今天的總結(jié)從一句話開始:你在現(xiàn)實生活中對自己的要求應該也不高。
背景介紹
銀行家:楊紅麗、楊炯(點評銀行家)
玩家情況:第一次參加游戲的新人居多,占60%
我的角色:卡車司機
結(jié)果:出圈;未實現(xiàn)夢想
事件:
游戲中期,我手上通過買賣1元股積累的資金有20W+,完成出圈是沒有問題了。于是想帶動市場。
1、引導新人玩家抽取大買賣
2、從新手玩家手上購取機會卡
從謝延威手上用1K購得,一張投資率為100%的大買賣(首付3W,月現(xiàn)金流2500元)
當時認為,買入后就會進入快車道,就將購得的機會放棄了
而后就不再有帶動市場的動作
提問:
1、為什么選擇新人場,而沒有選擇老人場
2、為什么選擇卡車司機的角色,而不是醫(yī)生
3、為什么放棄買賣,而不是轉(zhuǎn)贈,或者通過貸款,壓制非工資收入,避免出圈
4、為什么后續(xù)沒有再次帶動市場
5、游戲的目的究竟是什么?
6、你這樣的交易方式如何?是否能達成你想要的結(jié)果?是否存在更好的選擇
7、如果以上問題有一個根源,他會是什么?現(xiàn)實生活中他是否也一直在影響你?
解析:
1、沒想過...(游戲目的性是比較差的,玩而已,并沒有對自己提出更高,更明確的要求。)
2、認為卡車司機初始資金少,更容易嘗試加杠桿,瀕臨破產(chǎn)的感覺(實際上最低是應該是門衛(wèi),其次想買買買加杠桿應該選擇醫(yī)生,醫(yī)生有更多資金供你去做這種事情,再次醫(yī)生還不能次次出圈的時候,別想著體驗破產(chǎn),步子大了容易...。)
3、因為買入后非工資收入就會大于總支出,就直接到快車道了(對游戲缺乏深入的了解,決策多基于過往經(jīng)驗,這并沒錯,但有一個局限性,就是說一是一,說二是二,不能融匯貫通。出圈條件是非工資收入>總支出,它的兩端都是一個可變量,而在那一刻通過貸款就可以實現(xiàn)非工資收<總支出。再次你的決定既然是帶動市場,那行為就是與目的相背離,用1K的現(xiàn)金,斷送了2.5的現(xiàn)金流,通過你的操作,成功使市場更加嚴峻了...歸根到底,對游戲的不理解。)
4、市場中的機會大家對自己購買了,不再市場上出售(追問:你的目的是什么?為它你做過哪些嘗試和努力?人性的本質(zhì)是主動而非被動的,人類不僅能對特定環(huán)境選擇回應方式,更能主動創(chuàng)造有利的環(huán)境。采取主動不等于膽大妄為,惹是生非或滋事挑釁,而是讓人們重復認識到自己有責任創(chuàng)造環(huán)境,出自《高效能人士的七個習慣》,與君共勉。)
如果再給一次機會你會如何創(chuàng)造環(huán)境?
4.1①抽取大買賣給與獎勵;②在未翻牌前商議買入;③即使對方考慮自持,那也是可以商量的,只要價格合理;④將自己抽到的機會投放到市場上進行交易,做表率和市場氛圍的引導
5、游戲的目的在于出圈,在于實現(xiàn)夢想,改變現(xiàn)實生活。
6、這種方式很差,一來沒有帶動市場,二來給與賣出機會的玩家體驗也非常不好(一副土豪的樣子)。以終為始,游戲的目的在于讓參與這有收獲,進而更加認同游戲,愿意再次參加游戲,并運用到現(xiàn)實生活中。從學習效果角度當人家痛苦的時候給予幫助,或者成為一個讓人家仰望的榜樣是更好的選擇。而本次游戲中這兩點都沒有做到...
7、以上問題的原因在于對游戲缺乏更加深入的了解和認識,沒有正視這個游戲,或者說沒有體驗到他真正的價值
再深入是在于無差別勞動不夠,玩的不夠多,缺乏深入思考。這個背后的原因就在于對自己的要求并不高,能舒服得待著,何必折騰。以小見大,得出開篇的結(jié)論:你在現(xiàn)實生活中對自己的要求應該也不高。
再次感謝紅麗和楊炯的點評!兩位的點評都直戳內(nèi)心~
行動計劃&期限:
1、10月31日前,完成10次(現(xiàn)在還差2次游戲),通過樓爸考核,并帶領一次游戲!
2、10月8日前,輸出一篇關于現(xiàn)金流游戲世界觀的文章,并投稿給咱們的運營組~