正確使用const,static,extern

static

修飾局部變量

讓局部變量只初始化一次

局部變量在程序中只有一份內存

并不會改變局部變量的作用域,僅僅是改變了局部變量的生命周期(只到程序結束,這個局部變量才會銷毀)

修飾全局變量

全局變量的作用域僅限于當前文件

const

沒有const修飾的指針

指針p和*p都能被修改

// 定義一個指針變量int*p =NULL;// 定義2個int類型的變量inta =10;intb =30;// p指向ap = &a;*p =20;// p指向bp = &b;*p =40;NSLog(@"%d %d", a, b);

const修飾的*p

被const修飾的*p只能被賦值一次,以后不能賦值,否則編譯器報錯

// const修飾的*pconstint*p =NULL;intconst*p = null;*p =20;// 編譯器報錯,不能修改*p的值

const修飾的p

被const修飾的p只能存一次地址,以后再也不能其它存地址了,否則編譯器報錯

// const修飾的指針變量pint*constp =NULL;inta =20;p = &a;// 編譯器報錯,不能修改指針變量p

const在聲明字符串的用法

NSString*constZMJName =@"jack";

static和const聯合使用

static將一個全局變量變成局部變量

const將一個局部變量變成局部常量

// 定義了一個局部常量staticconstCGFloatZMJRed =0.4;staticconstCGFloatZMJGreen =0.6;staticconstCGFloatZMJBlue =0.7;

使用static const 與 #define

使用static const修飾變量和宏定義的比較

相同點

都不能再被修改

一處修改,其它都改了

不同點

static const修飾變量只有一份內存

宏定義,只是簡單的替換,每次使用都需要創建一份內存

結論

使用static const修飾更加高效,在同一個文件內可以使用static const取代#define

// static const修飾變量只有一份內存staticconstCGFloat ZMJRed =0.4;// 宏定義,只是用0.4替換ZMJRed,每次使用都需要創建一份內存#defineZMJRed0.4

const實際開發的應用

一般會先新建ZMJConst.h文件專門存放常量的引用

// 引用某變量,如果沒有使用const修飾,就不能直接在編譯的時候就能檢測是否修改了ZMJRedexternconstCGFloatZMJRed;externNSString*constZMJName;

可以模仿系統UIKIT_EXTERN來代替extern,逼格更高!

UIKIT_EXTERNconstCGFloatZMJRed;UIKIT_EXTERNNSString*constZMJName;

一般會新建ZMJConst.m文件專門存放static const修飾的變量,需要用的時候導入頭文件就可以了。

// 定義了整個程序都能訪問的常量constCGFloatZMJRed =0.4;NSString*constZMJName =@"jack";

文/zhazha(簡書作者)

原文鏈接:http://www.lxweimin.com/p/0a9d2d8062da

著作權歸作者所有,轉載請聯系作者獲得授權,并標注“簡書作者”。

一、const與宏的區別(面試題):

const簡介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是蘋果不推薦我們抽成宏,推薦我們使用const常量。

編譯時刻:宏是預編譯(編譯之前處理),const是編譯階段。

編譯檢查:宏不做檢查,不會報編譯錯誤,只是替換,const會編譯檢查,會報編譯錯誤。

宏的好處:宏能定義一些函數,方法。 const不能。

宏的壞處:使用大量宏,容易造成編譯時間久,每次都需要重新替換。

注意:很多Blog都說使用宏,會消耗很多內存,我這驗證并不會生成很多內存,宏定義的是常量,常量都放在常量區,只會生成一份內存。

Snip20151014_1.png

// 常見的常量:抽成宏#define XMGAccount @"account"#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]// 字符串常量staticNSString*constaccount =@"account";- (void)viewDidLoad {? ? [superviewDidLoad];// 偏好設置存儲// 使用宏[XMGUserDefault setValue:@"123"forKey:XMGAccount];// 使用const常量[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults] setValue:@"123"forKey:account];}

二、const作用:限制類型

1.const僅僅用來修飾右邊的變量(基本數據變量p,指針變量*p)

2.被const修飾的變量是只讀的。

const基本使用

- (void)viewDidLoad {? ? [super viewDidLoad];// 定義變量inta =1;// 允許修改值a =20;// const兩種用法// const:修飾基本變量p// 這兩種寫法是一樣的,const只修飾右邊的基本變量bconstintb =20;// b:只讀變量intconstb =20;// b:只讀變量// 不允許修改值b =1;// const:修飾指針變量*p,帶*的變量,就是指針變量.// 定義一個指向int類型的指針變量,指向a的地址int*p = &a;intc =10;? ? p = &c;// 允許修改p指向的地址,// 允許修改p訪問內存空間的值*p =20;// const修飾指針變量訪問的內存空間,修飾的是右邊*p1,// 兩種方式一樣constint*p1;// *p1:常量 p1:變量intconst*p1;// *p1:常量 p1:變量// const修飾指針變量p1int*constp1;// *p1:變量 p1:常量// 第一個const修飾*p1 第二個const修飾 p1// 兩種方式一樣constint*constp1;// *p1:常量 p1:常量intconst*constp1;// *p1:常量 p1:常量}

三、const開發中使用場景:

1.需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值

2.需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面不能修改參數的地址。

@implementationViewController// const放*前面約束參數,表示*a只讀// 只能修改地址a,不能通過a修改訪問的內存空間- (void)test:(constint* )a{//? ? *a = 20;}// const放*后面約束參數,表示a只讀// 不能修改a的地址,只能修改a訪問的值- (void)test1:(int*const)a{intb;// 會報錯a = &b;? ? *a =2;}- (void)viewDidLoad {? ? [superviewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.inta =10;// 需求1:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面只能通過地址讀取值,不能通過地址修改值。// 這時候就需要使用const,約束方法的參數只讀.[selftest:&a];// 需求2:提供一個方法,這個方法的參數是地址,里面不能修改參數的地址。[selftest1:&a];}@end

四、static和extern簡單使用(要使用一個東西,先了解其作用)

static作用:

修飾局部變量:

1.延長局部變量的生命周期,程序結束才會銷毀。

2.局部變量只會生成一份內存,只會初始化一次。

3.改變局部變量的作用域。

修飾全局變量

1.只能在本文件中訪問,修改全局變量的作用域,生命周期不會改

2.避免重復定義全局變量

extern作用:

只是用來獲取全局變量(包括全局靜態變量)的值,不能用于定義變量

extern工作原理:

先在當前文件查找有沒有全局變量,沒有找到,才會去其他文件查找。

// 全局變量:只有一份內存,所有文件共享,與extern聯合使用。inta =20;// static修飾全局變量staticintage =20;- (void)test{// static修飾局部變量staticintage =0;? ? age++;NSLog(@"%d",age);}- (void)viewDidLoad {? ? [superviewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.[selftest];? ? [selftest];externintage;NSLog(@"%d",age);}I

五、static與const聯合使用

static與const作用:聲明一個只讀的靜態變量

開發使用場景:在一個文件中經常使用的字符串常量,可以使用static與const組合

// 開發中常用static修飾全局變量,只改變作用域// 為什么要改變全局變量作用域,防止重復聲明全局變量。// 開發中聲明的全局變量,有些不希望外界改動,只允許讀取。// 比如一個基本數據類型不希望別人改動// 聲明一個靜態的全局只讀常量staticconstinta =20;// staic和const聯合的作用:聲明一個靜態的全局只讀常量// iOS中staic和const常用使用場景,是用來代替宏,把一個經常使用的字符串常量,定義成靜態全局只讀變量.// 開發中經常拿到key修改值,因此用const修飾key,表示key只讀,不允許修改。staticNSString*constkey =@"name";// 如果 const修飾 *key1,表示*key1只讀,key1還是能改變。staticNSStringconst*key1 =@"name";

六、extern與const聯合使用

開發中使用場景:在多個文件中經常使用的同一個字符串常量,可以使用extern與const組合。

原因:

static與const組合:在每個文件都需要定義一份靜態全局變量。

extern與const組合:只需要定義一份全局變量,多個文件共享。

全局常量正規寫法:開發中便于管理所有的全局變量,通常搞一個GlobeConst文件,里面專門定義全局變量,統一管理,要不然項目文件多不好找。

GlobeConst.h

/*******************************首頁****************************/extern NSString * const nameKey = @"name";/*******************************首頁****************************/

GlobeConst.m

#import /*******************************首頁****************************/NSString * const nameKey = @"name";/*******************************首頁****************************/

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