為什么題目是“Block的使用你看我啊”,而不是牛逼哄哄的“Block你看我就夠了”,原因是本文并不會講解Block在C++中的實現部分,而是停留在OC語言中。主要講訴一些語法和使用。
(如果本文中有講述不對或者不準確的地方歡迎大家提出來)
1、Block是什么? -匿名函數-截獲自動變量2、Block語法。3、Block類型變量。4、Block的用途。 -作為函數參數-反向傳值-循環引用(delegate差不多作用,但是顯得更加簡潔)
首先就是Block是什么?用一句話來概括就是帶有自動變量的匿名函數。
那么我們解釋清楚了什么是“匿名函數”,什么是“自動變量”,那么相信大家大概就對Block有了一個大概的認識。
匿名函數
匿名函數顧名思義就是不帶名字的函數,在C語言中不允許這樣的方法存在,而在OC中的Block則可以用指針來直接調用一個函數,但雖說如此我們還是需要知道指針的名稱。(關于這點,額~~我們還是不要糾結的比較好。~!~~)
自動變量
自動變量在Block中的具體表現就是截獲自動變量,來看下面這一段代碼:
intb=0;void (^blo)()= ^{? ? ? ? NSLog(@"Input:b=%d",b);};b=3;blo();/**
*? ? Input:b=0
*/
雖然我們在調用blo之前改變了b的值,但是輸出的還是Block編譯時候b的值,所以截獲瞬間自動變量就是:在Block中會保存變量的值,而不會隨變量的值的改變而改變。
我們再來看一段代碼
intb=0;void (^blo)()= ^{b=3;};
這段代碼編譯出錯,編譯器提示的大概就是不能在Block中改變變量的值。因為在Block中截獲了變量的瞬間值以后就不能再改變變量的值,如果想要在Block中改變變量的值,那么我們只需要在變量聲明的時候加上__Block修飾符,像這樣:
__block intb=0;void (^blo)()= ^{b=3;};
然而這樣的情況又是允許的:
NSMutableArray *array= [[NSMutableArray alloc]init];void(^blo)() = ^{? ? ? ? [arrayaddObject:@"Obj"];? ? };
為什么呢,因為我們只是對截獲的變量進行了操作,而沒有進行賦值,所以對于截獲變量,可以進行操作而不可以進行賦值。
還有一點需要注意,在Block中不可以對C語言數組進行操作,原因是:~~~不支持。。。。
結合匿名函數和截獲自動變量的特性,Block可以做很多事情,我們下面在看。
我們來具體看一下Block語法的書寫,我們首先來看一個完整的Block:
^NSString*(NSString*a,NSString*b){returna;? ? };
我們來分別解釋下每一個部分都是什么東西:
“^”這個符號表示這是一個Block;
NSString *表示返回值。
(NSStringa,NSStringb)這個括號中是Block的參數,語法和C語言類似。
其實我們可以省略Block的返回值,像這樣寫:
^ (NSString *a,NSString *b){return a;};
這樣寫和上面那種寫法是一模一樣的,其實如果沒有參數列表我們甚至可以省略參數列表,像這樣:
^ {? ? ? ? NSLog(@"我沒有參數列表");};
如果把這段代碼寫完整,那么就是這樣的:
^void(void) {? ? ? ? NSLog(@"我沒有參數列表");};
為什么需要Block變量?我們可以這樣理解,我們通過這個Block變量來獲取Block的指針,然后通過這個指針就可以來使用Block函數。我們先來看一下如何聲明一個Block變量
int (^Blo)(NSString*s1,NSString *s2);
對照前面的Block函數,我們可以比較容易的理解各個部分的含義:
他們分別是:
返回值
變量名
參數列表
好的,然后我們用上面講到的Block語法來對這個Block變量進行賦值:
int (^Blo)(NSString*s1,NSString *s2);Blo= ^(NSString *s1,NSString *s2){? ? ? ? return1;};
然后我們就可以將這個Block變量當作C語言函數來使用了。
那么Block到底怎么用呢?
Block能夠當作函數參數,首先我們聲明一個Block類型變量 ,并加上typedef修飾符,像這樣:
typedef void(^Blo)(NSString*s1,UIColor*c);
這樣我們就可以使用Blo來表示這個Block,然后我就可以將Blo加入到函數參數中,我們來聲明一個函數:
-(void)func:(Blo)BlockPra{BlockPra(@"Str",[UIColor redColor]);}
然后我們可以這樣使用這個函數:
[selffunc:^(NSString *s1, UIColor *c){NSLog(@"%@",s1);self.view.backgroundColor =c;? ? }];
是不是覺得十分眼熟,平時使用的許多回調當中大多都是這樣的形式,可能其中其較多的就是網絡回調了,我們只需要調用方法,然后在回調當中就可以對結果進行操作,很多蘋果自己寫的API都是使用了這樣的方法,這樣做的好處就是形式上十份簡潔,當然像這種地方你使用delegate肯定也是可以的,但是表現上就沒有Block那么簡潔,使用起來也沒有Block那么方便。
除此之外,Block還可以用來作為控制器之間的一個通信。
前面我們已經知道Blcok是一個匿名函數,同時也是一個指針,那么使用Block就可以彌補在iOS中函數傳遞的功能。通常是這么用的:
頁面B的.h文件中定義了這樣一個Block執政,然后聲明了一個變量,像這樣:
typedefvoid(^Blo)(NSString*s1,UIColor*c);@property(nonatomic,copy) Blo block;
然后我們在頁面A當中有這么一段代碼:
ViewController *b= [[ViewController alloc]init];__weak? ViewController *wself = self;b.block= ^(NSString *s1,UIColor *c){? ? ? ? NSLog(@"%@",s1);wself.view.backgroundColor= c;};[self.navigationController pushViewController:banimated:true];
然后在頁面B的任意地方我們調用block變量,像這樣:
self.block(@"str",[UIColorredColor]);
都會在A頁面中調用B頁面傳過來的參數,在A頁面進行操作,對控制器A進行改變,這樣的做法通常用做 控制器 反向傳值。
在這里有一點需要注意就是Block的使用引起的循環引用。如果在Block中使用附有__strong修飾符的對象類型自動變量,那么當Block從棧復制到堆時,改對象為Block所有。這樣容易引起循環引用,從而發生內存泄漏,然而我們只需要保證當前控制器也就是self在需要釋放的時候正確釋放就可以,所以我們再來看上面那段代碼:
__weakViewController *wself =self;
我們定義一個wself變量并加上__weak修飾符,在Block代碼塊中,所有需要self的地方都用wself來替代。這樣就不會增加引用計數,所以Block持有self對象也就不會造成循環引用,從而造成內存泄漏。
不管是將Block當作函數參數,還是用來反向傳值,其實都是對Block的本質,也就是“帶有自動變量的匿名函數”的兩個修飾,“帶有自動變量”、“匿名函數”這兩個特性 的應用。
總結一下Block到底是什么、用來干什么:
C++中的Struct(本文未提到)。
用來彌補iOS中函數傳遞的功能。
他是一段代碼塊的內存的指針