React Native (RN)倒計(jì)時(shí)組件封裝

? ? ? ? 對于RN,我想說,確實(shí)簡單(入門簡單,之后還在探索,~~~~(>_<)~~~~),搞了兩年Android開發(fā),F(xiàn)B突然開源出來個(gè)RN,搞得公司蠢蠢欲動(dòng),我擦嘞,(Write Once, Write Everywhere)一處編寫,處處編寫,好厲害的樣子呢。項(xiàng)目歷經(jīng)一個(gè)月也終于搞定,回頭看,好心酸,不斷挖坑,填坑,挖坑,填坑,挖......


? ? ?廢話不多說,進(jìn)入今天的話題,倒計(jì)時(shí)組件的封裝,對于電商,那些搶購倒計(jì)時(shí)什么的,說真的,很煩,而且多處都要使用,然后鄙人就封裝了下。

? ? 封裝組件,主要是實(shí)用性適用性,和拓展性,首先,我們要確定,一個(gè)組件,要適用很多種情況,就需要根據(jù)特定的需求,顯示所需的頁面,OK,我放出了4個(gè)可以自己定義的屬性和一個(gè)方法(倒計(jì)時(shí)結(jié)束后出發(fā)),這些需要傳遞(不傳遞即默認(rèn)樣式,無觸發(fā)方法)

屬性: 1 style,倒計(jì)時(shí)整體的樣式。

? ? ? ? ? ? 2 textTimeStyle 時(shí)間前面的天(小時(shí),分,秒)等的樣式

? ? ? ? ? ? 3 textUnitStyle 所需顯示的時(shí)間的樣式,比如 5天2小時(shí)23分20秒(數(shù)字的樣式)

? ? ? ? ? ? 4 millisUntilFinished ?傳遞的時(shí)間(單位毫秒)

方法:1 refreshData ?倒計(jì)時(shí)結(jié)束 觸發(fā)的方法

在開始封裝時(shí)候,我們還需要知道一些單位直接的換算:

//時(shí)間轉(zhuǎn)化率

const ss =1000;

const mi = ss *60;

const hh = mi *60;

const da = hh *24;

以上時(shí)間直接的換算,我就不多說了,大家都懂,如果不知道的,你可能上了個(gè)假大學(xué)。


好了,接下來是整個(gè)代碼(一拿即可使用,不用謝):

'use strict';

importReact,{Component}from'react';

import{

StyleSheet,

View,

Text,

}from'react-native';

import*asStringsfrom'../value/strings'

//時(shí)間轉(zhuǎn)化率

const ss =1000;

const mi = ss *60;

const hh = mi *60;

const da = hh *24;

export default classCountDownTimerextendsComponent {

//屬性類型:

staticpropTypes= {

// textTimeStyle: React.PropTypes.object,

// textUnitStyle: React.PropTypes.object,

millisUntilFinished: React.PropTypes.number,

refreshData: React.PropTypes.func,

day: React.PropTypes.number,

hour: React.PropTypes.number,

minute: React.PropTypes.number,

second: React.PropTypes.number,

}

constructor(props) {

super(props);

//計(jì)算剩余的天、小時(shí)、分鐘、秒鐘,默認(rèn)都是0

letday =this.props.millisUntilFinished==undefined?0: (this._handlerNumber(this.props.millisUntilFinished,da));

lethour =this.props.millisUntilFinished==undefined?0:this._handlerNumber(this.props.millisUntilFinished-

this._handlerMultiplyNumber(day,da),hh);

letminute =this.props.millisUntilFinished==undefined?0:this._handlerNumber(this.props.millisUntilFinished-

this._handlerMultiplyNumber(day,da) -this._handlerMultiplyNumber(hour,hh),mi);

letsecond =this.props.millisUntilFinished==undefined?0:this._handlerNumber(this.props.millisUntilFinished-

this._handlerMultiplyNumber(day,da) -this._handlerMultiplyNumber(hour,hh) -this._handlerMultiplyNumber(minute,mi),ss);

this.state= {

day: day,

hour: hour,

minute: minute,

second: second

}

}

componentDidMount() {

this._startCountDownTimer();//開始倒計(jì)時(shí)

}

componentWillUnmount() {

this._stopCountDownTimer();//結(jié)束倒計(jì)時(shí)

}

/**

*開始倒計(jì)時(shí)

*@private

*/

_startCountDownTimer() {

const{day,hour,minute,second} =this.state;

console.log("剩余"+ day +"天"+ hour +"時(shí)"+ minute +"分"+ second +"秒");

this.interval=setInterval(() => {

if(day !=0|| hour !=0|| minute !=0|| second !=0) {

if(this.state.second==0) {

if(this.state.minute==0) {

if(this.state.hour==0) {

if(this.state.day==0) {

this._endCountDownTimer();

}else{//天數(shù)不為0

this.setState({

day:this.state.day-1,

hour:23,

minute:59,

second:59

})

}

}else{//小時(shí)不為0

this.setState({

hour:this.state.hour-1,

minute:59,

second:59

})

}

}else{//分不為0

this.setState({

minute:this.state.minute-1,

second:59

})

}

}else{//秒不為0

this.setState({

second:this.state.second-1

});

}

}else{

// this._endCountDownTimer();

}

},1000);

}

//倒計(jì)時(shí)結(jié)束調(diào)用

_endCountDownTimer(){

if(this.props.millisUntilFinished!=0||this.props.millisUntilFinished!=undefined) {

this.props.refreshData();

}

this.setState({

day:0,

hour:0,

minute:0,

second:0

})

this._stopCountDownTimer();

}

/**

*頁面關(guān)閉時(shí),停止倒計(jì)時(shí)

*@private

*/

_stopCountDownTimer() {

this.interval&&clearInterval(this.interval);

}

/**

*當(dāng)傳入的數(shù)字是一位數(shù),在前面補(bǔ)0,湊足2位

*@paramdata天,時(shí),分,秒

*@returns{*}

*@private

*/

_addNumber(data) {

if(data !=0&& data !=undefined) {

if(data <10) {

return'0'+ data;

}

returndata;

}else{

return'00';

}

}

/**

*處理數(shù)據(jù)

*@paramtime時(shí)間

*@paramdata轉(zhuǎn)換率

*@private

*/

_handlerNumber(time,data) {

if(time < data) {

return0;

}else if(time == data) {

return1;

}else{

returnparseInt(time / data);//取整

}

}

/**

*兩數(shù)相乘,,處理0* data或者data * 0的問題

*@paramdata1

*@paramdata2

*@private

*/

_handlerMultiplyNumber(data1,data2) {

if(data1 !=undefined&& data2 !=undefined&& data1 !=0&& data2 !=0) {

returndata1 * data2;

}

return0;

}



render方法里面的布局


conststyles = StyleSheet.create({

container: {

flexDirection:'row',

justifyContent:'center',

alignItems:'center'

}

})

核心方法:_startCountDownTimer(),開始倒計(jì)時(shí),_stopCountDownTimer(),手動(dòng)觸發(fā)關(guān)閉倒計(jì)時(shí)(關(guān)閉當(dāng)前頁也會(huì)觸發(fā)),之中還有些方法,是處理數(shù)據(jù)用到的,其實(shí)可以寫在工具類里面的。寫的很直白了,如果還有問題,先看看有關(guān)RN生命周期的資料或者文檔,說這么,調(diào)用處我還沒說。。看下圖:

container: {

flexDirection:'row',

justifyContent:'center',

alignItems:'center'

}

})


調(diào)用處


別怪我。。調(diào)用處截圖也是為你們好,終于不能復(fù)制了,哈哈。

說了這么多,效果還沒出來(說了這么多,我就是想裝逼,(*^__^*) 嘻嘻……),看看效果圖吧,動(dòng)態(tài)的不會(huì)搞。(第一次寫,見諒):


效果圖


? ? ? ? 上面就是默認(rèn)屬性,就是我之前所提到的4屬性1方法,只傳了時(shí)間,其他都不傳的效果圖(android,ios都使用)。

? ? ? ? 后續(xù)鄙人還會(huì)發(fā)一些自己封裝的組件,最近在研究redux,差不多會(huì)把接入了redux的項(xiàng)目發(fā)布出來。android相關(guān)我親自進(jìn)過的坑,也會(huì)發(fā)布出來跟大家分享。

? ? ? ?剛好快過年了,小弟先祝大家新年快樂,有什么問題留言即可,或者有什么想封裝的,可以跟我說,上面的代碼我都沒講解,大家可以看看,琢磨琢磨,學(xué)到了,還是自己的。(第一次寫,有什么情況,都請留言(贊,噴,我都接著,請輕噴))。

源碼地址:https://github.com/niyige/justCoder/blob/master/src/view/countDownTimer.js

? ? ? ?注:對于布局部分截圖,是這樣的,那些view節(jié)點(diǎn)或者組件節(jié)點(diǎn),不會(huì)顯示出來的,可能是簡書里面支持這些節(jié)點(diǎn)吧。大冷天在一個(gè)一個(gè)字的敲,好苦逼的,轉(zhuǎn)載請注明出處,謝謝。

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