[騰訊方法]如何創(chuàng)建用戶模型:問卷調(diào)查與數(shù)據(jù)分析

8月20日第六屆人本設計大會組委會編撰發(fā)布。

在做產(chǎn)品設計時候經(jīng)常用到用戶模型Persona,Persona是虛構(gòu)出的一個用戶用來代表一個用戶群。一個persona可以比任何一個真實的個體都更有代表性。

首先,用戶模型是對用戶的一種劃分,是將一個類的概念轉(zhuǎn)化成為一個角色。這里舉一個簡單的例子:電影里有很多角色,但是生活中有和電影中一模一樣的角色么?顯然是很少的,除非遇到極品。電影中人物的角色是集合了廣大角色的共性而產(chǎn)生的角色代表,代表的是一類人或是一個群體。

用戶是大量混雜的,我們需要將用戶按照角色分開來確定不同角色的偏好與場景的結(jié)合,這才是建立persona體系的主要目的。

下面具體講講建立Persona體系的步驟。

一、用戶模型的建立與問卷數(shù)據(jù)的采集

談起建立Persona體系高手頗多,我這個菜鳥可不敢班門弄斧,我個人比較推崇Dr.Lene Nielsen的10步建立Persona方法。

1、Finding the users 發(fā)現(xiàn)用戶

2、Building a hypothesis 建立假設

3、Verifications 調(diào)研

4、Finding patterns 發(fā)現(xiàn)共同模式

5、Constructing personas 構(gòu)造虛構(gòu)角色

6、Defining situations 定義場景目標

7、Validation and buy-in 復核與買進

8、Dissemination of knowledge 知識的散布

9、Creating scenarios 創(chuàng)建劇情

10、On-going development 持續(xù)的發(fā)展

按照Dr.Lene Nielsen的方法可以建立起一套完整的用戶模型體系(雖然有幾條我也不是太會用),不過對于大多數(shù)產(chǎn)品這個方法還是有點高深莫測。我剛接觸這個玩意的時候看了一下午還是不太明白這玩意怎么用。所以只能基于這個高深玩意,自己總結(jié)了一套能夠切實可行的Persona模型構(gòu)造方法準備在下面簡單說說,我本屬菜鳥,大家多多提意見哦!

第一步:確定用戶,做出假設

首先,要明確用戶群體,這個在大多數(shù)應用開發(fā)之前就應該明確了。連用戶群都不知道還開發(fā)個毛產(chǎn)品。其次,做出用戶角色假設。這個時候大家就要問了,我本來就是要確定用戶角色模型,這不是本末倒置了么??我要說明一點,在用戶角色分析之前,我們要有個對用戶劃分的方向。比如對于一個游戲,我們要劃分用戶模型,其實有很多種分的方法。用戶可以分為,初級玩家、中級玩家;還可以分為,戰(zhàn)略性玩具、視覺性玩家、裝備性玩家。任何一個用戶群體都有多種分類方式,首先要確定我們到底怎么來分類用戶。確定了分類方式之后,再來一個一個分類來研究。

下面以一個我從事的互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療產(chǎn)品作為一個簡單的例子,來對這一點進行說明。這里只是簡單舉例,真正的用戶模型假設分類遠比例子復雜的多。

首先簡單定義用戶群:身體出現(xiàn)非緊急病癥的人群。

如果是急癥或是嚴重的病癥一般會直接前往醫(yī)院,并不會打開手機應用來咨詢醫(yī)生或者詢問用藥指導。所以我們的適用人群是身體出現(xiàn)異樣且非緊急的人群。

做出假設,為了舉例方便,我們簡單的把用戶角色分為:細心護理型、粗放型。細心護理型:主要是指非常注意自己的健康狀況,不放過一點一滴的問題。粗放型:只需要知道個大概有事沒事,不太關心自己的健康狀態(tài)。我們先簡單將用戶角色分為這兩種,繼續(xù)第二步發(fā)分析。

第二步:確定用戶興趣點(提取變量變量)

對于這一步,可以通過少量用戶訪談來完成,其實就是找到所有用戶關注的點,我們將這些用戶關注的點稱為變量。

比如對于醫(yī)療產(chǎn)品,經(jīng)過對用戶的訪談,我們簡略總結(jié)用戶關注度為:醫(yī)生的真實可靠性、醫(yī)生的負責程度、能否找本地醫(yī)生掛號、產(chǎn)品視覺、產(chǎn)品交互。為了舉例方便,我們簡單總結(jié)用戶關注的這5個特點。從而可知,我們得到5個變量,下面將設計問卷分析出對不同角色用戶對這5個變量的差異性。

第三步:設計問卷(最關鍵的一步)

問卷是針對我們產(chǎn)品真實用戶群的調(diào)查,所以題目的設計必須非常具有針對性,并且通過結(jié)果能夠達到我們預期的效果。

首先,要先將問卷問題分成三個區(qū):甄別性問題區(qū)、變量問題區(qū)、建議性問題區(qū)。估計有人要問這都是些神馬???其實這些很簡單。甄別性問題,是用來甄別出用戶屬于哪個角色;比如我設置了10個問題,符合1,3,5條問題的用戶屬于角色A,符合2,4,6條問題的用戶屬于角色B。

甄別性問題:

以剛才的例子,我們簡單設置3個甄別性問題:

Z1.您一般在線咨詢病情的時間是多久?

A.<5min ???B.5-10min ???C.10-20min? ??D.>20min

Z2.您是否需要隨時的咨詢醫(yī)生?

A.需要???? B.不需要???? C.看情況

Z3.如果手上被劃了一個小口子,并不是非常嚴重,您會?

A.立刻消毒包扎???? B.清洗干凈后該干嘛干嘛???? C.壓根不管

我們定義甄別規(guī)則如下:

為了舉例方便,我們簡單給甄別角色設置了上述規(guī)則。這里說明幾點,第一,規(guī)則是人設定的,可以更改,只有更好的規(guī)則,規(guī)則沒有對錯;第二,問題1、問題2、問題3之間是“與”的關系,問題內(nèi)選項是“或”的關系。

有個問題,如果用戶的答案都不滿足于上面的規(guī)則,那如何分配用戶角色呢???答案很簡單:要么真正研究規(guī)則并修改規(guī)則;要么作為數(shù)據(jù)清洗將用戶清洗掉(說明該用戶沒有認真答題,或是用戶屬于極小類群)。當然這個地方還有很多可以優(yōu)化,具體參考數(shù)據(jù)挖掘資料。

變量性問題:

變量性問題其實是指針對用戶關注的點進行問題設置。我們剛才舉例總結(jié)出的關注點為:醫(yī)生的真實可靠性、醫(yī)生的負責程度、能否找本地醫(yī)生掛號、產(chǎn)品視覺、產(chǎn)品交互,5個方面,針對每個方面可以設置1-n問題。(為了簡便,每個變量僅列出一個問題)

下面在列舉出一個變量舉出多個問題的例子:

產(chǎn)品交互:

1、您對頁面扭轉(zhuǎn)時的流暢性要求如何?請用1-100分給出(1代表不在意,100代表非常在意) ;

2、您對手機應用的操作頻率如何?請用1-100分給出(1代表不經(jīng)常,100代表經(jīng)常操作);

3、 您喜愛扁平化的交互設計還是深度立體的交互設計?請用1-100分給出(1代表喜歡扁平化的交互設計,100代表喜歡深度立體的交互設計)

總之,在設計變量性問題的時候,最好得到可量化的數(shù)字,這樣方便于對以后的多元回歸統(tǒng)計工作。

建議性問題:

建議性問題是不用用戶角色給我們提出的要求,他們可能提出一些非全局的變量問題。比如,對于老年用戶,可能會提出應用設計中存在放大鏡功能,但這個功能明顯不適合年輕人。建議性問題的很多可以設置成開放性問題,不用角色的用戶可以將自己的想法寫出來,如果大家都需要,那就變成了新需求,也就是產(chǎn)品功能的發(fā)展方向。

按照我們剛才的例子,給出2個建議性問題:

J1. 您作為用戶還希望我們的應用添加什么樣的功能?

-語音服務功能

-24小時服務電話

-中英文

-其他_______

J2. 您希望我們用什么方式和您聯(lián)系?

-電話

-email

-寫信(哈哈,這里來個復古的方式)

-直接上門

-其他_______

到這里,我們的一套問卷就搭建完成了。

最后再說一句,在問卷的最后,要給出一個綜合評價性的問題哦!!!!

綜合滿意度:

您對我們的應用滿意度是什么?請用1-100分給出(1代表很不滿意求,100代表非常滿意)好啦,大功告成,這就是一套完整persona問卷。

上圖描述了這一過程,其中每個顏色的小人,代表通過甄別問題后,區(qū)分出的用戶角色。

最后用上面的問卷對10個用戶進行訪問,得到數(shù)據(jù)如下:

說明:

-P1、P2、P3…P10代表10個用戶;

-Z1、Z2、Z3代表3個甄別性問題;

-B1、B2、B3…B5代表5個變量性問題;

-J1、J2代表2個建議性問題。

甄別性問題結(jié)果:

按甄別問題對用戶分類如下:

-細心護理型:P1、P2、P4、P5、P10

-粗放型:P6、P7、P9

-數(shù)據(jù)異常問卷:P3、P8

異常數(shù)據(jù)的產(chǎn)生通常是由2個原因造成的,第一個是甄別邏輯設置不完善,比如我們這個例子甄別性問題少,很多情況都沒有考慮清楚,所以在設計甄別問題時,盡量將所有情況思考清楚,以免出現(xiàn)過多無效數(shù)據(jù);第二個是被調(diào)查用戶填寫不認真,這也是個很常見的問題,在設置問題時,盡量減少繁瑣問題,使被調(diào)查用戶能夠比較準確的完成所有問題。

變量性問題結(jié)果:

用戶的調(diào)查結(jié)果以數(shù)表的形式展示出來,這樣有利于進行多元回歸分析。

建議性問題結(jié)果:

綜合滿意度:

二、數(shù)據(jù)處理

數(shù)據(jù)的常規(guī)處理

對于剛才得到的數(shù)據(jù),可以進行常規(guī)的處理。即求出平均值或者份額進行相應比較分析,所得到的結(jié)果如下。

對于樣本量為10的上述調(diào)查結(jié)果經(jīng)計算,細心護理型占50%,粗放型30%,異常數(shù)據(jù)20%。

變量性問題平均值:

對于各個角色均值數(shù)據(jù)如下:

從上述數(shù)據(jù)結(jié)論可知,對呀B1-B4問題,兩個用戶角色觀點相差不大。但是對于B5(產(chǎn)品交互)問題粗放型用戶比細心護理型用戶更為重視。

經(jīng)過對建議性問題分析結(jié)果可以得到如下圖表:

由此可得出結(jié)論,細心護理型用戶對email的要去較為強烈;粗放型的用戶傾向與寫信的方式。對于添加的服務項,這兩種角色均有需求。

綜上所述,我們只是舉了一個非常非常2b又簡單的例子來說明構(gòu)建用戶模型的方法,實驗的樣本量也很小。這個簡單的例子可以說明基本方法,要真正應用到自己的case中,還需要認真研究分析。

多元回歸方法分析用戶模型

對于數(shù)學好的童鞋,可以給出一種多元回歸統(tǒng)計的方法來分析我們得到的數(shù)據(jù)。這里寫的并不詳細,也沒聽提供假設檢驗,望高手多多指點交流。我們僅用多元回歸方法來分析變量性問題的結(jié)果。

我們的例子提出了5個變量性問題,所以要回歸的線性方程具有5個變量,形式如下:

Y=b0+b1x1+b2x2+b3x3+b4x4+b5x5

我們的目的就是要對b0、b1、b2…b5計算出估計量。

寫成矩陣的形式為Y=BX

其中Y為綜合滿意度數(shù)據(jù)

使用MATLAB中的regress(y,x)可以對B進行多元回歸,結(jié)果如下:

(這里沒有進行假設檢驗等,大家可以自行完善)

>> y=load('C:\Users\ydbj0017\Desktop\y.txt')

y =

90

85

77

81

70

78

89

91

90

80

>> x=load('C:\Users\ydbj0017\Desktop\x.txt')

x =

1??? 80??? 95??? 79??? 78??? 67

1??? 87??? 66??? 60??? 89??? 78

1??? 97??? 77??? 87??? 69??? 90

1??? 88??? 98??? 65??? 75??? 68

1??? 78??? 83??? 63??? 73??? 76

1??? 73??? 75??? 88??? 80??? 95

1??? 78??? 98??? 63??? 66??? 97

1??? 77??? 74??? 87??? 66??? 69

1??? 90??? 88??? 67??? 87??? 78

1??? 88??? 78??? 67??? 79??? 60

>> regress(y,x)

ans =??????????? %這個就是估計矩陣B

51.4213?????? %b0

-0.0868??????? %b1

0.2210?????? %b2

0.1407?????? %b3

0.2041?????? %b4

-0.0671?????? %b5

b0為常數(shù),對變量沒有影響,剩余對應相應的變量問題。由此可見B2問題是全部用戶對整體評價中權重最大的因素。

來源:http://wj.qq.com/article/single-58.html

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