實現后者)

實現策略

既然現在你知道了編碼動作在哪里發生,下一點討論的就是如何真真的去實現這個循環過渡動畫

如果你想用自己的話描述這個動畫,大致應該是這樣的:

  • 這里有個圓 在視圖的右上方,就像一個按鈕打開了另外一個視圖
  • 話句話說,這個圓圈像一個遮罩,它既打開了里面的一切,也會隱藏外面的一切

你可以通過CALayermask屬性實現這個效果。你也可以通過它的alpha通道來決定這個layer的那一部分能夠被展示

icon
icon

現在你知道了什么是mask,下一步就是決定使用哪一種mask.既然動畫效果是一個原型的遮罩。那自然就應該使用CAShpeLayer。實現這個圓形動畫,只需要簡單的增加原型遮罩的半徑就OK啦

自定義動畫

注意:省略了前面構建項目,直接專注于動畫創建。具體項目下載

為了寫一個自定義的push 或者 pop動畫,你需要實現UINavigationControllerDelegate協議的animationControllerForOperation方法。

iOS\Source\Cocoa Touch Class 創建一個新文件,設置類名為NavigationControllerDelegate.

創建完文件后,實現該類,如下

class NavigationControllerDelegate: NSObject, UINavigationControllerDelegate {
 
}

然后設置UINavigationController的代理,回到NavigationControllerDelegate這個類中,添加方法

func navigationController(navigationController: UINavigationController, animationControllerForOperation operation: UINavigationControllerOperation, fromViewController fromVC: UIViewController, toViewController toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
  return nil
}

注意這個方法的實現是空的,你待會就會實現它

這個方法接收導航控制器中相互跳轉的兩個視圖控制器,你的任務就是返回一個UIViewControllerAnimatedTransitioning

所以你需要創建一個,接著創建一個名為CircleTransitionAnimator的類(File\New\File)

icon
icon

確定你實現了UIViewControllerAnimatedTransitioning協議

class CircleTransitionAnimator: NSObject, UIViewControllerAnimatedTransitioning {

下一步就是實現協議需要實現的方法

先加一個下面的方法

func transitionDuration(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) -> NSTimeInterval {
    return 0.5
}

在這個方法中,你返回的是動畫的時間。你想讓動畫持續0.5秒。你就返回0.5

接下來給類加一個屬性


weak var transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?

你會在 transition context中用到它

下面實現第二個方法

func animateTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
        
        //1
        self.transitionContext = transitionContext
        
        //2
        let containerView = transitionContext.containerView()
        let fromViewController = transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextFromViewControllerKey) as! ViewController
        let toViewController = transitionContext.viewControllerForKey(UITransitionContextToViewControllerKey) as! ViewController
        let button = fromViewController.button
        
        //3
        containerView!.addSubview(toViewController.view)
        
        //4
        let circleMaskPathInitial = UIBezierPath(ovalInRect: button.frame)
        let extremePoint = CGPoint(x: button.center.x - 0, y: button.center.y - CGRectGetHeight(toViewController.view.bounds))
        let radius = sqrt((extremePoint.x*extremePoint.x) + (extremePoint.y*extremePoint.y))
        let circleMaskPathFinal = UIBezierPath(ovalInRect: CGRectInset(button.frame, -radius, -radius))
        
        //5
        let maskLayer = CAShapeLayer()
        maskLayer.path = circleMaskPathFinal.CGPath
        toViewController.view.layer.mask = maskLayer
        
        //6
        let maskLayerAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "path")
        maskLayerAnimation.fromValue = circleMaskPathInitial.CGPath
        maskLayerAnimation.toValue = circleMaskPathFinal.CGPath
        maskLayerAnimation.duration = self.transitionDuration(transitionContext)
        maskLayerAnimation.delegate = self
        maskLayer.addAnimation(maskLayerAnimation, forKey: "path")
    }
  

讓我們來一步步分析這些代碼

1.我們先引用transitionContext這個對象,保證我們在函數的作用域外能夠引用它
2.獲得視圖容器,開始視圖控制器和結束視圖控制器。還有引發事件發生的button.視圖容易是動畫發生的視圖。開始視圖控制器和結束視圖控制器是動畫的參與者。
3.將結束視圖添加到視圖容器中
4.創建兩個圓形的貝塞爾曲線。一個大小和button一樣,另一個有足夠大的半徑覆蓋整個半徑。最終動畫將是這兩個之間的動畫
5.創建一個CAShapeLayer來展示這個圓形遮罩。將它賦值給結束的圓。避免動畫結束的回彈。
6.創建一個基于貝塞爾曲線的CABasicAnimation。作用于開始動畫視圖和結束的動畫視圖。同時設置動畫的代理,用來處理動畫結束的一些收尾工作。

下面實現動畫的收尾工作


override func animationDidStop(anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {
     self.transitionContext?.completeTransition(!self.transitionContext!.transitionWasCancelled())
     self.transitionContext?.viewControllerForKey(UITransitionContextFromViewControllerKey)?.view.layer.mask = nil
}

下一步就是使用這個動畫效果了,在 NavigationControllerDelegate.swift

func navigationController(navigationController: UINavigationController,
 animationControllerForOperation operation: UINavigationControllerOperation,
 fromViewController fromVC: UIViewController,
 toViewController toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
    return CircleTransitionAnimator()
}

到此這個酷炫的動畫就實現了,趕緊來試試吧!

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