王者榮耀:版本最強上單,請尊稱他“東皇太強”

當前版本地表最強上單英雄可能是東皇太一!噢不,應該叫“東皇太強”!說他強不是單方面指單挑強,而是綜合實力!

上單的痛點

上單英雄大多是戰士或坦克,他們經常遭到敵方射手+輔助+打野的重重威脅,面臨著守塔抗壓、保障發育、有效反擊、快速推線、扛傷害、抓脆皮等多個任務和壓力。

他們一般會面臨以下痛點:

手短補兵難

1V2被各種消耗

續航能力不足影響發育

1塔難守

容易被敵方“打野”照顧,甚至越塔強殺


面對上述普遍痛點,東皇不僅可以完美解決,還有不可替代的優勢!

補兵能力強

東皇1技能三個法球是AOE攻擊,只要控制好距離,清兵效率很高。2技能的3段范圍傷害,清兵更是手到拿來。

加上他的普通攻擊是遠程傷害,不必像一般的近戰英雄那樣冒著被消耗的危險在塔前艱難補兵。

續航能力強,能保證發育

1技能的回復能力,讓東皇能夠時刻保持血線。

實驗表明,因為吸血效果的存在,東皇完全可以在射手的眼皮底下輕松補兵:

一來,通過走位避開射手的技能,就算偶爾被普通攻擊幾下也無礙,完全可以通過1技能吸血保持較好的狀態;二來,因為射手忌憚東皇2技能的高額傷害和控制效果,一般不敢站樁無腦攻擊你,間接降低了輸出效率。

不過值得注意的是,東皇的技能還是蠻消耗藍量的,尤其是2技能,所以保持狀態的另一個要點是控制藍量。

總之,一個有經驗的東皇,在小團之前是完全不需要回泉水的,賴線能力就決定了他能夠在單人路保證發育。

守塔能力首屈一指

因為清兵能力強,在沒有明顯失誤的情況下,東皇防守下的1塔是可以長時間保持較高血量的。

保塔的關鍵在于清兵:在狀態不錯的情況下,可以開啟1技能站到塔前邊清兵邊吸血,替代防御塔承受小兵的傷害,達到無損清兵的效果;如果對線英雄強勢,被迫退到塔后,可以根據藍量在塔前釋放2技能,盡快清理小兵。

完美配合打野抓人

能不能配合打野留人,是考驗一個上單的重要標準,在這點上東皇完全可以做得很好:

較好的續航能力保證了較佳的狀態,在打野出現時能有效牽制敵方

2技能的減速和暈眩,釋放距離又遠,簡直是留人神技

配合技巧:

首先在打野來gank之前,身上一定要保持三個法球;當打野即將到達攻擊位置,馬上上前與敵方英雄糾纏,因為1技能的吸血效果,一般不會瞬間被秒殺;等打野突進到射手身邊進行輸出時,果斷在適合位置投放2技能,最好能通過預判讓第三段暈眩打中射手,如果狀態不錯,應馬上接近射手用3技能硬控,此時他必死無疑。

最后根據自身的狀態,選擇后撤或繼續追擊輔助,配合打野完成一波完美的抓人。

反殺

狀態不好的時候,上單英雄經常會被對面多人圍攻塔下強殺,在這方面東皇也能有效地見招拆招。

關鍵就在與2技能的控制效果:

當對面準備強殺的時候,要馬上后撤,防止先手英雄迅速接近完成秒殺;等到先手英雄將要到達塔底的時候,預判他的運動軌跡,在靠近自己身上的位置釋放2技能,讓三段沖擊打在先手英雄的運動軌跡上。

如果能順利減速或暈眩對方,那么最差的結果就是1換1,運氣好一點的話,還能完成1到2人的反殺!

切記:對方一般會在你血量不高的情況下選擇越塔強殺,此時不要輕易用3技能強控,否則防御塔打在先手英雄身上的傷害會傳遞一半給你,反而加快了自己的死亡,正中敵人下懷。

先手能力強

東皇強大的開團能力非常無解:有了一定防御裝備后,開啟1技能沖進敵陣猶如推土機一般。

不過如果不幸被控制,瞬間被集火,再肉都會被秒殺。因此先手開團的東皇必須做到三點:

避開敵方的硬控技能

如安琪拉的2技能暈眩、小喬的2技能擊飛、鐘無艷的暈眩等;

以后排英雄為目標

后排英雄是你突入控制的主要目標,這點是決定開團成敗的重中之重。

如果突入位置沒有選擇恰當,距離敵方輸出英雄太遠,除了大大提高被控風險以外,很可能還讓自己的大招因為找不到合適的釋放對象而浪費,飲恨而亡!

塔下:閃現+大招

經腎課堂試驗,正常情況下只要東皇血量超過2/3,能順利閃現到塔下敵方脆皮身邊開啟大招,基本是十拿九穩。敵方防御塔對你的傷害會傳導一半到敵方身上,血量的巨大差距必然會讓敵人先于東皇掛掉。

但東皇自身也很有可能會在大招結束后被防御塔或敵人打死,所以這是一個高風險的拼命三郎式的打法,不能亂用!一般使用場景是敵方主要輸出堅守塔下,通過這種同歸于盡的打法強行換掉,幫助團隊制造團戰勝利的機會。

大招技巧

很多玩家不理解東皇3技能的傷害機制,把它錯誤理解成一個單挑技能。恰恰相反,它是一個強大的團戰技能。

單挑的時候,如果身邊沒有防御塔,也沒有雙方其他英雄,放出去的大招不會有很高額的傷害,充其量你身邊法球造成的傷害,而且是兩個人平分。

所以東皇開啟3技能的時機,應選擇被防御塔攻擊或被敵方集火的時候,為了達到良好的使用效果,必須遵循三條原則(牽制或救人除外):

1、自身血量要充足

2、釋放對象必須是脆皮

3、釋放時身邊要有傷害源,如防御塔,敵我雙方的英雄

版權聲明:【本文由“王者腎課堂”原創,2017年4月13日】,請通過合法手段獲得授權。點擊獲取授權

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