Snapdragon Profiler是高通開發的用于調試分析高通Adreno GPU的一款桌面應用,支持Windows、MacOS 和 Linux 。在調試opengles應用程序上能發揮非常重要的作用。該工具能夠捕捉CPU、GPU、DSP、內存、功率、網絡連接和設備運行時的發熱數據等,具有Realtime、Trace Capture、Snapshot Capture 三種模式。實時(Realtime)模式用于實時跟蹤數據,跟蹤(Trace Capture)模式用于跟蹤事件和數據,默認最大值是10秒。快照(Snapshot Capture)模式用于捕獲OpenGL ES應用程序的當前幀并可以進行調試,包括單步調試繪制指令,查看和編輯著色器、程序、紋理以及查看像素歷史的能力。著色器代碼是通過反編譯得到,得到的代碼跟原glsl代碼基本一致,并且可以在截圖后修改glsl進行調試。
Snapdragon Profiler 各個版本的下載地址:
Snapdragon Profiler Linux
Snapdragon Profiler Windows
Snapdragon Profiler MacOS
要想下載,首先得有高通的開發者帳號。
本人的Linux環境是ubuntu16.04,Android 設備是Nexus 5X,系統是自己編譯的Android 7.1.1 版AOSP。
安裝過程如下:
1、安裝Mono。Snapdragon Profiler Linux版是基于Linux Mono開發的,因此首先需要在Linux下安裝Mono。關于Snapdragon Profiler 更多信息可以參考官方的faq:
https://developer.qualcomm.com/software/snapdragon-profiler/faq
由于每個Linux版本的安裝稍微有些不同,具體安裝過程請參考官網:
http://www.mono-project.com/download/
安裝過程如下:
導入key
$ sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
添加Mono的地址:
$ echo "deb http://download.mono-project.com/repo/ubuntu xenial main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-official.list
更新:
$ sudo apt-get update
安裝Mono:
$ sudo apt-get install mono-complete
2、Mono安裝完成后,進入Snapdragon Profiler目錄下運行命令:
$ cd /opt/SnapdragonProfiler/
$ ./run_sdp.sh
運行時可能會出現以下錯誤:
Unhandled Exception:
System.TypeInitializationException: The type initializer for 'SDPCorePINVOKE' threw an exception. ---> System.TypeInitializationException: The type initializer for 'SWIGExceptionHelper' threw an exception. ---> System.DllNotFoundException: SDPCore
根據高通觀望的說法:
https://developer.qualcomm.com/forum/qdn-forums/software/snapdragon-profiler/29450
這是缺少C++Runtime庫造成的,解決方法如下:
$ sudo apt-get install libc++1
安裝完成后,不出意外就能夠看到以下界面了:
連接到手機上,選擇Connect to a Device,會出現以下彈框,等待右邊的圖標變成綠色后點擊Connect連接手機:
在StartPage頁面選擇New SnapShot Capture,進入后打開opengles的應用程序,我們可以看到頁面如下:
在Data Sources里面選中對應的應用程序,然后選擇GPUShader Processing等你需要調試的應用,調試之前需要添加相應的權限:
<!--高通GPU調試權限-->
<uses-permission android:name="com.qti.permission.PROFILER" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
打開應用后,點擊Take Snapshot,然后慢慢等待數據回傳。如果操作比較多,這個過程會非常非常慢,這是因為截圖的話,由于一幀繪制的Texture 比較多且比較大的時候,傳輸的數據量會非常大,因此繪制的特效越多,傳輸越慢。我們可以看到,傳輸回來的截圖情況,右邊的Texture 可以看到當前幀的情況,右下角的ImagePreview可以看到Textures中的圖片預覽。Context相同的Textures 和Program 是一一對應的,我們可以選中Programs的ID,然后在左邊的VS、FS中那個就可以看到對應的著色器代碼了。中間顯示的是捕捉到的圖片。底部則是運行的opengles繪制方法,你可以雙擊相應的方法進行單步執行。另外,你可以雙擊中間的圖片的某個位置,然后在左上角的Pixel History中可以看到DrawCall對應的顏色值,方便調試opengles渲染的顏色、透明度是否正確。
實時模式跟Android Device Monitor的使用方式大同小異,在選中應用的包名后,雙擊你想要監聽的項目,程序的運行狀態將會實時反饋出來。
跟蹤模式與實時模式類似,只不過最大跟蹤10秒的時間,結束后整體狀況將會回傳顯示出你想要監聽的項目運行的狀況。
至此,Snapdragon Profiler的介紹就到這里,接下來大家就可以歡快地使用該工具調試opengles應用程序啦。