如果你在最近沒有聽過”Flappy Bird”,而又看到了這篇文章,那么可能性如下:
- 春節期間進入家庭模式,離開一切社交網絡。
- 你的好友圈人太少,或者,雖然很多但以一個不可思議的小概率恰巧都對任何游戲自動過濾。
- 你沒有智能手機。
- 你對任何英語字母自動過濾。
- 好吧,你太忙了。
我們要講的是這個故事的戲劇性,由于游戲中內嵌廣告,所以據說開發者可以每天收入5萬美金,對于這個三天的作品,這個收入足夠令人滿意了。但是,在度過了一段時間后,Dong Nguyen前兩天在Twitter上表示,自己將要下線這款游戲,在隨后的幾條信息中,他補充了這個游戲不會出售,也否定了關于侵權的質疑。
這是個聽上去很神奇的結局,為了增加戲劇性,國外的某個娛樂讀者的網站甚至放出開發者自殺的消息(注:當然是假的)。關于這件事情的討論又一時間充斥網絡,有認為是營銷的、有認為是法律糾紛的、也有認為他已經賺夠了眼球等等。
在我看來,其實很容易理解,你可以說是“屌絲逆襲后發現自己還是適合做屌絲”(某知乎網友評論),但我以為這更多是個人的追求,引用我在知乎上的回復
“去刷下他Twitter就能看出來,去年一個月才發幾條,到了最近幾乎每天都要刷屏,每條下面還冒出這么多友善或不友善的回復。
就好比本來只是開個店鋪賣小籠包的,后來因為那啥原因各地游客慕名前來,這連喝茶的時間都沒有了,是吧。”
這個世界上有太多的人,雖然大家有著許多相似的追求,但在某些方面卻依然存在差異性,也正因如此世界才如此捉摸不定。舉個例子,在重慶長期生活過的人都知道,在這個城市中擁有許多名氣極高的火鍋隱藏在角落中,沒有連鎖,沒有廣告。他們幾乎每天都是客滿的,許多客人沖著這個牌子大老遠的驅車前來,按照邏輯,應該繼續發揚品牌效應做大做強。有些是這么做的,但還有很多,安于自己這個模樣,每天閑下來還能打打麻將。生活的方式有千千萬萬,一個人倒是只有一輩子。
我很喜歡Dong Nguyen工作室網站上的一句話“Our work is heavily influenced by retro pixelated games in its golden age. Everything is pure, extremely hard and incredibly fun to play.”更純粹的東西雖然可能會被嘲笑,但這終歸沒什么不好。
—————————————————————
圖片來源網絡,之前曾傳言任天堂要起訴他,不過終究只是傳言,已被否定。