static、const和宏的見解

很多朋友都對static、const和宏比較混亂,以下是個人見解,不喜勿噴!謝謝,寫的不好的地方,歡迎指導!

一:宏與const的優(yōu)缺點:

1.static 和 const的共同點是只會分配一塊內(nèi)存;

2.宏的話,每個地方使用到都會分配內(nèi)存

3.編譯時刻:宏是預(yù)編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。

4.編譯檢查:宏不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。

5.宏的好處:宏能定義一些函數(shù),方法。 const不能。

6.宏的壞處:使用大量宏,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換。

以下是它們的用法和作用:

二:單獨使用const 修飾常量

例子:const NSString *name = @"jack”;

const 修飾全局常量,在任何文件里都可以訪問到這個常量!在別的文件中extern NSString *name;方式訪問,可以別的文件中改變的值,一處改了,其他地方都會改

如果覺得以extern NSString *name;這種寫法嫌麻煩的話,可以在定義全局常量的.h文件下提供外接訪問常量:UIKIT_EXTERN? const NSString *name;那么在其他地方使用這個變量的時候,導入常量所在的頭文件。直接用name這個常量就可以訪問到了,同樣也可以修改,其他地方都會改!

如果我們想寫一個全局常量,但是又不想被修改的話,可以這樣寫NSString * const name = @"jack”;外面想修改的話,就會報錯!以下兩種寫法都可以在外部進行修飾;

const NSString? *name = @"jack";

NSString const? *name = @"jack";

三:單獨使用static 修飾變量量,static是靜態(tài)局部變量

例子:static NSString *name = @"jack";

只可以在本文件使用這個常量,不可以被修改,修改會報錯,在函數(shù)的返回類型前加上static關(guān)鍵字,函數(shù)即被定義為靜態(tài)函數(shù)。靜態(tài)函數(shù)與普通函數(shù)不同,它只能在聲明它的文件當中可見,不能被其它文件使用。定義靜態(tài)函數(shù)的好處:

靜態(tài)函數(shù)不能被其它文件所用;

其它文件中可以定義相同名字的函數(shù),不會發(fā)生沖突;

三:static const 聯(lián)合修飾常量

static const NSString *name = @"jack”;

只可以在本文件使用這個常量,,可以被修改,一處改了,其他地方都會改

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