好像最近幾次更新,新卡除了在強度上有所加強,又增加了娛樂性和隨機性。這些改動一直被職業(yè)選手所詬病。這些“高手”們往往精于計算。隨機性,尤其是高隨機性的出現(xiàn)使得業(yè)余選手戰(zhàn)勝他們成為了可能。中國的爐石黃金賽分站奪冠的也往往是民間“大神”。于是乎,各種磚家開始噴爐石這種發(fā)展方向。
其實在這一點上恰恰也是暴雪的高明之處。爐石本身的定位就是一個休閑娛樂游戲,不是競技。隨機性和不確定性給了普通愛好者戰(zhàn)勝比自己水平高的人的可能性。而且從勝率上來說,更科學的組卡,更合理的出牌順序,還是能獲得更高的勝率,只是不像下象棋那樣板上釘釘罷了。娛樂休閑游戲,抱著娛樂的心態(tài)去享受,豈不是更好?
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