React中的Redux

學習必備要點:

  1. 首先弄明白,Redux在使用React開發應用時,起到什么作用——狀態集中管理
  2. 弄清楚Redux是如何實現狀態管理的——store、action、reducer三個概念
  3. 在React中集成Redux:redux + react-redux(多了一個概念——selector)
  4. Redux調試工具:redux devtools
  5. redux相關很好用的插件:redux-saga的相關介紹

redux結構圖

react-redux.png

其中紅色虛線部分為redux的內部集成,不能顯示的看到。

  • action:是事件,它本質上是JavaScript的普通對象,它描述的是“發生了什么”。action由type:string和其他構成。
  • reducer是一個監聽器,只有它可以改變狀態。是一個純函數,它不能修改state,所以必須是生成一個新的state。在default情況下,必須但會舊的state。
  • store是一個類似數據庫的存儲(或者可以叫做狀態樹),需要設計自己的數據結構來在狀態樹中存儲自己的數據。

Redux入門

Redux簡介

Redux是一個狀態集中管理庫。

安裝

npm install --save redux

附加包

多數情況下我們需要使用 React 綁定庫開發者工具

npm install --save react-redux
npm install --save-dev redux-devtools

三大原則

單一數據源

整個應用的state被存儲在一棵object tree中,并且這個object tree只存在于唯一一個store中。

State是只讀的

惟一改變 state 的方法就是觸發 action,action 是一個用于描述已發生事件的普通對象。

使用純函數來執行修改

為了描述action如何改變狀態樹,我們需要編寫reducers。Reducer只是一些純函數,他接受先前的state和action,并返回新的state對象。

react-redux.png

上圖是Redux如何實現狀態管理的框架,View(視圖) 可以通過store.dispatch()方法傳遞action。 Action相當于事件模型中的事件,它描述發生了什么。Reducer相當于事件模型中的監聽器,它接收一個舊的狀態和一個action,從而處理state的更新邏輯,返回一個新的狀態,存儲到Store中。而從store-->view 的部分,則是通過mapStateToProps 這個函數來從Store中讀取狀態,然后通過props屬性的方式注入到展示組件中。圖中紅色虛線部分是Redux內部處理,我們不必過多考慮這部分的實現。

Action

Action 是把數據從應用傳到store的有效載荷,它是store數據的唯一來源,一般來說,我們通過store.dispatch()將action傳到store。

Action創建函數

Action 創建函數 就是生成 action 的方法。“action” 和 “action 創建函數” 這兩個概念很容易混在一起,使用時最好注意區分。

Redux中action創建函數只是簡單返回一個action。

改變userName的示例:

export function changeUserName(userName) {  // action創建函數
    return {                             // 返回一個action
        type: 'CHANGE_USERNAME',
        payload: userName,
    };
}

Action 本質上是JavaScript 普通對象。我們規定,action 內必須使用一個字符串類型的 type 字段來表示將要執行的動作。多數情況下,type 會被定義成字符串常量。當應用規模越來越大時,建議使用單獨的模塊或文件來存放 action。

除了 type 字段外,action 對象的結構完全由你自己決定。參照 Flux 標準 Action 獲取關于如何構造 action 的建議,另外還需要注意的是,我們應該盡量減少在action中傳遞數據

Reducer

Action只是描述有事情發生這一事實,而Reducer用來描述應用是如何更新state。

設計State結構

在 Redux 應用中,所有的 state 都被保存在一個單一對象中。在寫代碼之前我們首先要想清楚這個對象的結構,要用最簡單的形式把應用中的state用對象描述出來。

HelloApp應用的state結構很簡單,只需要保存userName即可:

{userName: 'World'}
處理 Reducer 關系時的注意事項

開發復雜的應用時,不可避免會有一些數據相互引用。建議你盡可能地把 state 范式化,不存在嵌套。把所有數據放到一個對象里,每個數據以 ID 為主鍵,不同實體或列表間通過 ID 相互引用數據。把應用的 state 想像成數據庫。這種方法在 normalizr 文檔里有詳細闡述

Action處理

確定了 state 對象的結構,就可以開始開發 reducer。reducer 就是一個純函數,接收舊的 state 和 action,返回新的 state。

(state, action) => newState

之所以稱作 reducer 是因為它將被傳遞給 Array.prototype.reduce(reducer, ?initialValue) 方法。保持 reducer 純凈非常重要。永遠不要在 reducer 里做以下操作:

  • 修改傳入參數;
  • 執行有副作用的操作,如 API 請求和路由跳轉;
  • 調用非純函數,如 Date.now()Math.random()

在后續的學習終將會介紹如何執行有副作用的操作,現在只需謹記reducer一定要保持純凈。只要傳入參數相同,返回計算得到的下一個 state 就一定相同。沒有特殊情況、沒有副作用,沒有 API 請求、沒有變量修改,單純執行計算。

我們將寫一個reducer,讓它來處理之前定義過的action。我們可以首先指定state的初始狀態。

const initState = {       /** 指定初始狀態 */
    userName: 'World!'
}

export default function helloAppReducer(state=initState, action) {
    switch(action.type) {
        case 'CHANGE_USERNAME':
            return {
                userName: action.payload,   // 改變狀態
            };
        default:
            return state;    // 返回舊狀態
    }
}

警告:

  1. 不要修改state。如果涉及多個狀態時,可以采用對象展開運算符的支持,來返回一個新的狀態。 假設我們的實例中還存在其它狀態,但是我們只需要改變userName的值,那么上述示例我們可以采用以下方式返回新的狀態:

    return {
      ...state,
      userName: action.payload
    }
    
  2. 在default情況下返回舊的state 遇到未知的action時,一定要返回舊的state

Reducer拆分

這里我們以redux中文文檔 中的todo應用為例來說明,在應用的需求中,有添加todo項,設置todo列表的過濾條件等多個action,同理我們就需要寫多個reducer來描述狀態是怎么改變的,建議把todo列表的更新和設置過濾條件放在兩個reducer中去實現:

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case TOGGLE_TODO:
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return {
            ...todo,
            completed: !todo.completed
          }
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return {
        ...state,
        visibilityFilter: action.filter
      }
    case ADD_TODO:
    case TOGGLE_TODO:
      return {
        ...state,
        todos: todos(state.todos, action)
      }
    default:
      return state
  }
}

todos 依舊接收 state,但它變成了一個數組!現在 todoApp 只把需要更新的一部分 state 傳給 todos 函數,todos 函數自己確定如何更新這部分數據。這就是所謂的 reducer 合成,它是開發 Redux 應用最基礎的模式。

現在我們可以開發一個函數來做為主 reducer,它調用多個子 reducer 分別處理 state 中的一部分數據,然后再把這些數據合成一個大的單一對象。主 reducer 并不需要設置初始化時完整的 state。初始時,如果傳入 undefined, 子 reducer 將負責返回它們的默認值。這個過程就是reducer合并。

下面的這段代碼是reducer合并的兩種方式:

export default function todoApp(state = {}, action) {
  return {
    visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action),
    todos: todos(state.todos, action)
  }
}

每個 reducer 只負責管理全局 state 中它負責的一部分。每個 reducer 的 state 參數都不同,分別對應它管理的那部分 state 數據.

import { combineReducers } from 'redux';

const todoApp = combineReducers({
  visibilityFilter,
  todos
})

export default todoApp;

combineReducers() 所做的只是生成一個函數,這個函數來調用你的一系列 reducer,每個 reducer 篩選出 state 中的一部分數據并處理,然后這個生成的函數再將所有 reducer 的結果合并成一個大的對象。

Store

前面的部分,我們學會使用action來描述發生了什么,使用reducers來根據action更新state的用法。

Store則是把action和reducers聯系到一起的對象,它有以下職責:

再次說明Redux應用只有一個單一的store。 當需要拆分處理數據邏輯時,我們應該使用 reducer 組合 而不是創建多個 store。

根據已有的reducer來創建store是非常容易的。在我們的HelloApp應用中,我們將helloAppReducer 導入,并傳遞給createStore()

import { createStore } from 'redux'
import helloAppReducer from './reducers'

let store = createStore(helloAppReducer)   // 創建store

createStore() 的第二個參數是可選的, 用于設置 state 初始狀態。

備注:
其實這種數據結構是有reducer確定的,就像helloAPP的例子中,

const reducer = combineReducers({
  hello: hello,
  city: cityReducer
})

而由redux-devtools工具查看到的是下圖這樣的:

store-tree.png

so,存儲在store中的數據結構是由reducer確定的。

數據流

嚴格的單向數據流 是Redux架構的核心設計。這就意味著應用中所有的數據都遵循相同的生命周期,這樣可以讓應用變得更加可預測且容易理解。同時也鼓勵做數據范式化,這樣可以避免使用多個且獨立的無法相互引用的重復數據。

Redux應用中數據的生命周期遵循以下4個步驟:

  1. 調用store.dispatch(action)

    Action 就是一個描述“發生了什么”的普通對象。比如:

    { type: 'CHANGE_USERNAME', payload: "Welcome to Redux" };
    

    我們可以在任何地方調用store.dispatch(action) 包括組件中、XHR回調中、甚至是定時器中。

  2. Redux store 調用傳入的 reducer 函數。

    Store 會把兩個參數傳入 reducer: 當前的 state 樹和 action。

    const initState = {       /** 指定初始狀態 */
        userName: 'World!'
    }
    
    export default function helloAppReducer(state=initState, action) {  // 傳入兩個參數
        switch(action.type) {
            case 'CHANGE_USERNAME':
                return {
                    userName: action.payload,   // 改變狀態
                };
            default:
                return state;    // 返回當前狀態
        }
    }
    

    reducer 是純函數。它僅僅用于計算下一個 state。它應該是完全可預測的:多次傳入相同的輸入必須產生相同的輸出。它不應做有副作用的操作,如 API 調用或路由跳轉。這些應該在 dispatch action 前發生。

  3. 根 reducer 應該把多個子 reducer 輸出合并成一個單一的 state 樹。

    根 reducer 的結構完全由我們自己決定。Redux 原生提供combineReducers()輔助函數,來把根 reducer 拆分成多個函數,用于分別處理 state 樹的一個分支。

  4. Redux store 保存了根 reducer 返回的完整 state 樹。

    這個新的樹就是應用的下一個state。所有訂閱store.subscribe(listener) 的監聽器都將被調用;監聽器里可以調用store.getState() 獲取當前的state。

示例: Hello App

如果想查看示例的源碼,請查看這里。Hello App源碼
開始之前我們需要清楚實際上Redux和React之間并沒有關系。Redux支持React、Angular、Ember、jQuery甚至純JavaScript。即便如此,Redux 還是和 ReactDeku 這類框架搭配起來用最好,因為這類框架允許你以 state 函數的形式來描述界面,Redux 通過 action 的形式來發起 state 變化。

下面我們將用React來開發一個Hello World的簡單應用。

安裝React Redux

Redux默認并不包含 React 綁定庫,需要單獨安裝。

npm install --save react-redux

容器組件和展示組件

Redux 的 React 綁定庫是基于 容器組件和展示組件相分離 的開發思想。而容器組件和展示組件大致有以下不同:

展示組件 容器組件
作用 描述如何展現內容、樣式 描述如何運行(數據獲取、狀態更新)
是否能直接使用Redux
數據來源 props(屬性) 監聽Redux state
數據修改 從props中調用回調函數 向Redux派發actions
調用方式 手動 通常由React Redux生成

大部分的組件都應該是展示型的,但一般需要少數的幾個容器組件把它們和Redux store連接起來。

技術上來說我們可以直接使用 store.subscribe() 來編寫容器組件。但不建議這么做,因為這樣寫就無法使用 React Redux 帶來的性能優化。同樣,不要手寫容器組件,我們直接使用 React Redux 的 connect() 方法來生成,后面會詳細介紹。

需求分析

我們的需求很簡單,我們只是想要展示hello + userName,默認為“Hello World!”,當我們在輸入框中輸入不同的值時,會顯示不同的“hello,___”問候語,由此可以分析出該應用只有一個狀態,那就是{ userName: '張三'}

展示組件

該應用只有一個展示組件HelloPanel:

  • HelloPanel 用于顯示輸入框及展示數據
    • userName: 要展示的數據
    • onChange(userName) : 當輸入值發生變化時調用的回調函數

該組件之定義外觀并不涉及數據從哪里來,如果改變它,傳入什么就渲染什么,如果你把代碼從Redux遷移到別的架構,該組件可以不做任何改動直接使用。

容器組件

還需要一個容器組件來把展示組件連接到Redux。例如HelloPanel 組件需要一個狀態類似HelloApp的容器來監聽Redux store變化并處理如何過濾出要展示的數據。

HelloApp 根據當前顯示狀態來對展示組件進行渲染。

組件編碼

  • Action創建函數

    action.js

    export function changeUserName(userName) {
        return {
            type: 'CHANGE_USERNAME',
            payload: userName,
        };
    }
    
  • Reducer

    index.js

    const initState = {       /** 指定初始狀態 */
        userName: 'World!'
    }
    
    export default function helloAppReducer(state=initState, action) {
        switch(action.type) {
            case 'CHANGE_USERNAME':
                return {
                    userName: action.payload,   // 改變狀態
                };
            default:
                return state;    // 返回當前狀態
        }
    }
    
  • 展示組件

    HelloPanel.js

    import React from 'react';
    
    export default function HelloPanel(props) {
      let input
      return (
        <div>
        <p>Hello, {props.userName}</p>
        <input ref={node => {
              input = node
            }}  onChange={()=>props.onChange(input.value)}/>
        </div>
      );
    }
    
  • 容器組件

    使用 connect() 創建容器組件前,需要先定義 mapStateToProps 這個函數來指定如何把當前 Redux store state 映射到展示組件的 props 中。例如:HelloApp 中需要計算

    const mapStateToProps = (state) => {
        return { userName: state.userName }  // 返回期望注入到展示組件的props中的參數
    };
    

    除了讀取state,容器組件還能分發action。類似的方式,可以定義 mapDispatchToProps() 方法接收 dispatch() 方法并返回期望注入到展示組件的 props 中的回調方法。

    const mapDispatchToProps = (dispatch) => ({
        onChange: (userName) => {
            dispatch(changeUserName(userName))  // 返回期望注入到展示組件的 props 中的回調方法
        }
    })
    

    最后,使用 connect() 創建 HelloApp,并傳入這兩個函數。

    import { connect } from 'react-redux';
    import HelloPanel from './HelloPanel';
    
    const HelloApp = connect(  // 產生一個新的組件
        mapStateToProps,
        mapDispatchToProps,
    )(HelloPanel)
    
    

    這就是 React Redux API 的基礎,但還漏了一些快捷技巧和強大的配置。建議仔細學習 React Redux文檔。如果你擔心 mapStateToProps 創建新對象太過頻繁,可以學習如何使用 reselect計算衍生數據

傳入Store

所有容器組件都可以訪問 Redux store,所以可以手動監聽它。一種方式是把它以 props 的形式傳入到所有容器組件中。但這太麻煩了,因此必須要用 store 把展示組件包裹一層,恰好在組件樹中渲染了一個容器組件。

建議的方式是使用指定的 React Redux 組件 <Provider> 來讓所有容器組件都可以訪問 store,而不必顯示地傳遞它。只需要在渲染根組件時使用即可。

import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { createStore } from 'redux'
import { Provider } from 'react-redux'
import HelloApp from './HelloApp'
import HelloReducer from './reducers'

let store = createStore(HelloReducer)

render(
  <Provider store={store}>
    <HelloApp />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

到這里,我們已經基本掌握了Redux的基礎及核心概念,有了這些,我們就可以開發簡單的應用,關于Redux的更多實例、高級應用、技巧、API文檔等可以查看redux中文文檔

子狀態樹與combineReducers(reducers)

簡介

隨著應用變得復雜,需要對 reducer 函數 進行拆分,拆分后的每一塊獨立負責管理 state 的一部分。

combineReducers 輔助函數的作用是,把一個由多個不同 reducer 函數作為 value 的 object,合并成一個最終的 reducer 函數,然后就可以對這個 reducer 調用 createStore

合并后的 reducer 可以調用各個子 reducer,并把它們的結果合并成一個 state 對象。state 對象的結構由傳入的多個 reducer 的 key 決定

最終,state 對象的結構會是這樣的:

{
  reducer1: ...
  reducer2: ...
}

使用:

combineReducers({
  hello, cityReducer
})

state 對象的結構:

// 實際例子
{
  "hello":{"userName":"張三"}, 
  "cityReducer":{"city":"北京"}
}

通過為傳入對象的 reducer 命名不同來控制 state key 的命名。

e.g.:

你可以調用 combineReducers({hello: hello,city: cityReducer}) 將 state 結構變為{ hello, city }

通常的做法是命名 reducer,然后 state 再去分割那些信息,因此你可以使用 ES6 的簡寫方法:combineReducers({ hello, city })。這與 combineReducers({ hello: hello,city: cityReducer }) 一樣。

對于reducer的結構,我們規定只能是一級的,也就是

{
  "hello":{"userName":"張三"}, 
  "cityReducer":{"city":"北京"}
}

這種結構,不能再有子樹,這樣是為了方便進行管理。

參數

reducers (Object)是一個對象,它的值(value) 對應不同的 reducer 函數,這些 reducer 函數后面會被合并成一個。下面會介紹傳入 reducer 函數需要滿足的規則。

之前的文檔曾建議使用 ES6 的 import * as reducers 語法來獲得 reducer 對象。這一點造成了很多疑問,因此現在建議在 reducers/index.js 里使用 combineReducers() 來對外輸出一個 reducer。下面有示例說明。

返回值

(Function):一個調用 reducers 對象里所有 reducer 的 reducer,并且構造一個與 reducers 對象結構相同的 state 對象。

注意

本函數設計的時候有點偏主觀,就是為了避免新手犯一些常見錯誤。也因些我們故意設定一些規則,但如果你自己手動編寫根 redcuer 時并不需要遵守這些規則。

每個傳入 combineReducers 的 reducer 都需滿足以下規則:

  • 所有未匹配到的 action,必須把它接收到的第一個參數也就是那個 state 原封不動返回。
  • 永遠不能返回 undefined。當過早 return 時非常容易犯這個錯誤,為了避免錯誤擴散,遇到這種情況時 combineReducers 會拋異常。
  • 如果傳入的 state 就是 undefined,一定要返回對應 reducer 的初始 state。根據上一條規則,初始 state 禁止使用 undefined。使用 ES6 的默認參數值語法來設置初始 state 很容易,但你也可以手動檢查第一個參數是否為 undefined

實例:

const hello = (state = {userName: 'Hehe'}, action) => { // 設置了初始值
  switch (action.type) {
    case 'USER_CHANGE':
      return {
        userName: action.userName
      }
    // 所有未匹配到的 action,必須把它接收到的第一個參數也就是那個 state 原封不動返回。
    default: 
      return state
  }
}

export default hello

異步action

學習到這里,我們所接觸的下圖上的所有實現,都是針對同步事件的。如果只是這樣,那么我們肯定不能放心大膽的使用redux在我們的項目中,因為我們實際項目中,更多的都是異步事件。所以接下來,讓我們來介紹一個復雜的場景,我們來看看redux是如何應用在大型復雜充滿異步事件的場景中的。

react-redux.png

我們仍然會遵守上圖,這是我們的核心,不能改變,下面我們來看一個實際的例子,工資列表頁面。

工資列表頁面

也就是一個普通的通過網絡請求,去請求列表數據的列表的展示。我們先來分析一下狀態,列表頁面的狀態。

狀態(state)

是一種數據結構,存儲在store中的數據

異步加載的頁面的狀態:“加載中;加載成功,展示列表;加載失敗” 這三種狀態。我們給這三種狀態來取一個名字,并設置0,1,2來順序表示不同的狀態。

loadingListStatus:0|1|2

我們主要做的是列表頁的展示,那么還有一個最重要的數據結構就是列表數據,我們來取一個名字:

salaryList:[]

接下來我們再來分析一下,action,也就是事件。

事件

列表展示過程中的數據,也就是:“開始加載;加載成功;加載失敗”這三個事件。其實整個過程和之前使用promise來實現的異步操作是一樣的。我們是監聽action,然后產生異步操作,執行dispatch方法,將數據結構保存到store中。

例子

我們來看一個獲取列表的請求:

function fetchSalayList(subreddit) {
  return dispatch => {
    dispatch(loadingAction(subreddit))// 開始加載
    return fetch(`http://www.reddit.com/r/${subreddit}.json`)
      .then(response => response.json())
      .then(json => { // 加載成功
        dispatch(loadingSucessAction(subreddit, json))
      }, (error) => { // 加載失敗
        dispatch(loadingErroeAction(subreddit))
      }
  }
}

上述這種方式,完全符合我們的核心圖表,并且實現了異步操作。

在異步操作這塊,我們建議使用 redux-saga 中間件來創建更加復雜的異步 action。其中涉及到es6中的Generators可以在文檔中查看。另外,還有 redux-saga的使用的一個例子可以看這里

異步數據流

默認情況下,createStore() 所創建的 Redux store 沒有使用 middleware,所以只支持 同步數據流

你可以使用 applyMiddleware() 來增強 createStore()。雖然這不是必須的,但是它可以幫助你用簡便的方式來描述異步的 action

redux-thunkredux-promise 這樣支持異步的 middleware 都包裝了 store 的 dispatch() 方法,以此來讓你 dispatch 一些除了 action 以外的其他內容,例如:函數或者 Promise。你所使用的任何 middleware 都可以以自己的方式解析你 dispatch 的任何內容,并繼續傳遞 actions 給下一個 middleware。比如,支持 Promise 的 middleware 能夠攔截 Promise,然后為每個 Promise 異步地 dispatch 一對 begin/end actions。

當 middleware 鏈中的最后一個 middleware 開始 dispatch action 時,這個 action 必須是一個普通對象。這是 同步式的 Redux 數據流 開始的地方(譯注:這里應該是指,你可以使用任意多異步的 middleware 去做你想做的事情,但是需要使用普通對象作為最后一個被 dispatch 的 action ,來將處理流程帶回同步方式)。

參考

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