重開篇 速寫內(nèi)容
2022-1117
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搭配2021-02-20聊聊《女神異聞錄5》美術(shù)案上-概念篇 輔助練習;
角色設(shè)計拓展練習
找角色感練習(進行中):
1)要點:
①小學生團體,出團體感,有表達主題;點出平時-戰(zhàn)斗狀態(tài)的設(shè)計對比差;②畫風配色感揣摩,配色上色方式偏日式動畫向;③在角色線條精準度跟p5有差距,p5配色更素飽和度更低些,發(fā)現(xiàn)在保持同角色各方向動作氣質(zhì)一致上還有些生疏。
其他:
a)關(guān)于畫面掌控力提升過程:有升級打怪感。比如表達一朵花:簡筆卡通5花瓣簡單鋪色——花有更自由的形態(tài)角度展示——更豐富的光影、前后層次、空氣透視、花瓣質(zhì)地透光性、花瓣有晨露、花蕊有昆蟲等細節(jié)形態(tài)拓展——物有情、花能表達情緒、美人一滴淚、從此江湖不相見;畫者在“借花獻佛”,花有很奇特拓展寓意比如表達宏偉戰(zhàn)爭、讓人見花不是花有引申意某種情緒認知經(jīng)歷的共鳴感。
b)關(guān)于風格:最近書上看來一條:“最早風格說來源于古埃及,古埃及用幾何嚴謹思路來表達圖畫標志雕塑建筑,比如金字塔、墓葬畫?!焙唵握f制作者習慣、思路、傾向性意識層面就可以開始定義風格。最后畫面線感、顏色、畫面具體內(nèi)容等都是這種意識落地。
2)包含內(nèi)容:
①設(shè)定5張:4個角色+一張戰(zhàn)斗形態(tài)設(shè)計 (戰(zhàn)斗帶大型寫實渲染力強召喚物)??
(原先預留一張服裝設(shè)計(可能不做):校服(春夏)、校服(秋冬)、郊游便服、泳衣;)
②宣傳插2張:多角色構(gòu)圖、故事性2張。
目前暫定其中選1:空間傳送交互,戲劇哈姆雷特、水下的決斗、外加1張與P5角色互動插圖;
其他有趣的插圖設(shè)計點:鋼之情(四人演奏會)、小學生秋游活動、今天去參觀糖果工廠、美團外賣裝束X玩具派送、等。
③場景設(shè)定1張;
④卡通渲染模型1個,包含模型綁定與動作;
⑤游戲主界面1個,(簡單找點不深入,一個整體界面效果、找到一些能提供界面元素感的素材樣式點)。
3)過程點:
a)03-22顏色降低了飽和度:對比原先顏色有些鮮艷、有卡通低齡感;降低飽和顏色變素些、稍沉悶、試圖提升話題深度;
b)動物標志
*沒做多少進度感覺東西過時跟沒有方向力度,另外開篇2021/08/01