意義是一個主觀性很強的詞,為了避免發生歧義,需要給它下一個定義,文中所述有意義事情是相對于“成長”來說,我們每天要做的事情。
打游戲,玩老虎機或紙牌賭博是很多人都非常喜歡做的事情,甚至有一少部分人達到了癡迷的程度,廢寢忘食沉迷于其中不能自拔。
生活中能夠讓大多數人同時喜歡做的事情不多,這種對于大多數人喜歡做的事情,人的本性驅動占據了很大的原因。比如,一勞永逸,好吃懶做,一夜暴富等。
打游戲,玩牌之所以很多人喜歡,是因為做這些事情的時候,它能夠給做這件事情的人以即時反饋。
打游戲的時候每用鼠標點擊一下或者每過一關,都會得到獎勵和升級,一局牌玩下來最多不超過三分鐘輸贏就能見分曉了。
這種即時反饋,立竿見影的事情讓很多人趨之若鶩,樂此不疲,當然這些事情都是非常
“顯性”的,我們知道這些事情做多了會影響和干擾我們的正常生活,嚴重的甚至會家破人亡。
顯性的事情我們可以預防,或者親朋好友父母也會提醒我們“誤入歧途”。
而還有很多“隱性”的即時反饋正把我們拖進一個個成長的大坑中,有時候這些隱性的大坑雖然身在其中我們竟一點兒也不曾察覺。
比如,春節放假回家,準備好好學習下excel表格中的數據透視,因為在工作中經常要處理一些數據,學習視頻已經買好下載到了電腦里,就準備過年放假回家看,回到家以后,打開電腦,點開準備看視頻學習,(大腦切換到高耗能學習狀態,思考是大腦所有活動中最耗能的一種,為了保存能量,也是人類漫長進化中求生本能,大腦會極不情愿的開啟,所以每當遇到最耗能的思考時,很多人都進行不下去或者極不情愿痛苦亦或者是大腦迅速讓你回想起或者去做另外一件相對容易的事情,以求保存大腦能量。)突然發現之前下載的一部電視劇剛剛看到一半,心想,辛苦了一年,剛放七天長假,時間還長,先把電視劇看完放松一下在學習excel教程吧。
(此時大腦處于極度興奮和放松中)
然后就愉快的點開了電視劇,持續觀看。
看電視劇電影也相當于一種即時反饋,不可否認的它確實是放松打發時間的極好的方式,但是,當它與自己要做的“正事”時間上相矛盾,要在兩者選擇的時候,我們往往會不知不覺掉進即時反饋的大坑中。
比如不停的刷微信朋友圈或者qq空間動態,點開聊天群從上翻到下,從今天翻到大前天,把百度新聞看了又看,等等。
有時候,我們名名已經焦慮到不行,但是就是一直拖延著不去做,而是忙于做那些即時反饋,貌似意義不大的事。
隱性大坑中已經人頭攢動,大部分人并不認為自己在坑中呢。
顯性和隱性說完了,那么,相對于成長,什么才是有意義的事情呢。
怎么去做判斷呢?肯定會有一個基準或者準則,或是每個人心中的“底線”,最后再加上一個時間緯度。
有意義的事情,就是當我們做這件事情之前,一定要在內心反問下自己,我即將要做的事情,一年后是否還有意義,二年后是否對我還有影響,三年后是否還在我前進的道路上發光發熱,十年二十年呢。
很多人會不禁反問,我怎么知道一年后或者十年后對我是否有意義或者有影響呢。
舉個最簡單的例子,你拿著手機去廁所,剛蹲下,拿出手機,你準備看一些東西打發時間,你可以選擇“臭事百科”,你也可以選擇你購買的學習音頻,你選擇哪個?燒腦耗能的學習音頻,還是輕松愉悅的笑話。
無論我們做何選擇,它都不會錯,因為對錯從某種程度來說,無法判斷,去廁所帶手機關于是看笑話還是聽音頻學習無論我如何選擇,都貌似是無關痛癢的事吧,貌似真的是貌似。
如果你判斷不了,加上時間這個緯度,一年后,我看的笑話對我的成長有什么幫助么?
一年后我學習的音頻對我有什么影響么?
答案很容易選擇吧。
活在當下,做事情,把時間作為一個最重要的緯度加上去,它本身就是最有意義的。
一勞永逸的事情在生活中可以忽略不計,相信時間的力量,一點一滴的累積,或許有一天,自就成為了一個汪洋大海了呢。