現在說內容為王,有一句話“好內容讓用戶真正付費”。才有了優酷會員,愛奇藝會員輕松年收入十幾個億,才有了得到那么多大咖當副職,做個人專欄也年入幾千萬,也有keep好像隨便隨便8千萬用戶。
但做一個好的內容談何容易?內容標題有話題?內容有興趣?內容夠有料?拍照錄音拍攝夠精致?主角夠紅?編輯內容后期夠帥?等等。是一個就可以,還是需要全面開花?
首先我們看一下現在內容平臺的運作方式:包括UGC用戶產生內容、PGC平臺產生內容和OGC職業產生內容,我們看能學習到什么?
第一種純平臺式:AcFun等,自己不產生或者產生少量內容,更多通過大量的民間用戶產生內容。例如AcFun是典型代表,騰訊和優酷視頻都不算,自己都投資拍劇了。
1.模式:AcFun 模式是自愿單位通過購買成片資源大量的民間高人做好他這視頻,上傳到a站的平臺,通過點擊量和點贊數,來進行排名,當中最熱門和最受好評的,視頻會放在顯著位置,有明星成名上頭條的感覺。這種網站用戶數量足夠,流量足夠。彈幕才是本體。
2.優勢:要說的就是,其實現在內容,首先要有料,彈幕才是主體。
這種純平臺性的優勢,一句話“高手在民間”,無論正常還是不正常的人,做出平臺就穩定優質內容和專注人群了。
第二種平臺?大咖:得到APP等。是一個純平臺的內容網站,保證有大咖進駐是一個與AcFun品牌有差異化的進入策略了。
這種形式就不是平臺,這不只是平臺型,它主要的切入點是,我有足夠大量的。
這是得到,主體平臺不產生內容,主要靠互聯網大咖開個人專欄。
第三個內容自己產生內容:keep等。例如所有內容都是自己生產的,自己產生的內容,分類足夠全面,拿到的視頻資料足夠豐富。
那么怎么樣才能做到一個互聯網當中好的內容?
內容是否夠好并非只有內容本身,也包括內容的來源,運作的方式,內容的質量,和內容的傳播,所以說內容的質量本身,只是其中一個影響的方面。