2014年3月,國內幾大網游上市公司陸續發布了2013年第四季度及全年財報。騰訊、網易、暢游、盛大、完美、巨人、金山這七家企業在這一年中共創造了近867億元人民幣的營收,其中網游收入共計544億元。
2013年,騰訊公司依舊領跑整個網游市場,以604億的全年總收入和320億的網游收入,超過其余六家公司之和,營收是第二名網易的6倍有余,網游收入市場份額近60%。網易以98億全年營收及83億的在線游戲收入,穩坐第二名位置,并與第三梯隊廠商拉開距離。而后的暢游、盛大、完美、巨人、金山在營收數據上基本保持相同量級。
受到第四季度網游淡季的影響和移動游戲的沖擊,幾家廠商的網游收入增長有不同程度的放緩:騰訊、網易公司第四季度的網絡游戲收入環比基本持平,盛大游戲網游收入有所下降。其余公司網游收入環比增幅均不超過兩位數。
移動游戲為本季度個別廠商的財報增加了不少亮點。其中,微信在全球范圍內的月活躍賬戶數已經達到了3.55億,提升移動分銷平臺實力將成為騰訊公司2014年的業務重點。盛大、完美等公司2013年也在手游布局中有所獲利,各家公司均將移動市場視為2014年重點業務。
(注:此專題文中數據均摘自各大公司公開財報,由于匯率變化、計算方式等問題,部分表述可能與真實統計有所誤差。)
2013,都有哪些游戲為他們賺了錢?
騰訊公司全年總收入達到了604.37億元人民幣,比去年增長了38%,粗略計算日均約有1.65億元。其中,網絡游戲Q4為騰訊貢獻了53%的收入,全年達到近320億元,意味著每天都有近億元的”壓歲錢”和“零用錢”流入了騰訊公司旗下游戲的賬戶。
在財報公告中,《英雄聯盟》和《劍靈》的收入貢獻被馬化騰重點提到。然而,截止2013年第四季度,騰訊網絡游戲收入已經連續三季環比增速緩慢(均不超過2%),該公司財報亦透露,未來會“鞏固PC端游戲地位,不斷提升移動分銷平臺的實力。”
在網易公司公布的數據中,該公司以《魔獸世界》為首的代理游戲,四季度收入相比2013年第三季度有所上升,但相比2012年同期有所下降。網易與暴雪在游戲的合作上依舊緊密,丁磊在財報中透露,《爐石傳說》在中國的公開測試“受到了玩家的熱切歡迎”。
自研游戲方面,丁磊重點提及了“《夢幻西游》、《武魂》、《新大話西游2》、《大唐無雙2》和《倩女幽魂2》等的不俗成績”,這些產品的游戲收入較2012年同期均有增長,但第四季度環比收入下滑。網易全年共有98億人民幣營收,其中在線游戲收入83億元,占總營收的84.7%。
以2013年第四季度的總營收和網絡游戲收入來看,暢游公司繼續鞏固了行業第三的地位,兩項數據分別是1.949億美元和1.72億美元。全年來看,暢游總收入7.38億美元,同比增長18%,網游收入6.69億美元,同比增長17%。
暢游CEO王滔在財報中透露,旗下《天龍八部》、《神曲》以及《彈彈堂》正在繼續支持著該公司網絡游戲業務的發展。其中,《天龍八部》年度資料片《新天龍八部》為其第四季度網游收入的環比增長做出了主要貢獻。
盛大游戲財報中的總營收、凈利潤、網游收入等關鍵數據在第四季度及全年均有所下滑。該公司全年凈營業收入為43.45億元,歸屬股東凈利潤15.88億元(按美國通用會計準則計算),大型多人在線(MMO)游戲收入為38.06億元。據財報信息,該公司端游重點今年將會放在《最終幻想14》與《地城之光》兩款游戲上。
完美世界2013年實現了30.52億元的營收,其中在線游戲營收28億元,二者較去年同期均有所增長。財報信息稱,“這一年中該公司旗下DOTA2開始在大陸進行商業化,MMORPG《誅仙》及重度手游《神雕俠侶》都取得了良好的成績”。2013年,完美世界還完成了對電玩巴士與口袋巴士兩家游戲門戶網站的投資。
巨人網絡CEO劉偉在稱,該公司營收已經連續16個季度保持環比增長。2013年,巨人凈營收23.55億元,增長9.5%。財報顯示,《征途》系列游戲仍為該公司的收入增長做出了主要貢獻,2013年第三季度公測的《仙俠世界》及其資料片亦有推動作用。
娛樂軟件的在2013年營收占據了金山軟件總體營收的50%,這一年中,金山軟件總收入21.73億元,同比增長54%,歸屬股東的凈利潤6.71億元,同比增長55%。財報顯示,該公司2013年互動娛樂營收較2012年增長了29%,主要得益于《劍網3》的增長。該游戲在2013年第四季度收入達到1.35億元。
各大公司移動游戲布局情況簡析
根據騰訊公司財報,2013年微信全球月活躍用戶數已達3.55億,手機端QQ月活躍用戶達到4.26億,憑借二者強大的分銷能力,2013年四季度騰訊手游收入達到6億元人民幣。騰訊公司稱2014年將“致力于利用平臺加速推進手機游戲的增長”。
網易目前在移動端推出了3款手機游戲產品,但并未公布收入情況。2014年,該公司計劃發布更多移動游戲,包括現有在線游戲的移動版本。丁磊在財報中稱,網易將在2014年進一步打造移動社交平臺,保持現有移動互聯網應用的產品優勢,并在海外游戲市場開拓新機遇。
盛大游戲2013年全年手機游戲收入為4.82億元,而去年同期僅為1020萬元,其中四季度單季手游收入1.21億元人民幣。另外,該公司手游在海外的日均活躍用戶數為58萬,ARPU值2.4元。
完美世界CEO蕭泓在該公司財報中表示,對移動游戲《神雕俠侶》目前的表現滿意,最近又推出了另一款重度移動游戲《神鬼幻想》,2014年還將推出《神魔大陸》等更多移動游戲。
巨人網絡財報中透露,手機游戲已經是該公司的主要戰略成長重點,過去的投入將在2014年開始收入回報。會有多款自研手游將在今年上線,包含多種風格類型:涵蓋RPG、橫版格斗、戰棋策略、塔防和即時操作等等。
2014,還將有哪些端游大作向我們襲來?
2014年,七家上市公司均對端游、頁游、手游等幾大產品線有完整的規劃,財報中,幾家廠商也分別透露了今年一些重點端游產品的計劃。
2014年,騰訊公司對PC端游的展望定位為“鞏固領導地位”,財報中特別提及了《英雄聯盟》和《劍靈》兩款游戲對收入的貢獻,取代了之前出鏡率頗高的《地下城與勇士》以及《穿越火線》。
網易公司計劃在2014年上半年發布《天下3》和《武魂》的新資料片。而該公司旗下的首款FPS游戲《危機2015》將會在下半年發布,同時研發中的3DMMORPG《天諭》將進行首次小規模測試。
《最終幻想14》、《地城之光》兩款游戲正在籌備中,據盛大公司財報透露,這兩款產品將在“今年晚些時候發布”。
完美世界在CEO蕭泓則在財報中透露,《DOTA2》目前正處于商業化的初期,預計很快將在中國全面推出。《Neverwinter》將會在今年晚些時候推出,3D MMORPG《射雕英雄傳》也正在籌備中。
巨人網絡除了正在投入宣傳的2D網游《江湖》外,今年還將會有一款來自韓國娛美德的代理3D產品《蒼天2》,巨人CEO劉偉透露,“該游戲目前正在優化本地化版本”。