一、Block是什么
Block在OC中可以理解為一個對象。也可以說是一個匿名函數,類似于C語言中的指針。
二、Block的語法
Block的語法可以定義為兩部分,第一部分是Block的聲明,第二部分是Block的定義,Block的聲明是在等于號的左邊,Block的定義則在右邊。例子:
void (^Callback)(NSString *text) = ^(NSString *text){
//do something
}
void 表示返回值類型,然后Callback為該Block的名字,Callback后面的括號內的NSString類型的變量為參數,該部分為Block的聲明。
等于號右邊為Block的定義,括號內的變量為參數。
一般我們聲明Block的時候都會使用typedef來定義,語法為
typedef void (^Callback)(NSString *text);
三、Block的使用
Block的使用和delegate差不多,都是用于回調。
舉一個最為簡單的例子,就是使用Block來進行傳值,VC為ViewController,首先在A VC跳到B VC然后輸入一個值,從B VC返回的時候把輸入的值帶回到A VC中。
首先在B VC中定義一個公開的Block
typedef void (^Callback)(NSString *text);
@property (nonatomic, copy) Callback callback;//需要用copy修飾block
定義一個button和textField,在textField中輸入一個值,點擊button的執行self.callback(self.textField.text);
在A VC的點擊跳轉的代碼中加入Block
B *b = [[B alloc] init];
b.callback = ^(NSString *text){
NSLog(@"%@",text);
};
[self presentViewController.......]//跳轉
解析:在B中調用self.callback(self.textField.text);就可以實現回調?這不能說不對,但是解釋過于勉強了,其實這個是isa指針產生的回調,因為在A跳轉到B之前給callback賦值,所以Block的指針是指向當前的代碼塊,當在B中調用Block的時候其實Block的指針指向的內存地址和A中的是同一個的,所以才會有回調這種效果。
四、為什么要用copy修飾來block
block在創建的時候默認分配在棧區,棧區的資源是系統管理的,當作用域結束之后,block就會被銷毀,其他地方再進行調用的時候就會crash。此時如果用copy修飾block,就會被拷貝到堆區,同時指針指向堆區的block。在調用的時候就不會有問題。
五、Block的優缺點
Block和delegate的都可以實現相同的效果,但是什么時候用Block什么時候用delegate呢,
Block的優點是代碼簡練,能夠訪問上下文,Block的代碼都是放在同一個地方的,閱讀性高,Block適用于三個及三個方法以內。因為多個相關的方法使用delegate是可以直接把它們組合起來成一個的,Block則需要每一個都寫一個方法,這樣并不是很好。
Block的缺點是會導致循環引用。