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分屏特效中的九屏特效。紋理橫向和縱向縮成三分之一再填充,不需要做裁剪處理。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的六屏特效。六屏特效是橫向三等份,縱向縮成一半,然后填充紋理,只有橫向三等份部分是裁剪了中間部分,縱向并沒有做裁剪處理。shader ...
分屏特效中的四屏特效。就是縮放成一半,然后四個位置填充整張紋理。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的三屏特效。就是分成三等份,取中間部分。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的兩屏特效。分成上下兩層,uv坐標的y軸在 0.0 ~ 0.5 和 0.5 ~ 1.0 的時候,均填充 0.25 ~ 0.75 區間的...
分屏特效中的黑白三屏特效,特效是上下兩層做了黑白處理和縮放處理。中間保留原始紋理。縮放倍數大于1.0。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的模糊分屏特效,好說的,就是把整張圖片的先做模糊處理,然后裁剪保留中間1/3的紋理,上層模糊后的紋理經過縮放處理在貼圖。縮放倍數大于1...
簡介 隨著短視頻的發展,短視頻的需求越來越復雜,比如添加濾鏡、特效、字幕、貼紙等越來越多的功能都將添加到短視頻編輯的功能里面。傳統的基于FFmp...
前面一章,我們講解了音頻重采樣以及變速變調處理的邏輯。這一章我們將會講解視頻同步的處理邏輯。 MediaClock 時鐘對象 MediaCloc...