原文:http://blog.devtang.com/2013/08/11/ios-asian-font-download-introduction/
引言
在今年 WWDC 的內容公開之前,大家都以為 iOS 系統里面只有一種中文字體。為了達到更好的字體效果,有些應用在自己的應用資源包中加入了字體文件。但自己打包字體文件比較麻煩,原因在于:
1、字體文件通常比較大,10M - 20M 是一個常見的字體庫的大小。大部分的非游戲的 app 體積都集中在 10M 以內,因為字體文件的加入而造成應用體積翻倍讓人感覺有些不值。如果只是很少量的按鈕字體需要設置,可以用一些工具把使用到的漢字字體編碼從字體庫中抽取出來,以節省體積。但如果是一些變化的內容需要自定義的字體,那就只有打包整個字體庫了。
2、中文的字體通常都是有版權的。在應用中加入特殊中文字體還需要處理相應的版權問題。對于一些小公司或個人開發者來說,這是一筆不小的開銷。
以上兩點造成 App Store 里面使用特殊中文字庫的 iOS 應用較少?,F在通常只有閱讀類的應用才會使用特殊中文字庫。
但其實從 iOS6 開始,蘋果就支持動態下載中文字體到系統中。只是蘋果一直沒有公開相應的 API。最終,相應的 API 在今年的 WWDC 大會上公開,接下來就讓我們來一起了解這個功能。
功能介紹
使用動態下載中文字體的 API 可以動態地向 iOS 系統中添加字體文件,這些字體文件都是下載到系統的目錄中(目錄是/private/var/mobile/Library/Assets/com_apple_MobileAsset_Font/),所以并不會造成應用體積的增加。并且,由于字體文件是 iOS 系統提供的,也免去了字體使用版權的問題。雖然第一次下載相關的中文字體需要一些網絡開銷和下載時間,但是這些字體文件下載后可以在所有應用間共享,所以可以遇見到,隨著該 API 使用的普及,大部分應用都不需要提示用戶下載字體,因為很可能這些字體在之前就被其它應用下載下來了。
字體列表
在 這個鏈接 中,蘋果列出了提供動態下載和使用中文字體文件列表。不過,由于下載的時候需要使用的名字是 PostScript 名稱,所以如果你真正要動態下載相應的字體的話,還需要使用 Mac 內自帶的應用 “字體冊 “來獲得相應字體的 PostScript 名稱。如下顯示了從” 字體冊 “中獲取《蘭亭黑-簡 特黑》字體的 PostScript 名稱的截圖:
API 介紹
蘋果提供的動態下載代碼的 Demo 工程 鏈接在這里。將此 Demo 工程下載下來,即可學習相應 API 的使用。下面我對該工程中相應 API 做簡單的介紹。
假如我們現在要下載娃娃體字體,它的 PostScript 名稱為DFWaWaSC-W5。具體的步驟如下:
1、我們先判斷該字體是否已經被下載下來了,代碼如下:
- (BOOL)isFontDownloaded:(NSString *)fontName {
UIFont* aFont = [UIFont fontWithName:fontName size:12.0];
if (aFont && ([aFont.fontName compare:fontName] == NSOrderedSame
|| [aFont.familyName compare:fontName] == NSOrderedSame)) {
return YES;
} else {
return NO;
}
}
2、如果該字體下載過了,則可以直接使用。否則我們需要先準備下載字體 API 需要的一些參數,如下所示:
// 用字體的 PostScript 名字創建一個 Dictionary
NSMutableDictionary *attrs = [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:fontName, kCTFontNameAttribute, nil];
// 創建一個字體描述對象 CTFontDescriptorRef
CTFontDescriptorRef desc = CTFontDescriptorCreateWithAttributes((__bridge CFDictionaryRef)attrs);
// 將字體描述對象放到一個 NSMutableArray 中
NSMutableArray *descs = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
[descs addObject:(__bridge id)desc];
CFRelease(desc);
3、準備好上面的descs變量后,則可以進行字體的下載了,代碼如下:
__block BOOL errorDuringDownload = NO;
CTFontDescriptorMatchFontDescriptorsWithProgressHandler( (__bridge CFArrayRef)descs, NULL, ^(CTFontDescriptorMatchingState state, CFDictionaryRef progressParameter) {
double progressValue = [[(__bridge NSDictionary *)progressParameter objectForKey:(id)kCTFontDescriptorMatchingPercentage] doubleValue];
if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidBegin) {
NSLog(@" 字體已經匹配 ");
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFinish) {
if (!errorDuringDownload) {
NSLog(@" 字體 %@ 下載完成 ", fontName);
}
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingWillBeginDownloading) {
NSLog(@" 字體開始下載 ");
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFinishDownloading) {
NSLog(@" 字體下載完成 ");
dispatch_async( dispatch_get_main_queue(), ^ {
// 可以在這里修改 UI 控件的字體
});
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDownloading) {
NSLog(@" 下載進度 %.0f%% ", progressValue);
} else if (state == kCTFontDescriptorMatchingDidFailWithError) {
NSError *error = [(__bridge NSDictionary *)progressParameter objectForKey:(id)kCTFontDescriptorMatchingError];
if (error != nil) {
_errorMessage = [error description];
} else {
_errorMessage = @"ERROR MESSAGE IS NOT AVAILABLE!";
}
// 設置標志
errorDuringDownload = YES;
NSLog(@" 下載錯誤: %@", _errorMessage);
}
return (BOOL)YES;
});
通常需要在下載完字體后開始使用字體,一般是將相應代碼放到 kCTFontDescriptorMatchingDidFinish 那個條件中做,可以象蘋果官網的示例代碼上那樣,用 GCD 來改 UI 的邏輯,也可以發 Notification 來通知相應的 Controller。
以下是通過以上示例代碼下載下來的娃娃體字體截圖:
iOS 版本限制
以上代碼只能運行在 iOS6 以上的系統,但當前還有不少用戶是 iOS5 的系統。不過,隨著蘋果在 WWDC2013 中推出 iOS7 的 beta 版,很多人都期待著使用 iOS7。從歷史數據上看,蘋果 iOS 新版本推出后,通常 3 個月內就可以達到 50% 以上的使用比例。所以,可以遇見到在今年年底,iOS5 的用戶將所剩無幾。如果我們打算在年底只支持 iOS6 以上的系統,那么就可以通過上面介紹的方法使用大量中文字體來美化你的應用。
愿新的 API 能讓大家的應用更加美觀,have fun!