恐怖游戲《你好,鄰居》8月上線,會玩AI的獵手太可怕!

文/花瓣洛

“好奇害死貓”這個有趣的真理,同樣適用于恐怖沙盒游戲《你好,鄰居》(Hello Neighbor)。這款由TinyBuild開發的作品,取材于希區柯克式恐怖電影,策略性極強。最新消息顯示,該游戲將于8月29日正式發售,并登陸PC和Xbox One平臺。

游戲的故事非常簡單,玩家們扮演的角色生活在城郊居民區,因為懷疑鄰居地下室里隱藏了不可告人的秘密,便悄悄潛入其中,不過怪異鄰居立刻有所警覺,并積極采取措施應對。隨著環節的推進,畫面及音效也相應變得愈發驚悚,私闖民宅的玩家們面臨著接踵而至的死亡陷阱。

基于官方釋出《你好,鄰居》最新宣傳片,可知游戲采用AI系統,并包含四種不同模式,分別為空閑(Idle)、獵殺(Hunt)、攻擊(Attack)及離線(offline)。根據危險級別,鄰居不僅可以自由切換模式,通過AI為玩家設置各種障礙,還能針對用戶的動作行為,進行自我學習,提升攻擊能力。

具體來看,當處于空閑模式時,鄰居過著平靜的日常生活,晨練、睡覺、吃飯、看電視、整理房間……

當處于獵殺模式時,憑借敏銳的聽覺和視覺,鄰居大范圍地追捕玩家,而后者則需要利用各種道具,如花瓶、椅子、水壺等,通過不斷給鄰居制造麻煩,來獲得逃生機會,不過,在鄰居視線范圍內的玩家是無法逃脫的,不僅是因為速度太慢,更因為前者懂得靠抄近路來圍追堵截。

當處于攻擊模式時,鄰居假想即將被抓獲,惱怒的他開始采取各種手段追擊玩家,此時用戶只有瘋狂逃跑躲避。

當切換到離線模式時,鄰居將會在房間的里里外外設置各種陷阱,然后坐等玩家們的來臨。

《你好,鄰居》最早公布于2016年10月,迄今為止,已推出了4個Alpha版本。第一版免費提供給玩家,隨后的版本則售價25美元,購買過的玩家,則可在正式發行后享受完整版游戲。

其實早在2015年,工作室就開始募集資金,計劃研發《你好,鄰居》,可惜眾籌失敗,于是游戲便延遲到今年發布。

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