React和Redux的連接react-redux

http://leozdgao.me/reacthe-reduxde-qiao-jie-react-redux/

之前一直在探索React相關的東西,手上有個SPA項目,于是準備上Redux試試水。Redux本身和React并沒有之間的關聯,它是一個通用Javscript App模塊,用做App State的管理。要在React的項目中使用Redux,比較好的方式是借助react-redux這個庫來做連接,這里的意思是,并不是沒有react-redux,這兩個庫就不弄一起用了,而是說react-redux提供了一些封裝,一種更科學的代碼組織方式,讓我們更舒服地在React的代碼中使用Redux。

之前僅通過Redux文檔來了解react-redux,在一段時間的實踐后準備翻一翻源代碼,順便做些相關的總結。我看的代碼的npm版本為v4.0.0,也就是說使用的React版本是0.14.x。

react-redux提供兩個關鍵模塊:Provider和connect。

Provider

Provider這個模塊是作為整個App的容器,在你原有的App Container的基礎上再包上一層,它的工作很簡單,就是接受Redux的store作為props,并將其聲明為context的屬性之一,子組件可以在聲明了contextTypes之后可以方便的通過this.context.store訪問到store。不過我們的組件通常不需要這么做,將store放在context里,是為了給下面的connect用的。

這個是Provider的使用示例:

// config app root
const history = createHistory()
const root = (
  <Provider store={store} key="provider">
    <Router history={history} routes={routes} />
  </Provider>
)

// render
ReactDOM.render(
  root,
  document.getElementById('root')
)

connect

這個模塊是算是真正意義上連接了Redux和React,正好它的名字也叫connect。

先考慮Redux是怎么運作的:首先store中維護了一個state,我們dispatch一個action,接下來reducer根據這個action更新state。

映射到我們的React應用中,store中維護的state就是我們的app state,一個React組件作為View層,做兩件事:render和響應用戶操作。于是connect就是將store中的必要數據作為props傳遞給React組件來render,并包裝action creator用于在響應用戶操作時dispatch一個action。

好了,詳細看看connect這個模塊做了什么。先從它的使用來說,它的API如下:

connect([mapStateToProps], [mapDispatchToProps], [mergeProps], [options])

mapStateToProps是一個函數,返回值表示的是需要merge進props的state。默認值為() => ({}),即什么都不傳。

(state, props) => ({  }) // 通常會省略第二個參數

mapDispatchToProps是可以是一個函數,返回值表示的是需要merge僅props的actionCreators,這里的actionCreator應該是已經被包裝了dispatch了的,推薦使用redux的bindActionCreators函數。

(dispatch, props) => ({ // 通常會省略第二個參數
 ...bindActionCreators({
   ...ResourceActions
 }, dispatch)
})

更方便的是可以直接接受一個對象,此時connect函數內部會將其轉變為函數,這個函數和上面那個例子是一模一樣的。

mergeProps用于自定義merge流程,下面這個是默認流程,parentProps值的就是組件自身的props,可以發現如果組件的props上出現同名,會被覆蓋。

(stateProps, dispatchProps, parentProps) => ({
  ...parentProps,
  ...stateProps,
  ...dispatchProps
})

options共有兩個開關:pure代表是否打開優化,詳細內容下面會提,默認為true,withRef用來給包裝在里面的組件一個ref,可以通過getWrappedInstance方法來獲取這個ref,默認為false。

connect返回一個函數,它接受一個React組件的構造函數作為連接對象,最終返回連接好的組件構造函數。

然后幾個問題:

  • React組件如何響應store的變化?
  • 為什么connect選擇性的merge一些props,而不是直接將整個state傳入?
  • pure優化的是什么?

我們把connect返回的函數叫做Connector,它返回的是內部的一個叫Connect的組件,它在包裝原有組件的基礎上,還在內部監聽了Redux的store的變化,為了讓被它包裝的組件可以響應store的變化:

trySubscribe() {
  if (shouldSubscribe && !this.unsubscribe) {
    this.unsubscribe = this.store.subscribe(::this.handleChange)
    this.handleChange()
  }
}

handleChange () {
  this.setState({
    storeState: this.store.getState()
  })
}

但是通常,我們connect的是某個Container組件,它并不承載所有App state,然而我們的handler是響應所有state變化的,于是我們需要優化的是:當storeState變化的時候,僅在我們真正依賴那部分state變化時,才重新render相應的React組件,那么什么是我們真正依賴的部分?就是通過mapStateToPropsmapDispatchToProps得到的。

具體優化的方式就是在shouldComponentUpdate中做檢查,如果只有在組件自身的props改變,或者mapStateToProps的結果改變,或者是mapDispatchToProps的結果改變時shouldComponentUpdate才會返回true,檢查的方式是進行shallowEqual的比較。

所以對于某個reducer來說:

export default (state = {}, action) => {
  return { ...state } // 返回的是一個新的對象,可能會使組件reRender
  // return state // 可能不會使得組件reRender
}

另外在connect的時候,要謹慎map真正需要的state或者actionCreators到props中,以避免不必要的性能損失。

最后,根據connect的API我們發現可以使用ES7 decorator功能來配合React ES6的寫法:

@connect(
  state => ({
    user: state.user,
    resource: state.resource
  }),
  dispatch => ({
    ...bindActionCreators({
      loadResource: ResourceActions.load
    }, dispatch)
  })
)
export default class Main extends Component {

}

OK,結束了。

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