問題所顯示的問題

從一個提問者所提出的問題,直觀上我們可以得到許多結論,即使有所偏差,也大體如此了。由此可見提問題對于一個人的重要性,我們可以說一個好的提問者一定是一個好的解答者,但同樣的想要成為一個好的解答著,首要任務是成為一個思考者,提問者。

那么怎么提出一個好問題就顯的由為重要。

好問題一定是有一定的知識儲備的,具有思考性以及有價值,或許是原來就有的問題,或許是個別的問題,或許是有創意意義的問題,那么即使問題也有評價機制。

所以建議一套以問題為核心的學習體系就很有必要。

有些問題的答案,是眾所周知的,對于某些熟悉的人,更是呼之欲出。但對于沒有思考的人來說,是有不確定因素存在的,而這些不確定性會很嚴重的影響到正常發揮。

人需要的是獨處,而思維需要的是刺激。一定意義上的刺激的效果比溫水煮青蛙要好很多,而合理的安排時間由為重要。

如果將學習看作是拼一張拼圖,你亦或是總有觀察全局的能力,亦或是能找到手頭合適的匹配,才可以拼好。

而選擇從哪一個拼起并不重要,重要的是你要開始拿起第一個板塊,然后不要喪失希望。

不喜歡,那就選擇離開

不喜歡,所以選擇離開。

你的離開,不需要理由,倘若能夠。

不離開,是你的權利。

于是你左右徘徊,恍惚不定。

所以你最缺乏的,就是果斷。

最后發現,比想象中還好。

遇見,往往更有意思。

一個具體的問題

我們假設一個具體的問題是一個完整的系統,而這個系統又是如此的全面,可以說是像一棵樹一樣的枝繁葉茂。

而你看到的只是其中一部分。

所以說一個復雜的系統分出許許多多小的方面,供相關的人員去專門處理,一個人處理往往會由于各種原因不能進行下去。

流程是固定的,對于一個成熟的系統來說,總有一個相對成熟的解決方案,其套路是固定不變的。而需要處理的,是分工不同,而一個優秀的工程師是熟悉這些工作流程和工作內容的,只是進一步實現了生產實踐的要求。

對于我們來說,組裝一支槍,所以你首先要熟悉它的每個部件,其次熟悉它的構造,再然后就可以獨立組裝了,而之所以不成功的道理是相似的,兩者皆不熟悉。

知識點

知識點你學或者不學,它就在那里。

有些是考點,有些是重點,有些是難點。

有些你一定看不懂,那是了解的。

有些你只要知道就行,就像常識。

有些就得練,不是做

有些東西你完全看不懂,也不知道有沒有超綱。

有些東西看似要掌握,卻也是看不懂。

思路一定要清晰,然后去做。

有些東西,沒有人告訴你,但你一定要知道。

記憶力

記憶力這個東西很少去提了,似乎在慢慢下降,記不住東西,所以索性說理解記憶,最后也沒有記住。

最后才不得不承認,記憶力真的沒有那么好了。

可能不專注了,可能是腦子太亂了。

總之,記憶力衰退顯然是個不得不面對的問題,有人說冥想可以提升記憶力。

或許,但你真正開始意識到這個問題。

而絕非不夠努力,方法不對時,記憶會重新被挖掘。

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