首先非常感謝各位對(duì)我的支持,以及不離不棄,今天我將強(qiáng)勢(shì)回歸,為大家持續(xù)不間斷更新,產(chǎn)出更多優(yōu)質(zhì)通俗且實(shí)用的內(nèi)容,希望能對(duì)大家有所幫助,我們一同進(jìn)步一同提高,在此謝過(guò)大家。
今天我們要講的英雄是,東皇太一。這個(gè)英雄想必大家也很清楚,有沒(méi)有很熟悉的感覺(jué)?是的,東皇太一是中國(guó)古代神話人物,他就是一個(gè)神,遠(yuǎn)古的一個(gè)神邸。簡(jiǎn)稱太一,又叫太乙,有些文獻(xiàn)中寫(xiě)作泰一,是《九歌》中最高的天神。
有一部書(shū)也叫《東皇太一》,這部書(shū)呢是屈原對(duì)“東皇太一”的頌歌,是“屈賦”中最為隆重、莊肅的一篇。這首詩(shī)寫(xiě)的是什么呢?寫(xiě)的自始至終都是對(duì)祭祀儀式和祭神場(chǎng)面的描述,這里說(shuō)到祭祀和祭神大家可能覺(jué)得我多嘴了,其實(shí)不然,等到后面真正了解這個(gè)英雄的時(shí)候,大家就會(huì)知道了,不管是他的技能以及他的背景都跟這些祭祀儀式有很重要的關(guān)聯(lián)。
楚人以‘太一’稱上帝,就像道家稱天尊為‘元始’一樣,都是對(duì)某一問(wèn)題所表現(xiàn)的抽象概念。
天神本來(lái)無(wú)所不在,這里稱之為‘東皇’,因?yàn)樗撵粲钏冢@里是就楚而言楚的,那時(shí)候楚人為上帝立祠于楚東,可能就是因?yàn)樘鞆臇|方破曉的緣故。
上帝即天帝,是至高無(wú)上的神,“東皇太一”可能就是屈原根據(jù)楚人祭祀中最高的天神“太一”加上祖先“東皇”而創(chuàng)作出來(lái)的上帝和祖先合一的天神,可能大家游戲玩了很久,這名字怎么來(lái)的還不是很了解吧。
他既不是沅、湘之域“祠辭”中原有的天神,也不完全是《高唐賦》和楚墓竹簡(jiǎn)中的“太一”,這個(gè)名字既有人的元素也有神的元素,也表現(xiàn)了我國(guó)古人對(duì)祖先以及天神的一種崇敬之情。
唉,扯得太遠(yuǎn)了,我的錯(cuò)!現(xiàn)在回到正題,東皇太一的定位是坦克,準(zhǔn)確的說(shuō)應(yīng)該是法坦,也就是說(shuō)他是法術(shù)型的坦克,這個(gè)應(yīng)該很清楚了吧,再講我也不知道怎么講了。
他的特長(zhǎng)是吸血、先手,團(tuán)戰(zhàn)中他是可以先發(fā)制人的,他的大招可以將敵人控制住,這個(gè)后面會(huì)說(shuō)。
他的生存能力8顆星,是一個(gè)很經(jīng)打的肉盾,攻擊傷害4顆星,技能效果5顆星,傷害和效果相對(duì)來(lái)說(shuō)表現(xiàn)平平,這種類(lèi)型的英雄呢大家看喔,很經(jīng)打但打別人又不是很厲害,大家說(shuō)應(yīng)該怎樣發(fā)揮他的長(zhǎng)處呢?是的,和隊(duì)友一起,和主攻的隊(duì)友一起,當(dāng)他的肉盾并利用自己的強(qiáng)勢(shì)吸血能力將對(duì)方控住,主攻的隊(duì)友就可以任意地將其斬殺。
從這個(gè)層面上來(lái)看的話,東皇太一這個(gè)法坦他的優(yōu)勢(shì)定位就應(yīng)該是輔助和團(tuán)控,而非單打獨(dú)斗地去攻擊敵人,那樣有點(diǎn)得不償失,這個(gè)英雄上手難度有點(diǎn)大,7顆星,這個(gè)需要大家多多練習(xí)才行。
雖然我寫(xiě)的東西很多地方都有,但是大多分布在很多不同的地方,包括官網(wǎng)、游戲界面、各大論壇、貼吧等,我也承認(rèn)大多寫(xiě)得都很詳細(xì),但更多的是寫(xiě)得艱深難懂,對(duì)于很多大眾玩家來(lái)說(shuō),看著看著就容易睡著了,不通俗也不實(shí)用,不成體系,查找起來(lái)麻煩不說(shuō),很多專業(yè)名詞還得自己去查,我就想著能不能寫(xiě)成一個(gè)體系,集眾家之所長(zhǎng),用最通俗易懂的語(yǔ)言,幫助大家也幫助自己我們一起提高。
東皇太一最大生命3201,最大法力470,物理攻擊163,法術(shù)攻擊為0,也就是攻擊性的法術(shù)值,沒(méi)有。
物理防御99并有14.1%的加成,法術(shù)防御50,并有7.6%的加成。移速達(dá)到340,物理穿透、法術(shù)穿透、攻速加成、暴擊幾率、物理吸血、法術(shù)吸血、冷卻縮減、韌性,基礎(chǔ)屬性里均為零,不加成。
暴擊效果200%,攻擊范圍遠(yuǎn)程,每五秒回血53,每五秒回藍(lán)17。
現(xiàn)在開(kāi)始就講技能,東皇太一的普通技能是暗冕之噬,普通技能也就是大家所說(shuō)的被動(dòng)技能。
東皇太一祭典所創(chuàng)造出來(lái)的黑暗能量體極不穩(wěn)定,被黑暗能量體觸碰到都會(huì)造成100點(diǎn)法術(shù)傷害,并會(huì)剝奪敵方30%的最大生命值,還有50%法術(shù)加成,并回復(fù)東皇太一100點(diǎn)的血量,再加上自身最大生命值3%的血量,以及還有40%的法術(shù)加成。非英雄單位回復(fù)少額最大生命百分比的血量,也就是說(shuō),如果打的并非英雄而是小獸或兵線的話,將會(huì)回復(fù)少量的血量,按自身最大生命值的百分比來(lái)回復(fù)。
所以像這個(gè)技能的話,要盡可能地去靠近敵方英雄,利用黑暗能量體去吸取敵方生命,說(shuō)直白一點(diǎn)的話就是,用你那個(gè)球一直去磨,那樣去吸血。
東皇太一第一個(gè)技能是日蝕祭典,具備法術(shù)屬性,東皇太一釋放力量對(duì)周?chē)斐?00點(diǎn)法術(shù)傷害并有40%法術(shù)加成,并創(chuàng)造出黑暗能量體在身邊環(huán)繞,黑暗能量體存在的狀態(tài)下再次釋放祭典會(huì)增強(qiáng)黑暗能量體的數(shù)量,也就是說(shuō)當(dāng)一個(gè)小球存在的情況下再釋放祭典又會(huì)增加一個(gè)小球,最多可以增加到3顆,命中單位還會(huì)歸還一半的CD ,也就是技能的回復(fù)時(shí)間會(huì)縮短一半,黑暗能量體的數(shù)量決定了曜龍燭照的威力,曜龍燭照也就是第二技能,這是一個(gè)遞進(jìn)的關(guān)系,也就是要先把這個(gè)祭典這個(gè)球弄滿了再去釋放二技能曜龍燭照,威力會(huì)更大。
也就是說(shuō)要盡可能地保持時(shí)刻有三層黑色能量體,那樣可以對(duì)敵方造成高額輸出和吸血。
現(xiàn)在就來(lái)說(shuō)說(shuō)東皇太一二技能曜龍燭照,曜龍燭照具備法術(shù)和控制屬性,東皇太一消耗黑暗能量體,召喚曜龍對(duì)一個(gè)范圍進(jìn)行沖擊,釋放后東皇太一獲得短暫加速,沖擊造成500點(diǎn)法術(shù)傷害,并有60%法術(shù)加成,黑暗能量體的數(shù)量決定了沖擊的次數(shù)和沖擊的威力,第一次造成1秒50%的減速,第二次造成1秒90%的減速,第三次造成范圍擊暈1秒,所以這個(gè)球有多少層還是很有必要的。
1秒50%和1秒90%就是指一秒的一半和一秒的大半,即1秒的50%0.5秒和1秒的90%0.9秒,并且要是在擊中的情況下,第三顆球是造成范圍擊暈一秒,注意,是擊暈!擊暈的敵人是沒(méi)辦法使用技能的。
即是說(shuō)三顆黑暗能量體時(shí)釋放效果最強(qiáng),并且由于技能釋放延遲大,就是說(shuō)點(diǎn)擊技能釋放時(shí),一個(gè)球飛出去了,另一個(gè)球要等下才會(huì)飛出去,相對(duì)具有延時(shí)性,所以建議配合隊(duì)友的控制一起使用。
東皇太一的第三個(gè)技能也就是大招是墮神契約,墮神契約具有法術(shù)和控制雙重屬性,東皇太一壓制敵方英雄并創(chuàng)造一個(gè)維持2.5秒的契約鏈接,強(qiáng)大的能量溢出直接獲得3顆能量體,就是說(shuō)當(dāng)能量體數(shù)量不足以發(fā)動(dòng)二技能曜龍燭照或者數(shù)量少導(dǎo)致即使發(fā)動(dòng)二技能威力也不強(qiáng)時(shí),這時(shí)就可以通過(guò)三技能迅速補(bǔ)充能量球。
契約期間雙方受到的傷害都會(huì)對(duì)彼此造成同等傷害,且自身無(wú)法進(jìn)行任何操作,相當(dāng)于被禁錮了,你和敵方英雄建立的契約,敵方打你或者他同伴打你,他都會(huì)受到同等的傷害,相當(dāng)于就是別人打你他自己會(huì)受傷,你打別人你自己也會(huì)受傷,不管是你打還是他打還是他的隊(duì)友或你的隊(duì)友打,雙方都會(huì)受傷的,當(dāng)契約建立的那一刻,你自己是無(wú)法進(jìn)行任何操作的,而且強(qiáng)大的墮神契約也無(wú)法被凈化,就像召喚師技能里的凈化技能一樣,在這里是沒(méi)有用的,他們有的管這是吸血,很多被東皇太一大招控住的人都會(huì)趕緊叫隊(duì)友別打了,打的話就相當(dāng)于是在打自己。
這里就說(shuō)到東皇太一的三技能是強(qiáng)力控制,但輸出不足,因?yàn)樽陨矶疾荒苓M(jìn)行任何操作,所以這里就需要隊(duì)友在他控制住敵人時(shí)盡快擊殺敵方,并且開(kāi)啟大招時(shí)自己和敵方都會(huì)受到同等的傷害,這不得不說(shuō)真心好糾結(jié),所以在開(kāi)啟大招強(qiáng)控時(shí),要注意好自己的血量,別控制住敵人了雙雙承受傷害時(shí),自己先被自己的隊(duì)友給搞死了,要知道你和敵人受到的傷害是一樣的,你的隊(duì)友去打他也相當(dāng)于在打你,他的隊(duì)友來(lái)打你相當(dāng)于也在打他,這就是墮神契約。
東皇太一比較好的搭檔一個(gè)是安琪拉一個(gè)是嬴政,安琪拉的缺點(diǎn)是技能難以命中敵人,但是被東皇太一大住的敵人,沒(méi)有誰(shuí)能抗住安琪拉的一套傷害。
嬴政擁有的兩個(gè)持續(xù)性高爆發(fā)技能,在東皇太一的控制下能輕松打出爆炸輸出。
東皇太一也有要提防的人,比如蔡文姬和牛魔王,蔡文姬擁有短時(shí)間強(qiáng)力回復(fù)能力,能讓東皇太一的大招傷敵五百自損一千。
牛魔王集火東皇太一大招控制住的敵人時(shí)牛魔能很容易找準(zhǔn)機(jī)會(huì)反打控制住多個(gè)英雄。
東皇太一的一技能也就是日蝕祭典只有在釋放時(shí)命中敵方單位才會(huì)返還CD ,二技能曜龍燭照釋放延遲很高,應(yīng)盡可能在隊(duì)友控制的配合下使用,大招是非常強(qiáng)力的控制,可以多和隊(duì)友配合進(jìn)行游走。
東皇太一前期很難遠(yuǎn)距離補(bǔ)刀并且略顯弱勢(shì),利用這一點(diǎn)在前期壓制他的發(fā)育是很好的,因?yàn)樵诤笃诘脑捠呛苋獾?,很多人都說(shuō)打不動(dòng),東皇太一大招控制住友方時(shí)不要攻擊他,因?yàn)檫@時(shí)他受到的任何傷害都會(huì)反饋給控制住的友方英雄。
團(tuán)戰(zhàn)時(shí)東皇太一可以充當(dāng)坦克頂在前排,也可以處于隊(duì)形中部利用2技能poke ,大招保護(hù)后排防止被刺客秒殺。
Poke意指遠(yuǎn)程消耗,現(xiàn)在廣泛應(yīng)用于各類(lèi)競(jìng)技類(lèi)游戲中,比如英雄聯(lián)盟等。在APRG(動(dòng)作角色扮演游戲)的對(duì)戰(zhàn)游戲中,常常用于指遠(yuǎn)程消耗,也稱作風(fēng)箏流。
Poke 的簡(jiǎn)單理解就是一點(diǎn)一點(diǎn)蠶食你,我能打到你、騷擾到你,但你卻碰不到我,游戲中角色如果擁有遠(yuǎn)程消耗技能,則稱為擁有poke技能。
poke起源于風(fēng)箏流,所謂風(fēng)箏流就是我們?cè)谟螒蛑幸环N打怪的方式,顧名思義就是像放風(fēng)箏一樣地打怪,并給予傷害。
風(fēng)箏流幾乎對(duì)所有遠(yuǎn)程單位都適用,在遠(yuǎn)程射擊近程敵人,從而讓敵人無(wú)法傷害自己。
風(fēng)箏流有兩種,一種是提升自我移動(dòng)速度,跑一下射一下,還有一種是減速流,被廣泛用于Wow(魔獸)、AION(永恒之塔)等游戲,而poke的出現(xiàn),更趨向于瞬間的消耗技能,和風(fēng)箏流的持續(xù)消耗有一定區(qū)別。
好了,今天就到這里了,祝大家生活愉快。