何時開始將羅永浩作為設計師看待呢?三年前老羅在保利的演講上吹捧自己廣告設計,作為設計師的我當時就明確了,這家伙是設計師。他理解設計所需要的高度,愿意向設計投入物質與精神,能夠從設計中找到快樂與自我。但真正的事實其實是這樣的,當你懂設計,好設計就如鬼魅一般伴隨你的靈魂,撕扯還是順應是不同人的選擇。我經常嘆息多數人選擇了前者,他們是極有天賦的,都以為自己能夠逃脫這鬼魅的魔爪,或以世事做麻藥遠離設計。三年后的今日,當看見羅永浩拿出T1,當你知道一個懂設計的英語老師經過三年能拿出這樣的作品,你的心又能否接受自己的選擇?回過神,看著手中的T1,讓我們從設計的角度進行一場解剖吧,肢解老羅的設計的同時修復一點自己的靈魂,或者在撕扯與順應之間再做一次選擇······
1.工業設計。
所合作的設計師過往有哪些設計和設計哲學。
此次T1的材料,手法,工藝。
最后是美學。
2.視覺設計,只討論系統的視覺部分。
創造這些視覺的有哪些設計師,他們以前的作品怎么樣。
T1的視覺設計借鑒了哪些設計。
逐個解析14個系統應統的設計,和OS系統視覺設計細節。
最后是美學。
3.交互設計。
什么是交互設計。
T1借鑒了哪些交互設計。
從一個整體的角度探討T1的交互設計到達了什么高度。
最后探討交互之美。
總結全文