Objective-C很有趣的一個地方是,它非常非常像C。實際上,它就是C語言加上一些其他擴展和一個運行時間(runtime)。
有了這個在每個Objective-C程序中都會起作用的附加運行時間,給了它一些動態的特性。C和C++沒有運行時間,他們僅僅被編譯為完全按照代碼的順序去執行,不多也不少。
Objective-C中帶有運行時間的好處是,它可以在你的程序運行的流程中進行參與。在Objective-C中,它包括檢查是否一個對象可以處理特定的消息,如果不能處理,它就幫助你自動調用其他特定的方法去完成。
initialize不是init
運行時間的行為之一就是initialize。雖然看起來有點像大家常見的init,但是他們并不相同。
在程序運行過程中,它會在你程序中每個類調用一次initialize。這個調用的時間發生在你的類接收到消息之前,但是在它的超類接收到initialize之后。
舉個例子,比如一個叫做Duck的類:
#import "Duck.h";
@implementation Duck
+(void) initialize {
NSLog(@"Duck initialize");
}
-(void) init {
NSLog(@"Duck init");
}
@end
我們在這里記錄initialize和init調用的時間。
我們建立三個Duck對象的實例:
NSLog(@"Hello, World!");
Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];
看一下記錄:
[Session started at 2008-03-23 20:03:25 -0400.]
2008-03-23 20:03:25.869 initialize_example[30253:10b] Hello, World!
2008-03-23 20:03:25.871 initialize_example[30253:10b] Duck initialize
2008-03-23 20:03:25.872 initialize_example[30253:10b] Duck init
2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init
2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init
我們可以看到,雖然我們創建了3個Duck的實例,但是initialize僅僅被調用了一次。我們也可以看到,直到我們創建了一個Duck的實例,initialize才被調用。
但是如果Duck有一個子類的話,比如我們建一個Duck的子類叫做Chicken(好怪異……)
#import <cocoa/Cocoa.h>
#import "Duck.h"
@interface Chicken : Duck {
}
@end
注意Chicken這個類并沒有實現initialize方法。
如果我們同樣運行這個程序,但是加上一個Chicken的實例:
NSLog(@"Hello, World!");
Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];
Chicken* chicken = [[Chicken alloc] init];
我們期待看到4個Duck的init調用(因為我們建立了3個Duck和一個Chicken),但是我們看到了這樣情況:
[Session started at 2008-03-23 20:13:34 -0400.]
2008-03-23 20:13:34.696 initialize_example[30408:10b] Hello, World!
2008-03-23 20:13:34.698 initialize_example[30408:10b] Duck initialize
2008-03-23 20:13:34.699 initialize_example[30408:10b] Duck init
2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init
2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init
2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck initialize
2008-03-23 20:13:34.701 initialize_example[30408:10b] Duck init
我們看到了4個Duck的init和2個Duck的initialize方法。這是怎么回事呢?
看來如果一個子類沒有實現initialize方法,那么超類會調用這個方法兩次,一次為自己,而一次為子類。
我們在Duck的initialize類中記錄一下類名,這樣可以看得更清楚:
+(void) initialize {
NSLog(@"Duck initialize class:%@",[self class]);
}
現在看明白了:
[Session started at 2008-03-23 20:21:08 -0400.]
2008-03-23 20:21:08.816 initialize_example[30513:10b] Hello, World!
2008-03-23 20:21:08.818 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Duck
2008-03-23 20:21:08.819 initialize_example[30513:10b] Duck init
2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init
2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init
2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Chicken
2008-03-23 20:21:08.821 initialize_example[30513:10b] Duck init
如果你希望確定只用了initialize一次用來實現某些單獨運行的工作,或者希望實現僅僅運行一次的方法,檢查一下[self class],才能確定是否是你希望做到的效果。