作為一名loler已經(jīng)有兩年多的擼齡,曾經(jīng)也對它深惡痛絕過,但始終沒有完全放棄。英雄聯(lián)盟(俗稱LOL)作為如今中國乃至全世界最火爆的MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)深受廣大玩家青睞,其受眾自10-80歲不等,男女老少都有涉及。提到這個游戲,可能會引起一些女同學(xué)的反感和抵制,經(jīng)常聽到新聞報道某男生因打lol冷落女朋友,女票封號被男票打等,但游戲本身沒有過錯,只是有些人成癮所致。
英雄聯(lián)盟中大致有這樣三種人,一種是朋友結(jié)伴,以開心為主,對勝負(fù)不敏感;一種是獨自征戰(zhàn)沙場傲視群雄,以智商(包括反應(yīng)能力,策略,細(xì)節(jié)處理,和情感控制等)碾壓對手獲得快感;還有一種是情商極低報復(fù)心極強贏了嘲諷輸了噴人的劊子手,這種人嚴(yán)重破壞了電子競技的環(huán)境,以中國居多,所以又被稱為中國噴子。相信大部分玩家都是前兩種,但隨著擼齡的增加,人的反應(yīng)能力和游戲動機(jī)會發(fā)生變化,玩家又會從第二種逐漸轉(zhuǎn)向第一種,以朋友結(jié)伴開黑(就是一起玩,一般是網(wǎng)吧連坐或開語音)為樂。我目前也屬于這種。
很多不玩游戲的人不明白為什么大部分男生都喜歡玩lol,其實這就是在當(dāng)今時代衍生出的娛樂替代品,只是被虛擬化了。信息社會前夕,男孩子的娛樂方式似乎以體育運動為主,成群結(jié)伴活躍在籃球場和足球場甚至乒乓球場,那時候只有小霸王,場地和參與人數(shù)都受到限制。而21世紀(jì)之后,電子計算機(jī)和互聯(lián)網(wǎng)迅速普及,其衍生的電子游戲和電子競技產(chǎn)業(yè)也迅速崛起,從現(xiàn)在的游戲直播平臺也可以看出這一產(chǎn)業(yè)的熱度。如今,小伙伴們可以在各自的家里,學(xué)?;蛘吒髯猿鞘械木W(wǎng)吧里通過互聯(lián)網(wǎng)連接在一起,進(jìn)入同一片大陸,它將地域隔閡的他她它無視空間的限制,加上語音才知道,原來身處異地心也能離得這么近。
其實我蠻高興游戲可以作為一個產(chǎn)業(yè)發(fā)展壯大,雖然我沒有無視它所帶來的負(fù)面影響。生活中不如意的你倘若能在片刻的游戲中找到些許快樂和釋放,即便是虛擬的片刻,也依舊比承受著壓抑和束縛的掙扎好得多。但游戲畢竟是游戲,它的對立面是什么我不知道,但一定不是現(xiàn)實。
我們的心中都有一片大陸,也許是艾澤拉斯,也許是召喚師峽谷,但請別忘記,人生如戲,游戲人生。