MacOS Playgrounds 學(xué)習(xí)編程一 第四十六關(guān) 左轉(zhuǎn)還是右轉(zhuǎn)

在前面一關(guān)的函數(shù)里,你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題?

是的,判斷條件的語(yǔ)句有重復(fù)的。


綠色的這一段代碼,就是重復(fù)的,它跟前面的第二個(gè)是一樣的條件,但它永遠(yuǎn)不會(huì)執(zhí)行。

這時(shí)候,我們就可以在它的整個(gè)一段前面用“//”號(hào)加注了,這樣子,代碼就不會(huì)有干擾了。

是不是,我們運(yùn)行,一點(diǎn)差別都沒(méi)有。

在前面的基礎(chǔ)上,我們來(lái)看看本關(guān)是如何完成。

還是一個(gè)傳統(tǒng)的思路,我們把角色的判斷能力封裝進(jìn)一個(gè)函數(shù)里。然后在while循環(huán)里,判斷條件來(lái)重復(fù)執(zhí)行它。直到完成任務(wù)。

每一個(gè)關(guān)鍵的十字路口都是角色要完成的任務(wù)的重要節(jié)點(diǎn)。

代碼如下:

func aa() {

? ? if !isBlocked && !isBlockedLeft && !isBlockedRight {

? ? ? turnRight()

? ? ? moveForward()

? ? }else if !isBlocked && isBlockedLeft && isBlockedRight {

? ? ? moveForward()

? ? }else if isBlocked && !isBlockedLeft && !isBlockedRight {

? ? ? turnLeft()

? ? }else if !isBlocked && !isBlockedLeft && isBlockedRight {

? ? ? moveForward()

? ? }else if isBlocked && !isBlockedLeft && isBlockedRight {

? ? ? turnLeft()

? ? }

? }

while !isOnGem {

? aa()

? while isOnClosedSwitch {

? ? toggleSwitch()

? }

}

collectGem()

自己完成任務(wù)吧,記得一定要給自己加注釋。

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