說來慚愧,如果不是機友發了個微信,我壓根兒就把動森手游這茬兒給忘了。
嚴格來說我也不是什么動森粉絲,是直到3DS的新葉時代,才對這個游戲的玩法有了如同醍醐灌頂的領悟。湯不熱上動輒美如畫的村鎮們一直是我可望不可求的夙愿。但是哪怕用了town edit這樣的神器,手殘黨永遠是手殘黨,沒想象力又沒法燒時間的我,最后只能對著銀行里maximum的bell長嘆一聲。
然后,突然平地一聲雷響,有人告訴我動森出手游了。( oΔo )
澳服先行,然而不包括新西蘭……任天堂你他喵的是不是在逗我?!3DS自發售迄今一直澳新捆綁,就連官方網站也是直接連到大澳洲,現在出個手游先行你跟我說不帶我玩了?!!!把NNID地域綁到澳大利亞也不行……我dhfoa cyqp8cvcyho;
Anyway,不能綁定不代表不能玩,作為一個early adopter還是不能錯過此等嘗鮮時機。Google Play不開放沒關系,咱們還可以下載apk嘛~
載入畫面長這樣,看到version為0.9測試版本……
看過介紹的玩家應該都知道,本作的主題是經營自己的露營公園。本質上你是一家露營公園的新任經理(奴隸),為了公園的發展而四處奔波勾搭小動物,滿足它們一切合理以及非合理的要求,然后把它們引誘(邀請)到自己的露營公園來。游戲開始會給你幾個選項讓你選擇自己喜歡的營地風格,我選了Natural,于是整體風格如上。營地基本等于新葉里的自宅客廳,可以放置各種家具,并且互動。小動物們有自己心儀的家具,想要把它們勾引來,必須先放置它們喜歡的家具作為誘餌(?)。
游戲的大地圖分為幾個部分,水果區,抓蟲區,釣魚區,市場,露營車改造(貌似很貴,但第一次免費),礦區(需要5個好友才能進去)。玩家可點擊Map切換地圖。除了市場和露營車改造區,其他地點的動物大概是每2小時刷新一波,同時在這些地方還可以和其他玩家互動。每個動物出現的時候會不停向玩家提出請求,如果你特別中意某個動物,就必須在規定時間里滿足它的要求,提升好感度到level 2,從而解鎖把它勾搭到自己營地的能力。
完成任務得到的素材和金錢用來解鎖新家具,裝扮自宅和買新衣服,這點和新葉一樣。如前文所說,有些動物搬入前需要你擁有特定的家具,比如可愛類的動物想要粉粉系列,酷酷的動物想要黑白格子系列,都和性格有關。預見未來某些受歡迎的動物給出的條件會比較苛刻……
值得一提的是本次的素材收集添加了快捷道具,比如蜂蜜木樁和漁網,如果你夠壕的話完全可以買葉票(就是上圖頂端正中的那個)來boost收獲數量和種類,這和其他手游都是一樣的。素材刷新的時間還是挺快的,水果基本上是3小時一熟,而且可以用肥料boost,和新葉相比已經縮短不少。蟲和魚不太清楚,基本切換地圖再切回去就有了,所以感覺設定上和新葉差不多。
雖然游戲沒說,但四季的設定肯定是存在的。然而和新葉一樣并沒有加入地域性差異。比如先行版的澳大利亞現在是春季,但地圖的果林很明顯是秋天的狀態。家具方面除了保留歷代物品,可以看出添加了不少新東西,似乎也將HHD(快樂建筑師)里的打包進去了?
總體來說,Pocket Camp給我的感覺像一款地圖分割版的新葉。高清畫面很討喜,然而在新葉里小動物的皮毛有一種特殊的光澤,這里取消了。而且約莫是看慣了3DS的狗牙,這種忽然太清楚的,色彩又十分艷麗的畫面,看久之后有一種莫名鋒利的感覺,有點割眼睛。當然每個人對畫面的偏好不同,這僅是我一家之言。
初步來看,游戲體驗十分流暢,通篇靠點。遺憾的是捉蟲取消了躡步,當然手機上也躡不起來……地圖略小,看著背景挺大其實可活動區域十分有限,而且和掌機上一次10個村民的數量相比,這次的4個村民同時存在的數量略少,考慮到小動物的數量,想刷到自己心儀的動物并成功邀請可能是個挑戰。然而菜單里有通訊錄,一旦認識小動物可以通過通訊錄手機聯絡(果然是手游XD),省去二次loop的麻煩。
作為一款粉絲向(?)的手游,Pocket Camp具備抓住粉絲初步消費的潛質。但是因為地圖有限(不管是作為自宅的房車還是露營地的可編輯范圍都很小),無法像新葉那樣構建自己的鎮子,在玩家膩煩了刷素材——遞交任務——解鎖家具——誘拐動物這個loop以后,這款手游要如何綁住玩家,這應該是之后更新時必須解決的問題之一。對于新進玩家,這款游戲的吸引力還是值得商榷的,就像同樣由任式出品的“跳躍吧鯉魚王”一樣,不是每個玩家心里都存在一只永遠跳躍不息的鯉魚王。