????國慶節(jié)馬上就要到了,為了慶祝偉大祖國的生日,現(xiàn)在朋友圈的各位大佬們也都更新了社交的頭像,漸變色的紅旗相當有格調(diào),今天小菜通過 Flutter 方式自定義一個簡單的漸變國旗頭像;
ACEStarPage
1. 國旗范圍及輔助線
????首先繪制國旗是一件非常嚴肅的事情,小菜特意在維基百科上查詢了官方國旗的介紹,也算是增加了一些知識點;
- 先將旗面劃分為 4 個等分長方形,再將左上方長方形劃分長寬 15×10 個方格;
- 大五角星的中心位于該長方形上 5 下 5、左 5 右 10 之處。大五角星外接圓的直徑為 6 單位長度;
- 四顆小五角星的中心點,第一顆位于上 **2 下 8、左 10 右 5,第二顆位于上 4 下 6、左 12 右 3,第三顆位于上 7 下 3、左 12 右 3,第四顆位于上 9 下 1、左 10 右 5 之處;
- 每顆小五角星外接圓的直徑均為 2 單位長度。四顆小五角星均有一角尖正對大五角星的中心點;
- 中央政府網(wǎng)站上的國旗用顏色分別是 #DE2910 和 #FFDE00;
????頭像一般是正方形,小菜預先將正方形頭像區(qū)域水平豎直方向分割為 30 份,其中橙色左上角區(qū)域為國旗繪制范圍;
_drawLines(canvas, size) {
Path _path = Path();
for (int i = 0; i < size.height / _subWidth + 1; i++) {
_path.moveTo(0, _subWidth * i);
_path.lineTo(size.width, _subWidth * i);
}
for (int i = 0; i < size.width / _subWidth + 1; i++) {
_path.moveTo(_subWidth * i, 0);
_path.lineTo(_subWidth * i, size.height);
}
canvas.drawPath(_path, _paint);
Path _path2 = Path();
_path2.moveTo(size.width / 4 * 3, 0);
_path2.lineTo(size.width / 4 * 3, size.height);
_path2.moveTo(0, size.height / 2);
_path2.lineTo(size.width, size.height / 2);
canvas.drawPath(
_path2, _paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1.0);
}
2. 確定五角星位置
????根據(jù)第一步規(guī)則和繪制好的輔助線,確定五角星位置與尺寸,小菜繪制了幾個空心圓來輔助定位;
_drawCircle(canvas) {
canvas.drawCircle(
Offset(5 * _subWidth, 5 * _subWidth),
3 * _subWidth,
_paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
canvas.drawCircle(
Offset(10 * _subWidth, 2 * _subWidth),
_subWidth,
_paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
canvas.drawCircle(
Offset(12 * _subWidth, 4 * _subWidth),
_subWidth,
_paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
canvas.drawCircle(
Offset(12 * _subWidth, 7 * _subWidth),
_subWidth,
_paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
canvas.drawCircle(
Offset(10 * _subWidth, 9 * _subWidth),
_subWidth,
_paint..color = Colors.deepOrange..strokeWidth = 1);
}
3. 繪制五角星
????對于五角星的繪制相對復雜一些,小菜采用了最基本的 Canvas 的 drawPath 方式繪制一個封閉的五角星,其中每個角為 36 度;然后配合 dart.math 中三角函數(shù)進行各個點位的確定,這個是單純的數(shù)學計算,小菜不做深入討論,只是優(yōu)先繪制五角星;
_drawStar(canvas, radius, rotate) {
Path _path = new Path();
double moveToX = radius + math.cos(math.pi / 10) * radius;
double moveToY = radius - math.sin(math.pi / 10) * radius;
_path.moveTo(moveToX, moveToY);
_path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 9 / 10) * radius,
radius - math.sin(math.pi * 9 / 10) * radius);
_path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 17 / 10) * radius,
radius - math.sin(math.pi * 17 / 10) * radius);
_path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 5 / 10) * radius,
radius - math.sin(math.pi * 5 / 10) * radius);
_path.lineTo(radius + math.cos(math.pi * 13 / 10) * radius,
radius - math.sin(math.pi * 13 / 10) * radius);
_path.close();
canvas.drawPath(
_path, _paint..style = PaintingStyle.fill..color = Color(0xFFFFDE00));
}
????小菜在繪制過程是,起始位置做了一個平移,因此展示是在左上角位置,為了平移至各個位置,并且為了后期角度旋轉方便,小菜在繪制時先將位置平移至左上角笛卡爾坐標系原點,在進行五角星繪制;繪制完成之后再通過 translate() 平移至各個圓心位置;
_drawStar(canvas, radius, rotate) {
...
canvas.translate(-radius, -radius);
canvas.drawPath(
_path, _paint..style = PaintingStyle.fill..color = Color(0xFFFFDE00));
canvas.translate(radius, radius);
}
_drawAllStar(canvas) {
canvas.translate(5 * _subWidth, 5 * _subWidth);
_drawStar(canvas, _subWidth * 3, 0.0);
canvas.translate(-5 * _subWidth, -5 * _subWidth);
canvas.translate(10 * _subWidth, 2 * _subWidth);
_drawStar(canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(3 / 5)));
canvas.translate(-10 * _subWidth, -2 * _subWidth);
canvas.translate(12 * _subWidth, 4 * _subWidth);
_drawStar(
canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(1 / 7)) + math.pi * 5 / 10);
canvas.translate(-12 * _subWidth, -4 * _subWidth);
canvas.translate(12 * _subWidth, 7 * _subWidth);
_drawStar(
canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(2 / 7)) + math.pi * 5 / 10);
canvas.translate(-12 * _subWidth, -7 * _subWidth);
canvas.translate(10 * _subWidth, 9 * _subWidth);
_drawStar(canvas, _subWidth, math.pi * (math.atan(3 / 5)));
canvas.translate(-10 * _subWidth, -9 * _subWidth);
}
????五角星平移至各個位置之后就需要調(diào)整對角度的旋轉了四顆小五角星均有一角尖正對大五角星的中心點,根據(jù)小菜繪制的輔助線配合 atan() 三角函數(shù),可以獲取旋轉角度,這個時候就體現(xiàn)出輔助線的重要性了;注意:小菜建議在繪制五角星時就進行角度的旋轉,這樣就可以抽離出一個公共的方法,減少代碼的耦合度;而旋轉和平移的先后順序,建議大家嘗試之后才會有更深入的理解;
_drawStar(canvas, radius, rotate) {
...
canvas.rotate(rotate);
canvas.translate(-radius, -radius);
canvas.drawPath(
_path, _paint..style = PaintingStyle.fill..color = Color(0xFFFFDE00));
canvas.translate(radius, radius);
canvas.rotate(-rotate);
}
4. 漸變色國旗
????接下來就是對漸變色國旗的繪制,小菜去掉輔助線,再通過之前常用的 ShaderMask 著色器進行處理,從左上角到右下角一個漸變透明度的設置即可;
_flagWid() => ShaderMask(
shaderCallback: (rect) => LinearGradient(
begin: Alignment.topLeft,
end: Alignment.bottomRight,
colors: [Colors.white, Colors.white.withOpacity(0.0)],
stops: [0.2, 0.8],
).createShader(rect),
child: Container(
width: 300,
color: Color(0xFFDE2910),
height: 300,
child: CustomPaint(painter: ACEStarPainter())));
5. 添加頭像
????最后將頭像通過 Stack 疊加進來即可,為了優(yōu)化顯示效果,通過 **** 設置一個圓角;至此小菜自定義國旗漸變頭像就基本完成了;
PhysicalModel(
color: Colors.transparent,
shape: BoxShape.rectangle,
clipBehavior: Clip.antiAlias,
elevation: 6.0,
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(20.0)),
child: Stack(children: [
Container(
width: 300, height: 300,
child: Image.asset('images/icon_panda.jpeg')),
_flagWid()
]))
????ACEStarPage 案例源碼
????整個國旗漸變色頭像繪制相對簡單,各個技術點小菜之前都有過介紹,其中透明度也可以隨需求自由調(diào)整;如有錯誤,請多多指教!
????祝大家國慶節(jié)快樂!
來源: 阿策小和尚