【轉】編寫函數的一些提議

原文出處

傻瓜都能寫出計算機可以讀懂的代碼,只有優秀的程序員才能寫出人能讀懂的代碼!

函數編寫,可讀性放在第一位。而函數可讀性的最關鍵點在于函數的輸入參數

1. 不要出現和業務無關的參數

函數參數里面不要出現local,messagesource,request,response這些參數,第一非常干擾閱讀,一堆無關的參數把業務代碼都遮掩住了,第二導致你的函數不好測試,如你要構建一個request參數來測試,還是有一定難度的。

干凈清爽的參數,寫測試代碼非常舒服,如我們編寫一些Service的測試代碼:

@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(locations = { "file:src/main/webapp/WEB-INF/spring/root-context.xml",
        "file:src/main/webapp/WEB-INF/spring/appServlet/servlet-context.xml" })
@WebAppConfiguration
@FixMethodOrder(MethodSorters.NAME_ASCENDING)
public class CongfigServiceTest {

    @Autowired
    ConfigService configService;

    /**
     * 初始化信息
     */
    @Before
    public void init() {
        System.out.println("------------init-----------");
        UserUtil.setLocale("en");
        UserUtil.setUser("測試的用戶");
    }

    @Test
    public void test01Full() {
        Config config = new Config();

        config.setName("配置項名稱");
        config.setValue("配置項值");

        // 新增測試
        long newId = configService.add(config);
        assertTrue(newId > 1);

        // 查詢測試
        Collection<Config> all = configService.getAll();
        assertTrue(all.size() == 1);

        // 刪除測試
        boolean result = configService.delete(newId);
        assertTrue(result);
    }
}

2. 避免使用復雜的數據對象作為參數和結果

輸入輸出參數都應該盡量避免出現Map,Json這種“黑箱子”參數。這種參數,你只有通讀代碼,才知道里面究竟放了什么。

錯誤代碼范例:

/**
 * !!!錯誤代碼示例
 * 1. 和業務無關的參數locale,messagesource
 * 2. 輸入輸出都是map,根本不知道輸入了什么,返回了什么
 * 
 * @param params
 * @param local
 * @param messageSource
 * @return
 */
public Map<String, Object> addConfig(Map<String, Object> params, 
    Locale locale, MessageSource messageSource) {

  Map<String, Object> data = new HashMap<String, Object>();

  try {
    String name = (String) params.get("name");
    String value = (String) params.get("value");

    //示例代碼,省略其他代碼
  }
  catch (Exception e) {
    logger.error("add config error", e);

    data.put("code", 99);
    data.put("msg", messageSource.getMessage("SYSTEMERROR", null, locale));
  }

  return data;
}

3. 有明確的輸入輸出和方法名

盡量有清晰的輸入輸出參數,使人一看就知道函數做了啥。舉例:

public void updateUser(Map<String, Object> params){
  long userId = (Long) params.get("id");
  String nickname = (String) params.get("nickname");

  //更新代碼
}

上面的函數,看函數定義你只知道更新了用戶對象,但你不知道更新了用戶的什么信息。建議寫成下面這樣:

public void updateUserNickName(long userId, String nickname){
  //更新代碼
}

就算不看方法名,只看參數就能知道這個函數只更新了nickname一個字段。

4. 把可能變化的地方封裝成函數

編寫函數的總體指導思想是抽象和封裝,需要把代碼的邏輯抽象出來封裝成為一個函數,以應對將來可能的變化。以后代碼邏輯有變更的時候,單獨修改和測試這個函數即可。

如何識別可能變的地方,多思考一下就知道了,隨著工作經驗的增加識別起來會越來越容易。比如,開發初期,業務說只有管理員才可以刪除某個對象,你就應該考慮到后面可能除了管理員,其他角色也可能可以刪除,或者說對象的創建者也可以刪除,這就是將來潛在的變化,你寫代碼的時候就要埋下伏筆,把是否能刪除做成一個函數。后面需求變更的時候,你就只需要改一個函數。

舉例,刪除配置項的邏輯,判斷一下只有是自己創建的配置項才可以刪除,一開始代碼是這樣的:

/**
 * 刪除配置項
 */
@Override
public boolean delete(long id) {
  Config config = configs.get(id);

  if(config == null){
    return false;
  }

  // 只有自己創建的可以刪除
  if (UserUtil.getUser().equals(config.getCreator())) {
    return configs.remove(id) != null;      
  }

  return false;
}

這里我們會識別一下,是否可以刪除這個地方就有可能會變化,很有可能以后管理員就可以刪除任何人的,那么這里就抽成一個函數:

/**
 * 刪除配置項
 */
@Override
public boolean delete(long id) {
  Config config = configs.get(id);

  if(config == null){
    return false;
  }

  // 判斷是否可以刪除
  if (canDelete(config)) {
    return configs.remove(id) != null;      
  }

  return false;
}

/**
 * 判斷邏輯變化可能性大,抽取一個函數
 * 
 * @param config
 * @return
 */
private boolean canDelete(Config config) {
  return UserUtil.getUser().equals(config.getCreator());
}

后來想了一下,沒有權限應該拋出異常,再次修改為:

/**
 * 刪除配置項
 */
@Override
public boolean delete(long id) {
  Config config = configs.get(id);

  if (config == null) {
    return false;
  }

  // 判斷是否可以刪除
  check(canDelete(config), "no.permission");

  return configs.remove(id) != null;
}

這就是簡單的抽象和封裝的思想。把可能變化的點封裝成可以獨立測試的函數,我們編碼過程中就會少了很多“需求變更”。

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