emo #ios
落網出品,通過刷臉識別情緒的音樂App。
除了把自然的語音輸入變成刷臉輸入,剩下的功能,甚至交互邏輯都基本同大半年前出的「樂流」一樣。
通過鏡頭識別的人臉情緒會匹配至平靜、愉快等7種情緒狀態,再加上「紅心」機制,那么一共是2個大維度或者說8個小維度的推送邏輯,這對于重度挑剔用戶如我來說一定不夠,但結合具體的使用場景,也不是任何時候都需要那么挑剔。
說說我理解的核心場景:
1)95后用戶(尤其是女性)在Ta們一天中會出現數十次的無聊時刻中的那么幾次,躺在床上或者坐在自習室里,拿起這種app看機器是不是懂他們此時此刻淡淡的憂傷,順便還可以嘟嘟嘴當自拍。而且頭一兩次用時,Ta們還一定會抓來同寢室的小花(或者家里的貓)一起玩,形成最初的傳播。相比自然文字和自然語音,這是「刷臉」交互特有的紅利。這可能是次主要受眾。
2)身邊確實有人聽歌只要情緒對味即可,我不知道這部分人群有多大,但我認為他們和「對生活品質要求不太高」的人群重合度是高的。從產品的核心功能來看,主要滿足的也是這部分用戶,室內場景和室外場景皆通用。這可能是最主要的受眾。當然即使是核心用戶,單單靠心情標簽是難以保障用戶粘度的,就像大部分搖滾歌曲,你說不準它是悲傷還是高興,加上每個人對一首歌的主觀感受又不一樣,總會出現偏差。因此紅心機制的和合理性和樂庫的數量還是很重要。
3)對音樂重度挑剔的用戶(如我,越來越少用蝦米的每日推薦,基本上一周發掘不出一首紅心歌曲,以至于每次聽著聽著又得回到自己做的李志精選集),在一些比較動態的場景下,例如坐地鐵和打臺球(奇怪打臺球不是應該和對方聊天嗎→_→)的時候,也可以接受粗線條的推薦。對這部分用戶來說,產品美感和交互方式最重要,其次推薦算法也不能太爛,否則用兩次就會吐。這部分用戶可能集中在90-80年齡段居多,當然也不能排除老文青。
今天先寫到這兒。