? ? ? ? 一個同行朋友與我閑聊,他說他眼睛經常痛和干,身體酸疼,問吃點啥藥好。我說,你不用吃藥,這是身體向你報警,太疲勞了,每天用計算機太多了。計算機是CG人的高效工具,又是時間的消耗魔器。人們用計算機工作和娛樂,不知不覺中時間就飛快消失。在這期間,你可能保持一個身體姿勢,眼睛始終盯著屏幕,時間一長,氣血供不上來,身體不酸,眼睛不干,那就怪了。
? ? ? ? ?我告訴他不用藥的方法:下載一個定時軟件,每隔一段時間提醒自己,用計算機工作一小時,就站起里看看遠方,眨眨眼睛,揉揉穴位,然后拉伸一下筋骨,休息10分鐘左右再干活。(或者發呆,這是簡易氣功)。這個方法不錯,后來他的癥狀真的減輕了不少。其實從事計算機工作很久的人,最好每天找借口遠離它,你會發現這一天“身體”都很舒服。但如果你是剛剛學會計算機或游戲迷,離開計算機一會,神不守舍,無所適從,做不到有“所持有所棄”,那你是上癮了。請相信從事計算機二十多年“前輩”的話沒錯,不信你就試一試。
? ? ? ?今年年初,他又和我說他的右手食指痛,右手腕子疼。我建議他還是少用計算機工作,他說“活”太多沒辦法。我忽然問他,你還用鼠標作圖嗎?他反倒愣了,難道不用鼠標還用筆嗎?我告訴他趕快把鼠標扔掉換“筆”吧。伴隨著計算機用圖形界面代替了命令界面,鼠標這個東西發明之后,操作者不用再記憶很多命令,這些計算機的命令轉化為菜單、圖標、按鈕,我們只要用鼠標點擊它就可以了,鼠標成為現在的標配工具了,。用鼠標工作,如果桌子不合適或坐姿不好,你握鼠標的右手,就會用力按在桌子上,非常疲勞。(這個你可能意識不到,就像人緊張時愛咬牙一樣。)不斷用右手食指點擊,長時間能沒有這個毛病嗎?真正徹底解決問題,就是不用計算機。其次,就是把鼠標扔掉,換“筆”吧。人們的手還是習慣用筆的方式,人們眼睛還是習慣讀“紙”制得圖書。
? ? ? ? 這個“筆”就是指帶壓感的數字繪圖板。剛剛換的的時候,我也不習慣,計算機一邊接鼠標,一邊接的數位板,總想用鼠標,不想用數位板的筆。后來,我咬牙拔掉了鼠標,只用數位板操作,連續用來二個星期,慢慢地習慣了,現在,在單位圖形工作站前面放的是一塊大的,隨身伴隨筆記本,帶的是一個小的。
我自從丟掉鼠標換“筆”以后,感覺好了很多。(這句太像廣告詞了!!)我的同行朋友按照我所說的,用了一個月,才適應了數位板的工作方式,感覺真的不錯。(他是從事室內裝修設計,經常用3DMAX+VRAY+CAD+PS)
下面,我簡單談談“數位板”,以下資料來自百度:
數位板,又名繪圖板、繪畫板、手繪板等等,是計算機輸入設備的一種,通常是由一塊板子和一支壓感筆組成,它和手寫板等作為非常規的輸入產品相類似,都針對一定的使用群體。與手寫板所不同的是,數位板主要針對設計類的辦公人士。用作繪畫創作方面,就像畫家的畫板和畫筆,我們在電影中常見的逼真的畫面和栩栩如生的人物,就是通過數位板一筆一筆畫出來的。數位板的這項繪畫功能,是鍵盤和手寫板無法媲美之處。數位板主要面向設計、美術相關專業師生、廣告公司與設計工作室以及Flash矢量動畫制作者。作為鍵盤鼠標的一種補充,數位板在電腦繪畫和雕刻方面有明顯的優勢,類似于畫畫使用的畫板和畫筆,數位板也是由“畫板”和“畫筆”組成,畫筆就是常說的壓感筆。作為數字工具,數位板可以模擬出各種各樣的筆繪制痕跡,比如毛筆、鉛筆、水彩筆、噴槍等等,使用起來非常方便。主要和數位板配合使用的是各種繪畫軟件,比如Painter、Photoshop等等。在ZBrush推出后,數位板又多了一個新的應用,作為雕刻刀使用在3D設計里。
數位板的主要參數有壓力感應、坐標精度、讀取速率、分辨率等等。其中壓力感應級數是關鍵參數。假設一塊數位板壓力感應為1024級,也就是說從起筆壓力7克力到500克力之間,在細微的電磁變化中區分1024個級數,從使用者微妙的力度變化中表現出粗細濃淡的筆觸效果,在軟件輔助下能夠模擬逼真的
繪畫體驗。讀取速率的提升能有有效避免斷線和折線,但這一參數同時也受到PC運行速度的制約,如果機器配置太低,也會影響繪圖板的讀取速率。
壓感分辨率讀取速度,雖然很重要,但是真正感覺的出其中的區別的并不多,不用刻意去追求最高的參數,夠用就可以了。手感好不好也是很唯心的說法,因為板子的摩擦力不同,筆的輕重不同,可能很適應,也可能完全沒手感,參數只是參考的標準之一,但是不是唯一的標準,可以考慮去相關的專業論壇或者討論的群組,看看剛入門的畫手們用的是什么數位板即可知道如何選擇了.
壓感級別
1.壓感級別就是用筆輕重的感應靈敏度:
壓感有三個等級,分別為512(入門)、1024(進階)、2048(專家)
隨著2048壓感的逐漸普及,1024壓感隱約有變成入門級的趨勢,就像當初1024壓感逐漸取代,隨著wacom將bamboo的數位板壓感調整為1024,市面上已經沒有512級別壓感的數位板了。
假設用筆力度在0~1之間,512壓感可以把一分成五份,1024為十份,2048為二十份,用數據來說,就是:
1/20<1/10<3/20<1/5<5/20<3/10<7/20<2/5
簡單來說,壓感級別越高,就可以感應到越細微的不同;
測試方法:放大畫布,看線條的粗細變化是否勻稱,變化越均勻說明壓感越高,注意還有部分軟件還不支持2048壓感。
分辨率
2.分辨率某種意義上可理解成數碼相機的像素:
常見的分辨率有2540、3048、4000、5080,分辨率越高板子的繪畫精度越高,早期數位板精度不夠的時候,將筆放在數位板上光標可能因為精度不足而不斷抖動,已經很少出現這個問題了。
原理:
假設數位板的實際使用面積是由無數細小的方塊組成的,分辨率的高低就是指單位面積里方塊數量的多少,方塊越多,那么每畫一筆,可讀取的數據就越多,相同的一筆,分辨率越高,信息量越大,線條越柔順。
測試方法:線條是由細小的方塊組成的,把畫布放大到800%,然后看組成線條的方塊是否均勻,越均勻,那么分辨率越高。
讀取速度
3.讀取速度就是感應速度:
常見讀取速度:100、133、150、200、220 數位板的讀取速度普遍都在133以上;
由于手臂速度的極限,讀取速度的高低對畫畫的影響并不明顯,現行產品最低為133,讀取速度最高為230點,100點以上一般不會出現明顯的延遲現象,200點基本沒有延遲
測試方法:在板面上快速來回,看是否有延遲斷線折線等等。
板面大小
4:板面大小是數位板時非常重要的參數:
常見的板面大小:4*6/4*5(大約為A5的一半)、5*8/6*8(大約為A4紙的一半)、9*12(A4紙大小)、12*19,
(單位:英寸,1英寸=2.54厘米)
注意:板面不是越大越好,太小的板子較難進行精細的繪圖操作,而且容易讓手臂肌肉,關節的某處過度勞損,養成正確的繪圖姿勢是非常重要的,最適合繪圖的數位板大小應該是在用畫手的兩個手掌放在數位板板面上,基本上能容納或者略微大一點.比如5*8寬屏比例最受歡迎,數位板基本均為6*8大小,是最適應普通工作愛好者的比例的.
4*6或者4*5大小的數位板,相對而言更適合攜帶,如果你手小,板面需求不大,也可以考慮建議考慮數位板尺寸,但是請斟酌以下幾點:
① 板面太小了手腕手臂舒展不開,感覺像是繡花;
② 板面太大手臂運動范圍很大,也容易疲勞;
③ A4以上的板面是動畫公司配合超大顯示屏畫場景用的,普通畫手并不需要;
④有不少的畫手有素描基礎,習慣用全開紙畫畫,但是這并不適合用在數位板繪圖上;
下面是是中關村的“數位板”報價:
http://detail.zol.com.cn/shouxiehuihua/
【后記】
這篇文章沒有一點廣告意思,我沒有推薦任何一款數位板。我只不過想通過朋友的事情,告訴同行:不要守舊,要敢于嘗試新的設備,不僅為好的效果,更為健康。我用數位板和筆,不僅僅用平面設計上,在AE非編特效和CUBASE音樂編輯上,操作也非常方便和順手。尤其在PS、AI、FLASH和ZBRUSH發揮它的壓感力度方面,繪制和雕刻的效果是鼠標不可能實現的。C4D也非常支持帶有壓感數位板,在BODYPAINT3D 和雕刻方面,甚至建模方面都非常好,不信你試一試。
但,數位板雖然是好的輸入設備,也不是什么軟件都適用。我曾到過某規劃設計院,看到聘任年輕的女CAD繪圖員,她們用鍵盤敲打命令,在AUTOCAD上作圖,速度之快讓我吃驚。她們的速度是我用鼠標、繪圖板追不上的。我現在才明白:為什么有些軟件,不僅有菜單、圖標、按鈕,還仍然保留命令輸入。這不僅是傳承和兼容,更是效率。
我個人感覺:鍵盤最主要的作用就是輸入“字符”(命令);鼠標最主要輸入的是“位置”,用單擊雙擊替代回車;而數位板不僅能輸入上述的東西,更能輸入“壓感”。 反正數位板是個好東西,用不用在你。