為向直播活動引流(類似LiveShow、中超),推進付費服務,現提出三種直播節目付費的方案,以探討各種方案的成本與利弊
方案一
描述
在現有輪播頻道的概念下,引入頻道時段收費,將直播活動與輪播節目融合在一起,推出強化輪播頻道的概念
方案
現有輪播機制下,將直播活動打入輪播頻道,做到用戶觀看一個頻道,等待直播活動開始即可,例如輪播音樂頻道,一場LiveShow活動將在2天后下午5點音樂頻道播出
優點
- 強化了頻道的概念,用戶不用理解將LiveShow單獨包裝為一個資源
- 運營策略上可通過頻道引入每個付費活動,做到對活動的強化與推廣
缺點
- 將引入輪播時間段收費機制,該機制大致為設置某輪播頻道在某個時段為計費區間(不是整個頻道),進入該區間用戶執行試看與收費策略,該收費機制技術實現難度非常大,開發周期長,需改動多個平臺
- 由于復用傳統的輪播機制,即用戶可以在時間區間內seek,會出現直播節目在北京時間已經結束,用戶還能seek回之前的節目進行觀看引出收費機制,計費單的機制可以解決此問題,但將不可避免的導致計費區間與輪播時間區間相交,如輪播計費單所示
- 輪播偏移機制產生影響
輪播計費單
|<----計費單------>|
|<--------7小時------->|
------⊥------⊥---------⊥----------⊥------>time
方案二
描述
同樣是引入頻道時段收費的概念,相對于方案一,改動輪播機制
方案
輪播單獨作為一個入口存在,與時移分開來,即在輪播中用戶不可以seek,被動接受即時電視節目,其他與方案一相同
優點
- 強化了頻道的概念,用戶不用理解將LiveShow單獨包裝為一個資源
- 運營策略上可通過頻道引入每個付費活動,做到對活動的強化與推廣
- 不會存在方案一中計費單與輪播時間區間相交的情況,避免用戶困惑
- 相對于方案一技術難度降低
- 輪播偏移機制用戶無感知
缺點
- 改動現有輪播機制,用戶不可再seek
- 如同方案一雖然降低了技術難度,但是成本一樣比較高,開發周期長,需改動多個平臺(涉及終端、CMS、3A、core)
- 用戶不可觀看錯過的直播節目
方案三
描述
調整運營策略,通過其他現有或者輕量手段,達到推進付費直播活動、引流的目的
方案
單獨提出LiveShow(其他付費直播活動同理)作為特定的頻道,當有付費活動上線時,根據北京時間設置,該頻道實行收費,即三天后有XXX的演唱會,那么第三天該頻道設置為全天收費,結束后取消收費
優點
- 成本最低,基本沒有開發成本
- 相對于方案三保留了seek機制,用戶可以觀看錯過的節目
- 無需考慮輪播偏移
缺點
- 需獨立活動頻道,淡化頻道概念
對比
- 對比前兩種方案(方案一和方案二),成本過高,周期過長,方案三無需增加成本可馬上使用
- 方案一、二得到變化,為達到運營目的,方案三可通過消息彈框預熱,與后期開發的播放器角標廣告推送到達引流和推進的目的
建議
方案三是最簡單低成本的策略,雖然相對于前兩個方案會有所不足,但實為性價比最高的選擇,至于具體實行哪個方案,或者改進,我們還可以繼續探討