在ZBrush中使用Stencil模板了解的所有繪圖工具,通過它確定模板周圍與涂畫或模型的位置。ZBrush中如何使用“曲線板”自定義形狀。
使用模版
ZBrush模版的作用,了解的所有繪制工具,通過它確定模版周圍與涂畫或模型的位置,下面是怎樣使用默認(rèn)的 “曲線板”模版或使用自定義形狀:
1.打開Stencil(模版)調(diào)控版并激活模版,將出現(xiàn)默認(rèn)的 “曲線板”。
2.使用StencilCoinController(模版鑄造控制器)改變大小和位置。
3.通過模版或周圍繪畫或建模。
像Alpha、Stencil(模版)敏感于灰度值,即一個(gè)區(qū)域用50%灰度值允許在50%強(qiáng)度下繪畫和雕塑。
自定義模版形狀
標(biāo)準(zhǔn)Alpha形狀
通過按Alpha>Make St(產(chǎn)生模版)按鈕從當(dāng)前選擇的Alpha中產(chǎn)生一個(gè)模版。
導(dǎo)入文件
Alpha調(diào)控板將導(dǎo)入。BMP(Windows位圖).PSD(Photoshop).JPG(Jpeg)或PICT(Mac)。如果導(dǎo)入顏色圖像,它們將自動轉(zhuǎn)換到灰度,然后按Make St(產(chǎn)生模版)來使用模板。
調(diào)控板控制器
Stencil On(打開模版):激活模版特性。
Invr(反相):反相模版屬性,打開的區(qū)域變成關(guān)閉,關(guān)閉的區(qū)域變成打開。
Interactive(相互):啟動StencilCoinController(模版鑄造控制器)。
Stretch(伸展):縮放模版適合畫布區(qū)域。
Actual(實(shí)際):退后模版到實(shí)際大小。
Horiz(水平):成比例的縮放適配畫布水平大小。
Vert(垂直):成比例的縮放適配畫布垂直大小。
Wrap Mode(包模式):模版適配它下面的物體外形。
Res(分辨率):更高的值產(chǎn)生更準(zhǔn)確的包裹和緩慢交互速度,默認(rèn)值64,范圍8到256。
Smooth(光滑):更高的值產(chǎn)生光滑的包裹,默認(rèn)值4;范圍0到32。
Show(顯示):顯示/隱藏模版。
R:模版顏色控制器,當(dāng)單獨(dú)使用,模版將是紅色,可以與G和B組合使用。
G:模版顏色控制器,當(dāng)單獨(dú)使用,模版將是綠色,可以與R和B組合使用。
B: 模版顏色控制器,當(dāng)單獨(dú)使用,模版將是藍(lán)色,可以與R和G組合使用。
E:標(biāo)高模式,關(guān)閉通常顯示和顯示它在物體表面色調(diào)變化。
模版鑄造控制器:放置指針在畫布的開發(fā)區(qū)域,按住空格鍵,模版鑄造控制器將出現(xiàn)子阿指針位置上,仍然按住空格鍵,在鑄造控制器里單擊或拖拉一個(gè)命令來移位模版或調(diào)整模版大小。
Move absolute(絕對移動):相對于物體移動模版。 模版挨著物體表面取向。
Scale horizontal(水平縮放):水平縮放模版。
Uniform Scaling(均勻縮放):水平和垂直縮放。
Scale Vertical(垂直縮放) :垂直縮放模版。
Move relative(相對移動) :相對于屏幕移動模版。
Rotate S(S旋轉(zhuǎn)):在屏幕的Z軸上旋轉(zhuǎn)模式。
Free rotation(自由旋轉(zhuǎn)):在任何方向旋轉(zhuǎn)模式。.
Rotate Z(Z旋轉(zhuǎn)):在模版自己的Z軸上旋轉(zhuǎn)。