宏 const static extern的區(qū)別與使用

一. const 與 宏的區(qū)別

  1. 編譯時(shí)刻: 宏是預(yù)編譯(編譯之前處理), const是編譯階段處理
  2. 編譯檢查: 宏不做檢查,不會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤,只是替換. const會(huì)編譯檢查,會(huì)報(bào)編譯錯(cuò)誤
  3. 宏的好處: 宏能定義一些函數(shù), 方法. const不行
  4. 宏的壞處: 使用大量的宏,容易造成編譯時(shí)間久, 每次都需要重新替換
    注意: 很多blog都說(shuō)使用宏,會(huì)消耗很多內(nèi)存,其實(shí)是不對(duì)的. 宏定義的是常量,常量都放在常量區(qū), 只會(huì)生成一份內(nèi)存
    常見的常量:抽成宏
    #define FCName @"lizaimin"
    #define FCUserDefault [NSUserDefault stantardUserDefault]
    字符串常量
    static NSString * const name = @"name";

二. const作用: 限制類型

  1. const僅僅用來(lái)修飾右邊的變量 (基本數(shù)據(jù)變量, 指針變量)

  2. 被const 修飾的變量是只讀的
    - (void)viewDidLoad{
    [super viewDidLoad];
    // 定義一個(gè)變量
    int a = 1;
    // 允許修改值
    a = 20;

            const int b = 20;  // b 只讀變量
            int const b = 20;  //  b 只讀變量
            //不允許修改值
            b = 1;  // 錯(cuò)誤寫法
    
            int *p = &a;
            int c = 10;
            // 允許修改p指向的地址
            // 允許修改p 訪問(wèn)內(nèi)存空間的值
             p = &c;
             *p = 20;
    
             // const 修飾指針變量訪問(wèn)的內(nèi)存空間,修飾的是右邊的*p1
             const int *p1;
             int const *p1;  // *p1 是常量, p1是變量
             // const 修飾指針變量p1
            int *const p1; //*p1 是變量, p1是常量
     }
    

三. const使用場(chǎng)景

1.當(dāng)一個(gè)方法參數(shù)只讀

  1. 定義一個(gè)全局只讀常量
    //定義一個(gè)只讀全局常量
    NSString * const str = @"123";

       // 當(dāng)一個(gè)方法的參數(shù) 只讀
       - (void)test:(NSString *const)name{
       }
       // 指針只讀,不能通過(guò)指針修改值
       - (void)test1:(int const*)a{
       }
       // 基本數(shù)據(jù)類型只讀
       - (void)test2:(int const)a{
       }
    

四. static 和 extern簡(jiǎn)單實(shí)用

  1. static作用
    1. 修飾局部變量
    * 延長(zhǎng)局部變量的生命周期,程序結(jié)束的時(shí)候才會(huì)銷毀
    * 局部變量只會(huì)生成一份內(nèi)存,只會(huì)初始化一次
    2. 修飾全局變量
    * 只能在本文件中訪問(wèn),修改全局變量的作用域,生命周期不變

  2. extern作用
    只能用來(lái)獲取全局變量(包括全局靜態(tài)變量)的值,不能用來(lái)定義變量

  3. extern 工作原理
    現(xiàn)在當(dāng)前文件查找有沒(méi)有全局變量,沒(méi)有找到,才會(huì)去其他文件查找

  4. 示例
    // static 修飾全局變量
    static int age = 20;
    - (void)test{

       // static 修飾局部變量
       static int age = 0;
       age++;
       NSLog(@"%d",age);
    }
    - (void)viewDidLoad{
        [super viewDidLoad];
        
        [self test];
        [self test];
        extern int age;
       NSLog(@"%d",age);
    }
    

五.static 與 const 聯(lián)合使用

  1. static 與 const 作用: 生命一個(gè)只讀的靜態(tài)變量

  2. 一個(gè)文件中經(jīng)常使用的字符串常量,可以使用static 與 const組合
    1. 開發(fā)中static修飾的全局變量,只改變作用域,防止重復(fù)聲明全局變量
    2. 聲明的全局變量,不希望外界改動(dòng), 只允許讀取
    *聲明一個(gè)靜態(tài)的全局只讀常量
    static const int a = 20;

          * iOS中static和const常用來(lái)替代宏,把一個(gè)經(jīng)常使用的字符串常量,定義成靜態(tài)全局只讀
          
          *static NSString *const key = @"name"; // key只讀,不允許修改
          * static NSString const *key1 = @"name" // *key1只讀.key1還是能改變
    

六. extern 與 const 聯(lián)合使用

  1. 在多個(gè)文件中經(jīng)常使用同一個(gè)字符串常量,可以使用extern與const組合

  2. 原因
    1. static 與 const組合:在每一個(gè)文件都需要定義一份靜態(tài)全局變量
    2. extran 與const組合: 只需要定義一份全局變量,多個(gè)文件共享

  3. 開發(fā)中便于管理所有的全局變量,通常搞一個(gè)const文件,里面專門定義全局變量,統(tǒng)一管理

    *const.h
    UIKIT_EXTERN NSString * const APPID;
    *const.m
    NSString * const APPID = @"MB-HAIERROBOT-0000";

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